「M9 ガーンズバック」を編集中
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{{登場メカ概要 | {{登場メカ概要 | ||
| 外国語表記 = [[外国語表記::M9 Gernsback]] | | 外国語表記 = [[外国語表記::M9 Gernsback]] | ||
− | | 登場作品 = | + | | 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|フルメタル・パニックシリーズ}} |
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| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦J}} | | 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦J}} | ||
| SRWでの分類 = [[機体]] | | SRWでの分類 = [[機体]] | ||
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| 重量 = 9.5 t | | 重量 = 9.5 t | ||
| 動力 = パラジウムリアクター<br />ロス&ハンブルトンAPR2500a | | 動力 = パラジウムリアクター<br />ロス&ハンブルトンAPR2500a | ||
− | | 出力 = 約2500ps または 約3300kW | + | | 出力 = 約2500ps または 約3300kW |
| 最大作戦行動時間 = 150時間 | | 最大作戦行動時間 = 150時間 | ||
| 最高走行速度 = 250 km/h | | 最高走行速度 = 250 km/h | ||
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| 主なパイロット = [[相良宗介]]<br />[[クルツ・ウェーバー]]<br />[[メリッサ・マオ]]<br />[[ゲイル・マッカラン]] | | 主なパイロット = [[相良宗介]]<br />[[クルツ・ウェーバー]]<br />[[メリッサ・マオ]]<br />[[ゲイル・マッカラン]] | ||
}} | }} | ||
− | '''M9 ガーンズバック''' | + | '''M9 ガーンズバック'''は『[[フルメタル・パニックシリーズ]]』の[[登場メカ]]。 |
== 概要 == | == 概要 == | ||
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「世界の10年先を行く」と言われるほどの超高性能機体で、アメリカ軍の配備に先駆けて[[ミスリル]]に配備されている。[[動力]]が第二世代型ASで採用されていたガスタービンエンジンからパラジウムリアクターに変更され、マッスル・パッケージと呼ばれる人工筋肉による完全電気駆動となっている。それによる軽量化で運動性が上昇し、ロボット離れしたアクロバティックな機動性を発揮する他、高い静粛性を誇る。さらにマッスル・パッケージ自体が防弾性を備えているために華奢な見かけに反して耐久性も向上している。また、駆動系の省スペース化によってペイロードに余裕ができ、電子兵装やウェポンラック、不可視モード実装型ECSを搭載できるようになった。 | 「世界の10年先を行く」と言われるほどの超高性能機体で、アメリカ軍の配備に先駆けて[[ミスリル]]に配備されている。[[動力]]が第二世代型ASで採用されていたガスタービンエンジンからパラジウムリアクターに変更され、マッスル・パッケージと呼ばれる人工筋肉による完全電気駆動となっている。それによる軽量化で運動性が上昇し、ロボット離れしたアクロバティックな機動性を発揮する他、高い静粛性を誇る。さらにマッスル・パッケージ自体が防弾性を備えているために華奢な見かけに反して耐久性も向上している。また、駆動系の省スペース化によってペイロードに余裕ができ、電子兵装やウェポンラック、不可視モード実装型ECSを搭載できるようになった。 | ||
− | その一方で「超上級者向け」と称される程ピーキーな機体であり、[[AI]] | + | その一方で「超上級者向け」と称される程ピーキーな機体であり、[[AI]]の搭載によってパイロットの負担が軽減されていても操縦は難しく、後述するようにアメリカ軍に正式採用された時はダウングレードを余儀なくされた(運動音痴のテッサが乗り込んだ時は、散々な目にあっている)。また、サベージと比べて過度な荷重には弱く、瓦礫等に押しつぶされると弱いという面もあり、サベージで本機と戦わざるを得なかった宗介はこの弱点を突いて遺跡を崩落させて本機を撃破している。 |
