「ボルト・フリゲート」を編集中
ナビゲーションに移動
検索に移動
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
31行目: | 31行目: | ||
=== [[αシリーズ]] === | === [[αシリーズ]] === | ||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}}({{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast|DC}}) | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α}}({{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast|DC}}) | ||
− | : | + | :他のボルトマシンの武器の射程が短いため、ザコの削り役となれるが、他のボルトマシンを修理して自己回復を図った方が良い。 |
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}} | ||
− | : | + | :『α』同様ボルトマシンを修理して自己回復を図ろう。分離して日吉の[[ひらめき]]でボスの精神コマンド・援護防御を剥がさせるという手もあるが、めぐみのボルト・ランダーも同様のことができるので、その時の精神ポイントの残量で決めよう。未来世界登場直後[[ビックマン]]の罠で一度敵として現われるが撃墜はしないように。 |
=== 携帯機シリーズ === | === 携帯機シリーズ === |