「超竜神」を編集中
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{{登場メカ概要 | {{登場メカ概要 | ||
| 読み = ちょうりゅうじん | | 読み = ちょうりゅうじん | ||
+ | | 外国語表記 = [[外国語表記::Choryujin]] | ||
| 登場作品 = | | 登場作品 = | ||
*{{登場作品 (メカ)|勇者王ガオガイガー}} | *{{登場作品 (メカ)|勇者王ガオガイガー}} | ||
*{{登場作品 (メカ)|勇者王ガオガイガーFINAL}} | *{{登場作品 (メカ)|勇者王ガオガイガーFINAL}} | ||
− | + | | 声優 = {{声優|山田真一|SRW=Y}} | |
− | | 声優 = {{声優 | ||
− | |||
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}} | | 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}} | ||
| SRWでの分類 = [[機体]]<br />[[パイロット]] | | SRWでの分類 = [[機体]]<br />[[パイロット]] | ||
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[[EI-01]]戦での[[弾丸X]]のパワーアップの反動で機能停止した際に強化が行われ、出力の上昇、ウルテクライフル、飛行能力などを得たが、スパロボでは今のところ再現されていない。また、宇宙ではSPパックという追加スラスターを肩部に装備して行動していたが、これも再現されていない。 | [[EI-01]]戦での[[弾丸X]]のパワーアップの反動で機能停止した際に強化が行われ、出力の上昇、ウルテクライフル、飛行能力などを得たが、スパロボでは今のところ再現されていない。また、宇宙ではSPパックという追加スラスターを肩部に装備して行動していたが、これも再現されていない。 | ||
− | 第38話「暗黒の大決戦」で[[ZX-06|頭脳原種]] | + | 第38話「暗黒の大決戦」で[[ZX-06|頭脳原種]]が残した小惑星を押し返すべく、アステロイドベルトの向こうに消えるが、[[木星]]の[[ザ・パワー]]で6500万年前の地球にタイムスリップし、それから6500万年後の現代で復活を果たす。 |
=== 構成機体 === | === 構成機体 === | ||
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:両肩に[[宇宙]]用推進剤パックであるSPパックを装備した形態。超竜神用のは青と赤で構成されている。正式名称は、「Self Propellant Pack(自己推進剤貯蔵糟)」。 | :両肩に[[宇宙]]用推進剤パックであるSPパックを装備した形態。超竜神用のは青と赤で構成されている。正式名称は、「Self Propellant Pack(自己推進剤貯蔵糟)」。 | ||
:スパロボでは再現されていない。 | :スパロボでは再現されていない。 | ||
− | |||
− | |||
== 登場作品と役柄 == | == 登場作品と役柄 == | ||
=== [[αシリーズ]] === | === [[αシリーズ]] === | ||
− | ; | + | ;[[第2次スーパーロボット大戦α]] |
:初登場作品。小隊枠を2つ使わないと超竜神に合体できない割に性能は地味。合体前より移動力は1減り、P武器も射程の短いダブルトンファーだけになってしまうのも困り所。とはいえガオガイガーと異なり最初から[[全体攻撃]]を持ち、獲得経験値・資金増加の小隊長能力を持つため利点はある(合体要員の[[氷竜]]が[[補給]]持ちである点も大きい)。[[精神ポイント]]は合体後で別枠。能力値は2人の能力を足して割ったものとなるので、どちらかが極端にレベルが低いと能力が下がってしまう。特殊技能はデフォルトで持っているのは2つだけで、氷竜・炎竜につけた技能を引き継ぐ。[[底力]]がスーパー系主役並みに成長するので、耐久力の強化も推奨。 | :初登場作品。小隊枠を2つ使わないと超竜神に合体できない割に性能は地味。合体前より移動力は1減り、P武器も射程の短いダブルトンファーだけになってしまうのも困り所。とはいえガオガイガーと異なり最初から[[全体攻撃]]を持ち、獲得経験値・資金増加の小隊長能力を持つため利点はある(合体要員の[[氷竜]]が[[補給]]持ちである点も大きい)。[[精神ポイント]]は合体後で別枠。能力値は2人の能力を足して割ったものとなるので、どちらかが極端にレベルが低いと能力が下がってしまう。特殊技能はデフォルトで持っているのは2つだけで、氷竜・炎竜につけた技能を引き継ぐ。[[底力]]がスーパー系主役並みに成長するので、耐久力の強化も推奨。 | ||