− | 大きなペイロード、革新的なデータリンクシステム、優れた電子機器と不可視可を可能とする高性能新型ECSを備え、戦場において「優位」ではなく「覇権」を持つ機体と表現されることもある。このあたりは革新的なステルス機として2018年現在でなお最強の制空戦闘機として知られるF-22ラプターのAir Dominance(航空支配)を人型ロボットにオマージュしたものと思われる<ref>ライバル機である[[Zy-98 シャドウ]]は総合性能はM9と同等以上だが電子機器の面で劣る機体として描写されており、こちらも現実のロシア軍戦闘機がアメリカ軍機に電子機器の面で一時後塵を拝したことが創作の参考にされている。</ref>。 | + | 大きなペイロード、革新的なデータリンクシステム、優れた電子機器と不可視可を可能とする高性能新型ECSを備え、戦場において「優位」ではなく「覇権」を持つ機体と表現されることもある。このあたりは革新的なステルス機として2018年現在でなお最強の制空戦闘機として知られるF-22ラプターのAir Dominance(航空支配)を人型ロボットにオマージュしたものと思われる<ref>ライバル機である[[Zy-98 シャドウ]]や[[プラン1058 コダールi]]は総合性能はM9と同等以上だが電子機器の面で劣る機体として描写されており、こちらも現実のロシア軍戦闘機がアメリカ軍機に電子機器の面で一時後塵を拝したことが創作の参考にされている。</ref>。 |
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AIの声は搭乗者が自由に変えられるらしく、クルツは日本でサンプリングしたアイドル歌手の声を設定している。また機体ごとにAIの名前が異なり、マオ機のAIはフライデー、クルツ機のAIはユーカリという名前がつけられている。アニメではフライデーを福山潤、ユーカリを田村ゆかりが担当している。 | AIの声は搭乗者が自由に変えられるらしく、クルツは日本でサンプリングしたアイドル歌手の声を設定している。また機体ごとにAIの名前が異なり、マオ機のAIはフライデー、クルツ機のAIはユーカリという名前がつけられている。アニメではフライデーを福山潤、ユーカリを田村ゆかりが担当している。 | ||
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=== [[Zシリーズ]] === | === [[Zシリーズ]] === | ||
− | ; | + | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]] |
:序盤から登場。合体攻撃は無いが、各機の最強武装が気力制限無し、ECSの仕様変更により毎ステージで1度だけ無消費「突撃」+AS用対物狙撃銃(クルツ機・最大射程9)またはミサイルランチャー(マオ機・全体攻撃)ができる。そのため、普段のクルツとマオはサブに回して「突撃」を温存する方が良い。第36話で機体・武器性能が強化されるので改造すれば終盤まで使える。 | :序盤から登場。合体攻撃は無いが、各機の最強武装が気力制限無し、ECSの仕様変更により毎ステージで1度だけ無消費「突撃」+AS用対物狙撃銃(クルツ機・最大射程9)またはミサイルランチャー(マオ機・全体攻撃)ができる。そのため、普段のクルツとマオはサブに回して「突撃」を温存する方が良い。第36話で機体・武器性能が強化されるので改造すれば終盤まで使える。 | ||
:宗介機は特別な武装も能力もないが、相変らず改造がアーバレストと[[ボン太くん]]に引き継ぎができる上にアーバレストと比較して武器改造費が少ない。また、今回宗介機はアーバレスト入手後も引き続き使用可能(36話でしっかり強化される)。 | :宗介機は特別な武装も能力もないが、相変らず改造がアーバレストと[[ボン太くん]]に引き継ぎができる上にアーバレストと比較して武器改造費が少ない。また、今回宗介機はアーバレスト入手後も引き続き使用可能(36話でしっかり強化される)。 | ||
− | ; | + | ;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]] |
:マオ機、クルツ機が続投。序盤にてアーバレストを含めた3機による、待望のALL属性の合体攻撃「ウルズ・ストライク」が追加される。アーバレストのラムダドライバ発動時は技名にRが付き別技扱いだが、中盤に差し掛かる頃にアーバレストのラムダドライバがなくなるので演出を見れる期間は短い。 | :マオ機、クルツ機が続投。序盤にてアーバレストを含めた3機による、待望のALL属性の合体攻撃「ウルズ・ストライク」が追加される。アーバレストのラムダドライバ発動時は技名にRが付き別技扱いだが、中盤に差し掛かる頃にアーバレストのラムダドライバがなくなるので演出を見れる期間は短い。 | ||
