精神コマンド/第2次α

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第2次スーパーロボット大戦α』の精神コマンド一覧。全30種。

一覧表[編集 | ソースを編集]

下記の分類については精神コマンド参照。

系列 精神コマンド
ダメージ上昇系 熱血、魂
防御系 鉄壁、不屈
命中・回避系 集中、必中、感応、ひらめき
移動・行動系 加速、覚醒
回復系 HP 根性、ド根性、信頼、友情
EN・弾 補給
SP 期待
気力上昇系 気合、気迫、激励
攻撃補助(支援)系 狙撃、直撃、てかげん
攻撃補助(妨害)系 かく乱、脱力、偵察
成長系 努力、幸運、応援、祝福
複合系
特殊系

ダメージ上昇系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP
(分布)
効果
熱血 30 / ムチャ
35 / 甲児他32名
40 / アムロ他41名
45 / 一平他17名
50 / ちずる
1度だけ敵に与えるダメージが1.5倍になる。とは重複しない
50 / ブンドル
55 / 勇他3名
60 / アイビス他9名
75 / 万丈
1度だけ敵に与えるダメージが2.5倍になる。熱血とは重複しない

防御系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP
(分布)
効果
鉄壁 10 / ゴルディーマーグ
15 / トロワ、ベラ
20 / 甲児他3名
25 / 鉄也他6名
30 / ブライト他13名
1ターンの間、受けるダメージを1/4にする
不屈 10 / 竜馬他4名
15 / クスハ他12名
20 / バニング他9名
1度だけ受けるダメージが0になる。
攻撃が命中しない限り効果は持続。バリアによる攻撃無効化時も持続。

命中・回避系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP
(分布)
効果
集中 10 / アムロ他4名
15 / カミーユ他38名
20 / コウ他13名
1ターンの間、命中率、回避率が30%アップする
必中 10 / ヌケ、ブンドル
15 / 一矢他8名
20 / 凱他42名
25 / 豹馬他9名
30 / タケル
1ターンの間、命中率が100%になる(切り払いも無効化)。
但し、相手が「ひらめき」使用時は「ひらめき」が優先される
感応 30 / フォウ、プル、プルツー
35 / ベラ
指定した味方1体に「必中」をかける
ひらめき 5 / ヌケ
10 / アラド他39名
15 / 隼人他9名
20 / 弁慶
1度だけ敵の攻撃を完全に回避する

移動・行動系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP
(分布)
効果
加速 5 / ブライト他4名(戦艦系)
10 / ピッツァ
15 / ノイン他3名
20 / ビッグボルフォッグ他8名
25 / デュオ他30名、ビッグボルフォッグ※
30 / モンド、ラッセ、ヒギンズ
1度だけ小隊の移動力が+3される
覚醒 85 / ジュドー、クスハ
90 / アムロ、カミーユ、ハマーン
95 / プル、プルツー
100 / 竜馬他5名
1度だけ小隊の行動回数が1回増える

※ビッグボルフォッグは、弾丸X発動時のみ加速の消費SPが上昇。

回復系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP
(分布)
効果
根性 10 / デュオ
20 / 豹馬他12名
25 / イーノ、日吉
40 / ピート
自分のユニットのHPを最大HPの30%回復する
ド根性 20 / 弁慶、キドガー
25 / 甲児、武蔵
30 / ヤマガタケ他8名
35 / ウモン、サンシロー、ボス
40 / 真吾他3名
自分のユニットのHPを完全に回復する
信頼 20 / ナナ、サバラス
25 / 美和他3名
30 / ツグミ他15名
指定したユニットのHPを最大HPの30%回復する
友情 40 / イーノ、カトル
45 / ファン・リー
50 / 超竜神他3名
55 / ボス
60 / 京四郎他9名
指定した味方小隊全機のHPを完全に回復する
補給 55 / カツ他4名
60 / アデル、サバラス
70 / パサロフ、ちずる、日吉
指定したユニットのENと全武器の弾数を最大まで回復する。
補給されたパイロットの気力は下がらない。
期待 75 / キース、ファ、ジュン
80 / ビルギット、美和、ファン・リー
90 / シナプス、ツグミ
指定した味方一人のSPを50回復する

気力上昇系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP
(分布)
効果
気合 30 / カミーユ他4名
35 / ブリット他7名
40 / 万丈他15名
45 / 真吾、トーレス
50 / 豹馬、健一、レミー
自分の気力を+10する
気迫 60 / 五飛、鉄也、武蔵
70 / ゴルディーマーグ他4名
80 / ピッツァ
自分の気力を+30する
激励 30 / ムチャ
40 / 比瑪
45 / イーノ他8名
50 / 大作
60 / ツグミ
70 / 大次郎
自分の属する全小隊員の気力を+5する

攻撃補助(支援)系[編集 | ソースを編集]