− | ; | + | ;[[第3次スーパーロボット大戦α]] |
:射撃武器の総弾数が増えているが、それ以外は『第2次α』と大差無い。精神ポイントは合体後で別枠。合体前の2人は[[全体攻撃]]を持たないため、[[集束攻撃]]を習得させられないのは難点。 | :射撃武器の総弾数が増えているが、それ以外は『第2次α』と大差無い。精神ポイントは合体後で別枠。合体前の2人は[[全体攻撃]]を持たないため、[[集束攻撃]]を習得させられないのは難点。 | ||
:14話でアークエンジェルを脱出させるため亜空間に飲み込まれ、その後[[ソロシップ]]がDSドライブ中の亜空間で大破した状態で発見、格納庫に保管されていた。そして宇宙ルート第22話において、ザ・パワーの力で蘇った。 | :14話でアークエンジェルを脱出させるため亜空間に飲み込まれ、その後[[ソロシップ]]がDSドライブ中の亜空間で大破した状態で発見、格納庫に保管されていた。そして宇宙ルート第22話において、ザ・パワーの力で蘇った。 | ||
=== 携帯機シリーズ === | === 携帯機シリーズ === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦W]] |
:精神ポイントは合体後で別枠。手数が減ってしまう為、異常ステータス攻撃をしたいなら分離した方がいいが、氷竜の能力が振るわないので特に分離しなくても問題ない。撃墜数は合体後で別カウント。ただし気力は必ず合体前の二人の平均になるので出撃時気力ボーナスの恩恵は受けられず、撃墜数を稼いでも意味はない。雑魚が多いときやボス戦では超竜神から分離して、氷竜が「[[ひらめき]]」をかけて、「[[必中]]」をかけた炎竜の一撃で攻撃で敵を弱体化。再合体して再び援護攻撃と、異常ステータス及び援護による戦法が使える。 | :精神ポイントは合体後で別枠。手数が減ってしまう為、異常ステータス攻撃をしたいなら分離した方がいいが、氷竜の能力が振るわないので特に分離しなくても問題ない。撃墜数は合体後で別カウント。ただし気力は必ず合体前の二人の平均になるので出撃時気力ボーナスの恩恵は受けられず、撃墜数を稼いでも意味はない。雑魚が多いときやボス戦では超竜神から分離して、氷竜が「[[ひらめき]]」をかけて、「[[必中]]」をかけた炎竜の一撃で攻撃で敵を弱体化。再合体して再び援護攻撃と、異常ステータス及び援護による戦法が使える。 | ||
:第1部後半では下記の名場面が再現されるが地球ではなく[[火星]]に流れ着き、なんと『[[機動戦艦ナデシコ]]』由来の[[火星極冠遺跡]]で眠っている。この関係で一時離脱するが、レベルは撃龍神(風龍・雷龍)と連動のため再計算の対象外になる。 | :第1部後半では下記の名場面が再現されるが地球ではなく[[火星]]に流れ着き、なんと『[[機動戦艦ナデシコ]]』由来の[[火星極冠遺跡]]で眠っている。この関係で一時離脱するが、レベルは撃龍神(風龍・雷龍)と連動のため再計算の対象外になる。 | ||
:第18話では[[弾丸X]]状態になるが、この能力の効果は「[[気力]]200+自軍フェイズ開始時に[[EN]]全回復」というものなので、'''弾数&無消費武器のみ、かつこの時点では撃龍神がおらず合体攻撃できない'''超竜神は後者の恩恵を受けられないという落とし穴がある。 | :第18話では[[弾丸X]]状態になるが、この能力の効果は「[[気力]]200+自軍フェイズ開始時に[[EN]]全回復」というものなので、'''弾数&無消費武器のみ、かつこの時点では撃龍神がおらず合体攻撃できない'''超竜神は後者の恩恵を受けられないという落とし穴がある。 | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦BX]] |
:参戦は第16話。シナリオでは[[バンプレストオリジナル|オリジナル]](特に[[ファルセイバー]]関連)と絡み、重要な役割を果たしている。 | :参戦は第16話。シナリオでは[[バンプレストオリジナル|オリジナル]](特に[[ファルセイバー]]関連)と絡み、重要な役割を果たしている。 | ||
:本作では[[分離]]できず、常時超竜神の状態での運用となる。また撃龍神と改造・養成の共有もなくなった。「ダブルガン」が攻撃力低下+移動力低下と優秀な追加効果持ち(特に攻撃力低下は他は[[ファルセイバー]]と[[バクリュウオー]]しかできない)為、オールキャンセラーやスペック低下無効の無い相手に対する初撃向け。 | :本作では[[分離]]できず、常時超竜神の状態での運用となる。また撃龍神と改造・養成の共有もなくなった。「ダブルガン」が攻撃力低下+移動力低下と優秀な追加効果持ち(特に攻撃力低下は他は[[ファルセイバー]]と[[バクリュウオー]]しかできない)為、オールキャンセラーやスペック低下無効の無い相手に対する初撃向け。 | ||