:素のウルズ・ストライクの方もレーバテインの加入と同時に使用不可能になるうえ、今回はファルケとの合体攻撃は無いのでALL武器を持っていないクルツは宗介の乗り換えまでに[[エースボーナス]]を獲得させておきたい。 | :素のウルズ・ストライクの方もレーバテインの加入と同時に使用不可能になるうえ、今回はファルケとの合体攻撃は無いのでALL武器を持っていないクルツは宗介の乗り換えまでに[[エースボーナス]]を獲得させておきたい。 | ||
:合体攻撃の事実上の削除と共にファルケを含むM9全機に最強武器と強力な特殊能力「妖精の目」が追加されるため、体感火力は寧ろ上昇する。 | :合体攻撃の事実上の削除と共にファルケを含むM9全機に最強武器と強力な特殊能力「妖精の目」が追加されるため、体感火力は寧ろ上昇する。 | ||
:序盤~中盤は固まっての合体攻撃中心の運用をし、後半は妖精の目追加により単機で火力が維持できるようになるため 大量の味方の存在による出撃枠の圧迫という問題を除けば性能的には息切れせずに使っていける。 | :序盤~中盤は固まっての合体攻撃中心の運用をし、後半は妖精の目追加により単機で火力が維持できるようになるため 大量の味方の存在による出撃枠の圧迫という問題を除けば性能的には息切れせずに使っていける。 | ||
− | |||
=== 携帯機シリーズ === | === 携帯機シリーズ === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦J]] |
− | : | + | :基本性能はあまり高いとは言えないが、武器[[改造]]費が安めで[[強化パーツ]]スロットが3つあり、[[合体攻撃]]のウルズ・ストライクもある。強化していけば最後まで十分使っていける。クルツ機とマオ機は互いに[[乗り換え]]が可能。 |
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦W]] |
:基本性能自体はJとあまり変わらないが、クルツ機とマオ機が各[[パイロット]]専用となった。[[ファルケ]]の登場により、合体攻撃のウルズ・スペシャルが追加。また[[スポット参戦]]でマッカラン機も登場。 | :基本性能自体はJとあまり変わらないが、クルツ機とマオ機が各[[パイロット]]専用となった。[[ファルケ]]の登場により、合体攻撃のウルズ・スペシャルが追加。また[[スポット参戦]]でマッカラン機も登場。 | ||
=== VXT三部作 === | === VXT三部作 === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦V]] |
:マオ機とクルツ機が登場。 | :マオ機とクルツ機が登場。 | ||
=== 単独作品 === | === 単独作品 === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦X-Ω]] |
− | : | + | :宗介機がレアリティSRのシューターとして、テッサ機がSSRシューター・SSRブラスターとして参戦。 |
− | : | + | :宗介機はECSで射撃攻撃がすり抜けるためシューターとの撃ち合いであればノーダメージになるが、すり抜けた弾は何もしなければ母艦に直撃するので前か後ろに壁を用意しておく必要がある。必殺スキルの「57mm散弾砲ボクサー」は「横2マス×縦3マス」と横の範囲が短く、シューターながら相手に接近して攻撃する必要がある。同レアリティでECSを持ち、アップデートで大器型のステータスになったクルツ機と比べて使いにくさが目立つ。 |
− | : | + | :テッサ機はシューター版が2016年7月のイベントで、ブラスター版が2018年7月のイベント「女神たちの休日」にて水着姿で実装。 |
:シューター版はイベントの報酬機体で、2バージョン存在する。片方はオーソドックスな射撃型で凡庸な性能だが、もう片方は獲得資金と獲得経験値をアップさせるアビリティを持つサポート型。イベントクエストでも敵として登場するが、タイプの関係からマオ機のグラフィックが使用されている<ref>敵としての属性はアタッカーだが、ノーマルのM9はクルツ機も含めシューターしか存在しないためと思われる。</ref>。 | :シューター版はイベントの報酬機体で、2バージョン存在する。片方はオーソドックスな射撃型で凡庸な性能だが、もう片方は獲得資金と獲得経験値をアップさせるアビリティを持つサポート型。イベントクエストでも敵として登場するが、タイプの関係からマオ機のグラフィックが使用されている<ref>敵としての属性はアタッカーだが、ノーマルのM9はクルツ機も含めシューターしか存在しないためと思われる。</ref>。 | ||
:ブラスター版は味方の獲得経験値を上げる「軍曹との秘密特訓」を筆頭に、味方へのバフ・コア所持など支援向きのアビリティを取り揃えたサポート型。必殺スキルに、宗介機のモーションを流用した「57mm散弾砲ボクサー」も追加されている。 | :ブラスター版は味方の獲得経験値を上げる「軍曹との秘密特訓」を筆頭に、味方へのバフ・コア所持など支援向きのアビリティを取り揃えたサポート型。必殺スキルに、宗介機のモーションを流用した「57mm散弾砲ボクサー」も追加されている。 | ||