上記以外の味方能力アップ系統・攻撃に付随効果を与える系統。

コマンド名 消費SP
(分布)
効果
狙撃 20 / 十三他4名
25 / ゴルディーマーグ
30 / サンシロー他12名
35 / キリー、ゴルディーマーグ※
1ターンの間、武器の最長射程+2。
ただし射程1の武器、マップ兵器には無効
直撃 20 / レーツェル他3名
25 / 一矢他3名
30 / ヒイロ他13名
35 / ラッセ
50 / スレイ他2名
60 / ピッツァ
1度だけ、敵の特殊防御技能、援護防御を無効化して攻撃できる。
てかげん 1 / ゼクス
5 / バニング、十三、ブンドル
10 / ベイト他4名
自分よリ技量の低い相手を倒さずにHP10だけ残して生き残らせる

※ゴルディーマーグは、弾丸X発動時のみ狙撃の消費SPが上昇。

攻撃補助(妨害)系[編集 | ソースを編集]

敵能力ダウン系全般。

コマンド名 消費SP
(分布)
効果
かく乱 45 / ボルフォッグ、ビッグボルフォッグ
60 / トロワ、ザビーネ
65 / めぐみ
70 / 小介他5名
1ターンの間、全ての敵の命中率が半分になる
脱力 10 / ヌケ
35 / レミー
40 / モンシア、ウモン
60 / エル、ダンゲル
指定した敵1体の気力を10下げる
偵察 1 / 小介他12名 指定した敵小隊のステータスを調べる

成長系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP
(分布)
効果
努力 10 / ヌケ、キドガー
15 / エマ、武蔵
20 / 鉄也他8名
25 / モンド
30 / カナン
次の戦闘で得られる経験値が2倍になる
幸運 20 / ムチャ
30 / ウモン
40 / ジュドー他7名
45 / トーレス
次の戦闘で得られる資金が2倍になる
応援 15 / キース
20 / ファ
25 / ブンタ他4名
30 / トーレス他5名
40 / ツグミ
指定した味方に「努力」をかける
祝福 20 / ブンドル
35 / エル、ヴィレッタ
40 / さやか、比瑪、ゼオラ
45 / カトル他3名
50 / ナナ、ミドリ
指定した味方に「幸運」をかける

複合系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 消費SP
(分布)
効果
70 / クインシィ
75 / 比瑪
80 / 一矢他5名
85 / ノイン
90 / タケル、フォウ
95 / アンナマリー
加速」+「必中」+「ひらめき」+「熱血」+「気合」+「努力」+「幸運

消費精神ポイント集計対象[編集 | ソースを編集]

上記の消費SPについては

  1. 継続参戦・スポット参戦を問わず、味方として操作でき、精神コマンドを使う機会があるキャラ
  2. 同一パイロットでも精神コマンドのラインナップが変わる場合は別キャラクターとしてカウント

という基準で集計しています。詳細は下記参照。

ガンダム0083
Ζガンダム
ΖΖガンダム
逆襲のシャア
コウ、キース、バニング、モンシア、ベイト、アデル、シナプス、パサロフ
カミーユ、ファ、フォウ、エマ、カツ、ハマーン
ヤザン、ラムサス、ダンゲル
ジュドー、ルー、ビーチャ、モンド、エル、イーノ、プル、プルツー
アムロ、ブライト、トーレス、ケーラ
ガンダムF91
クロスボーンガンダム
キンケドゥ、トビア、ベラ、ウモン、ザビーネ
ハリソン、バーンズ、ビルギット、アンナマリー、ドレル
ガンダムW ヒイロ、デュオ、トロワ、カトル、五飛
ゼクス、ノイン
ブレンパワード 勇、比瑪、ナンガ、ラッセ、カナン、ヒギンズ
ジョナサン、クインシィ、シラー
ダイターン3 万丈、キドガー
マジンガーZ
グレートマジンガー
甲児、さやか、ボス、ムチャ、ヌケ
鉄也、ジュン
ゲッターロボG 竜馬、隼人、弁慶、武蔵、ミチル、ラドラ
鋼鉄ジーグ 鋼鉄ジーグ(=ジーグヘッド)、美和、タケル
コンバトラーV 豹馬、十三、大作、ちずる、小介
ボルテスV 健一、一平、大次郎、日吉、めぐみ、ハイネル
ダイモス 一矢、京四郎、ナナ、リヒテル
ゴーショーグン 真吾、レミー、キリー、サバラス
ブンドル、カットナル、ケルナグール
ガイキング サンシロー、ピート、ミドリ、ヤマガタケ、ファン・リー、ブンタ
ガオガイガー 凱、氷竜、炎竜、超竜神
ボルフォッグ、ビッグボルフォッグ、ゴルディーマーグ
ピッツァ
※凱、ビッグボルフォッグ、ゴルディーマーグの3人は、弾丸X使用時に内容が若干変化する
(消費SP及び修得レベル)が、大きな変化ではないので注記で対応。
オリジナル ゼンガー(※デフォルト誕生日)
クスハ(※デフォルト誕生日)、ブリット
アラド(※デフォルト誕生日)、ゼオラ
アイビス(※デフォルト誕生日)、ツグミ、スレイ
レーツェル、ヴィレッタ

精神コマンドに関する話題[編集 | ソースを編集]

  • 上記一覧表ではムチャヌケの消費SPが異常に低いが、これはLv80という通常プレイでは不可能なレベルまで育てた時に初めて修得可能な、一種のボーナスのようなものである。この設定は本作で初めて採用され、以後『MX』、『第3次α』でも同様の設定となっている。