− | :[[隠し要素/BX | + | :[[隠し要素/BX|隠し要素]]の条件を満たせば終盤で[[撃龍神]]との[[合体攻撃]]が追加。'''勇者ロボ軍団トップの火力を出せるようになる'''為なるべく隠し条件は満たしたいところ。 |
:『ガオガイガー』は原種編がメインのため今作も原作通りしばらく自軍を抜けてしまう(ちなみに今回は[[オウストラル島]]の遺跡に眠っている)が、'''復帰時に改造段階がリセットされる上に資金が戻ってこない'''という[[バグ (ゲーム)|バグ]]がある為、改造は再参入の第35話終了後に行うのが望ましい。なお[[スキルパーツ|スキルアイテム]]による強化はリセットされないため、安心して使用可能。 | :『ガオガイガー』は原種編がメインのため今作も原作通りしばらく自軍を抜けてしまう(ちなみに今回は[[オウストラル島]]の遺跡に眠っている)が、'''復帰時に改造段階がリセットされる上に資金が戻ってこない'''という[[バグ (ゲーム)|バグ]]がある為、改造は再参入の第35話終了後に行うのが望ましい。なお[[スキルパーツ|スキルアイテム]]による強化はリセットされないため、安心して使用可能。 | ||
=== VXT三部作 === | === VXT三部作 === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦T]] |
:地球ルート第12話から参戦。ダブルガンがオミットされたが第39話で撃龍神との合体攻撃が追加される。本作では途中で抜けたりはしない。 | :地球ルート第12話から参戦。ダブルガンがオミットされたが第39話で撃龍神との合体攻撃が追加される。本作では途中で抜けたりはしない。 | ||
:エースパイロット認定時の獲得スキルプログラムは「防御アップ」。 | :エースパイロット認定時の獲得スキルプログラムは「防御アップ」。 | ||
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=== 単独作品 === | === 単独作品 === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦X-Ω]] |
:サービス初期からの実装ユニット。R・SRディフェンダー。後に大器型のSRシューターが追加。 | :サービス初期からの実装ユニット。R・SRディフェンダー。後に大器型のSRシューターが追加。 | ||
:2020年2月のイベント「受け継がれる牙」にて大器型SSRディフェンダーが追加。 | :2020年2月のイベント「受け継がれる牙」にて大器型SSRディフェンダーが追加。 | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦DD]] |
− | + | :序章ワールド2より参戦。 | |
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− | : | ||
== 装備・機能 == | == 装備・機能 == | ||
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:射程は短めながら攻撃力半減(低下)という非常に優秀な特殊効果を持ち、対ボス戦に重宝する。『BX』では移動力低下もこちらに追加された。 | :射程は短めながら攻撃力半減(低下)という非常に優秀な特殊効果を持ち、対ボス戦に重宝する。『BX』では移動力低下もこちらに追加された。 | ||
:『X-Ω』では「ダブルライフル」の名称で必殺スキルに採用。 | :『X-Ω』では「ダブルライフル」の名称で必殺スキルに採用。 | ||
− | : | + | :『DD』では通常攻撃に使用。 |
;ダブルライフル | ;ダブルライフル | ||
:フリージングライフル、メルティングライフルを交互に撃つ事で対象を熱疲労させる。 | :フリージングライフル、メルティングライフルを交互に撃つ事で対象を熱疲労させる。 | ||
127行目: | 121行目: | ||
:両腕にパワークレーン、パワーラダーを持って、トンファーの様に敵を殴りつける技。 | :両腕にパワークレーン、パワーラダーを持って、トンファーの様に敵を殴りつける技。 | ||
:『X-Ω』では通常攻撃として採用。また、連続攻撃の「ダブルトンファー(乱打)」が必殺スキルとして採用されている。 | :『X-Ω』では通常攻撃として採用。また、連続攻撃の「ダブルトンファー(乱打)」が必殺スキルとして採用されている。 | ||