:アリーナでは、シューター版が兎にも角にも「最低コストの『一気呵成』要員」として重宝される。性能は実装時期故に型落ちも良いところだが、コア所持系アビリティ「真夏の女神の祝福」とPアビリティ「コアホルダー」「コアジェネレート」で最低コストながらコアを複数個用意できるため、「ランページ・ゴースト」「究極石破天驚拳」など、高コストな合体攻撃(XΩスキル)を序盤に撃って速攻を目指すタイプの編成では必須クラスの重要度。 | :アリーナでは、シューター版が兎にも角にも「最低コストの『一気呵成』要員」として重宝される。性能は実装時期故に型落ちも良いところだが、コア所持系アビリティ「真夏の女神の祝福」とPアビリティ「コアホルダー」「コアジェネレート」で最低コストながらコアを複数個用意できるため、「ランページ・ゴースト」「究極石破天驚拳」など、高コストな合体攻撃(XΩスキル)を序盤に撃って速攻を目指すタイプの編成では必須クラスの重要度。 | ||
:ブラスター版も基本的に強みは同じだが、Vコストが4(3)に増えたため「ランページ・ゴースト」「究極石破天驚拳」と両立できず、コア所持アビリティを失ってしまったのがネック。ただしこちらは2回と回数は少ないがタフネス系スキル「軍曹との秘密特訓」を持ち、かつEXアビリティ「隠密」のおかげで敵から狙われないため場持ちがよく、自機中心の十字型範囲バフ「トゥアハー・デ・ダナンの艦長」、味方の精神スキルのクールタイムを短縮する「波打ち際の女神」と実用的な支援アビリティも持っており、一気呵成要員としてはこちらも十分実用的。 | :ブラスター版も基本的に強みは同じだが、Vコストが4(3)に増えたため「ランページ・ゴースト」「究極石破天驚拳」と両立できず、コア所持アビリティを失ってしまったのがネック。ただしこちらは2回と回数は少ないがタフネス系スキル「軍曹との秘密特訓」を持ち、かつEXアビリティ「隠密」のおかげで敵から狙われないため場持ちがよく、自機中心の十字型範囲バフ「トゥアハー・デ・ダナンの艦長」、味方の精神スキルのクールタイムを短縮する「波打ち際の女神」と実用的な支援アビリティも持っており、一気呵成要員としてはこちらも十分実用的。 | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦DD]] |
:マオ機とクルツ機が登場。デザインは『Invisible Victory』版準拠。 | :マオ機とクルツ機が登場。デザインは『Invisible Victory』版準拠。 | ||
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== 装備・機能 == | == 装備・機能 == | ||
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:しかし『フルメタル・パニック! Invisible Victory』にてマオ機が妖精の目との合わせ技で[[プラン1059 コダールm|コダールm]]を一刀両断する大金星を挙げる。 | :しかし『フルメタル・パニック! Invisible Victory』にてマオ機が妖精の目との合わせ技で[[プラン1059 コダールm|コダールm]]を一刀両断する大金星を挙げる。 | ||
:『[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]』ではマオ機が単分子カッターの代わりに装備している。 | :『[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]』ではマオ機が単分子カッターの代わりに装備している。 | ||
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;ロイヤル・オードナンスM1108 対戦車ダガー | ;ロイヤル・オードナンスM1108 対戦車ダガー | ||
:文字通り対戦車用に作られたダガー。炸薬が仕込まれており、目標に刺さると爆発し、内部から破壊する。対戦車用と名前が付いているが、ASは戦車より装甲が薄いため、十分すぎる威力を与えられる。 | :文字通り対戦車用に作られたダガー。炸薬が仕込まれており、目標に刺さると爆発し、内部から破壊する。対戦車用と名前が付いているが、ASは戦車より装甲が薄いため、十分すぎる威力を与えられる。 | ||
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;76mmAS用対物狙撃砲 | ;76mmAS用対物狙撃砲 | ||
:大型の狙撃砲。銃身の折り畳みが可能で、背部のハードポイントに懸架可能。専用のケースに収納して左腿のハードポイントにも装着できる。 | :大型の狙撃砲。銃身の折り畳みが可能で、背部のハードポイントに懸架可能。専用のケースに収納して左腿のハードポイントにも装着できる。 | ||
− | : | + | :『J』・『W』ではマオ、クルツ、マッカラン機が装備している。長射程の反撃武器として重宝する。『第3次Z時獄篇』では全機オミット。 |
− | :スパロボではなぜか狙撃'''銃''' | + | :スパロボではなぜか狙撃'''銃'''と表記されている。 |
;ヒューズVGM-A2(M) 『ヴァーサイルII』 多目的ミサイル | ;ヒューズVGM-A2(M) 『ヴァーサイルII』 多目的ミサイル | ||
:9連装ミサイルランチャーから発射。ランチャーは背部のハードポイントに懸架可能。 | :9連装ミサイルランチャーから発射。ランチャーは背部のハードポイントに懸架可能。 | ||
138行目: | 122行目: | ||
:[[ラムダ・ドライバ]]による不可視の力場が発生した際、その発生箇所および力場密度を感知してM9のモニターに転送し、「どこが厚くてどこが手薄か」を表示する装置。これにより、TDD戦隊はラムダ・ドライバを搭載した機体を、非ラムダ・ドライバ搭載機でも'''通常戦闘で'''撃破可能になった(開発前にもクルツなどがダメージを与えたことはあるが、それらはあくまで狙撃などの「意識外からの不意討ち」によるもの)。開発者は[[ARX-8 レーバテイン|レーバテイン]]の「妖精の羽」と同じく、クダン・ミラ。 | :[[ラムダ・ドライバ]]による不可視の力場が発生した際、その発生箇所および力場密度を感知してM9のモニターに転送し、「どこが厚くてどこが手薄か」を表示する装置。これにより、TDD戦隊はラムダ・ドライバを搭載した機体を、非ラムダ・ドライバ搭載機でも'''通常戦闘で'''撃破可能になった(開発前にもクルツなどがダメージを与えたことはあるが、それらはあくまで狙撃などの「意識外からの不意討ち」によるもの)。開発者は[[ARX-8 レーバテイン|レーバテイン]]の「妖精の羽」と同じく、クダン・ミラ。 | ||
:『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』では中盤に追加。シナリオ中での説明では、ラムダ・ドライバ以外のバリアや敵機体の細かな挙動なども察知できる超高精度なセンサーの様なものと説明され、原作よりも多機能なものになっている。 | :『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』では中盤に追加。シナリオ中での説明では、ラムダ・ドライバ以外のバリアや敵機体の細かな挙動なども察知できる超高精度なセンサーの様なものと説明され、原作よりも多機能なものになっている。 | ||
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=== [[合体攻撃]] === | === [[合体攻撃]] === | ||
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: | : | ||
;M9 ガーンズバック 米軍仕様 | ;M9 ガーンズバック 米軍仕様 | ||
− | :『フルメタル・パニック! | + | :『フルメタル・パニック! アナザー』に登場するA系列の実機配備型。ミスリルで試験運用されている機体と違い、パラジウムリアクターの変更により出力の低下と引き換えに作戦行動時間の延長、装甲強化とマッスルパッケージの仕様変更で防御力強化と引き換えに自重増加による運動性の低下、固定武装の変更、電子兵装の強化等と大幅に変更された。なお、本機の無印モデルは通称「オリジナル・ガーンズ」と呼ばれているが、'''ミスリル仕様を知っている者は決してこの通称を使わない'''。ミスリル仕様M9の設計に関わったマオに至ってはM9とすら認めていない。 |
:アナザーの前エピソードのアニメ『フルメタル・パニック! Invisible Victory』11話にも数機登場。実戦配備がはじまったのかと宗介達を驚かせていたが、1発も発砲できずに[[プラン1059 コダールm|コダールm]]に瞬殺されてしまったりと完全にやられ役である。 | :アナザーの前エピソードのアニメ『フルメタル・パニック! Invisible Victory』11話にも数機登場。実戦配備がはじまったのかと宗介達を驚かせていたが、1発も発砲できずに[[プラン1059 コダールm|コダールm]]に瞬殺されてしまったりと完全にやられ役である。 | ||
:;M9A1 ガーンズバック アーマード | :;M9A1 ガーンズバック アーマード | ||
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{{DEFAULTSORT:M9かあんすはつく}} | {{DEFAULTSORT:M9かあんすはつく}} | ||
[[category:登場メカ英数字・記号]] | [[category:登場メカ英数字・記号]] | ||
− | [[category: | + | [[category:フルメタル・パニックシリーズ]] |