− | : | + | :『DD』ではR必殺技に採用。メインアビリティは「[[重装甲]]I」で、気力120以上の時、被ダメージを軽減する。サブアビリティは「照準値アップI」。 |
;一斉射撃 | ;一斉射撃 | ||
:ダブルガンとダブルライフルを一斉発射。パワーアップ後はビームを放つウルテクライフルも使用。 | :ダブルガンとダブルライフルを一斉発射。パワーアップ後はビームを放つウルテクライフルも使用。 | ||
− | : | + | :「αシリーズ」では気力制の長射程全体攻撃。『W』ではこちらに(氷竜固有の)移動力半減の[[特殊効果]]がついていたが、『BX』では特殊効果なしになった。 |
− | : | + | :『DD』ではSR必殺技に採用。メインアビリティは「攻撃力ダウン付与II(必殺)」で、必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの攻撃力を減少させる。サブアビリティは「防御力・照準値アップII」。 |
;スーパーノヴァ | ;スーパーノヴァ | ||
− | :テレビシリーズでは、超竜神版シャントゥロンとして設定されていた没ネタ。『FINAL』では、合体前の氷竜と炎竜がチェストウォーマーとチェストスリラーの出力を最大限に高めて、対象を熱疲労により破壊する捨て身の技とされた。その為、スパロボでも[[ | + | :テレビシリーズでは、超竜神版シャントゥロンとして設定されていた没ネタ。『FINAL』では、合体前の氷竜と炎竜がチェストウォーマーとチェストスリラーの出力を最大限に高めて、対象を熱疲労により破壊する捨て身の技とされた。その為、スパロボでも[[自爆]]技になっている。 |
− | |||
;ザ・パワー(コンボ) | ;ザ・パワー(コンボ) | ||
:『X-Ω』での必殺スキル。[[ザ・パワー]]の力を纏い、ダブルガンとダブルトンファーで連続攻撃を行う。 | :『X-Ω』での必殺スキル。[[ザ・パワー]]の力を纏い、ダブルガンとダブルトンファーで連続攻撃を行う。 | ||
==== [[ハイパーツール]] ==== | ==== [[ハイパーツール]] ==== | ||
− | ;[[ | + | ;イレイザーヘッド |
− | : | + | :超竜神の代名詞とも言うべき装備。大爆発やバリアなど、エネルギーを消去する際に使用。エネルギー保存の法則基本中の基本「使えば減る」を超高速で行うための装備であり、その性質上人命救助が用途。より大規模なエネルギーに対応するための「L」、「LL」、「XL」という強化版も存在。発射の際には、ダブルトンファーをイレイザーヘッドに添え、衝撃に耐えるためにダブルトンファーを後ろに突き立てることもある。[[ポロネズ]]からは「'''消しゴム'''」というあんまりだが的確すぎる表現を受けている(そもそもイレイザーヘッドと言う名前自体、「鉛筆の頭についている消しゴム」のことである)。 |
− | : | + | :SRW的に言えば、使い捨ての『軽減[[バリア]]』に近い性質な訳だが、対象が自身単体ではなく例えばMAP兵器を使われた場合、範囲内にいる全機が対象となる(より正確に言うならば、MAP兵器の被害が他の機体に拡がらないようにする効果といえる)など、その特殊性ゆえか現在のところイベントのみの使用で、ユニット能力などでの再現はない([[特殊行動]]がシステムとして確立している『BX』も例外でない)。 |
+ | :放送当時、タカラから発売されたDX玩具には同梱されなかった。カバヤの食玩には同梱されたが、両手持ちの再現が厳しいからか、片手で持つバズーカのような造詣になっている。 | ||
=== [[合体攻撃]] === | === [[合体攻撃]] === | ||
+ | すべて[[撃龍神]]との合体攻撃。 | ||
;超竜神・撃龍神アサルト | ;超竜神・撃龍神アサルト | ||
− | : | + | :一斉射撃とシャントゥロンの合わせ技。『BX』では不採用。 |
− | ;幻竜神・強龍神アサルト | + | ;幻竜神・強龍神アサルト |
− | : | + | :『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』にて実装。[[幻竜神]]・[[強龍神]]に再[[合体]]後、超竜神側の武器→撃龍神側の武器で打撃を加え、最後にマキシマムトゥロンを放つ。 |
− | : | + | :一斉射撃に合わせてあるのか、こちら側から撃つと[[射撃]]属性になる。 |
− | :『[[スーパーロボット大戦T|T]] | + | ;幻竜神&強龍神 |
− | + | :『[[スーパーロボット大戦T|T]]』の第39話で追加される。[[幻竜神]]・[[強龍神]]に再[[合体]]後、幻竜神がオーロライリュージョンでかく乱しつつ急降下してのクレーントンファーで殴り、強龍神がラダートンファーで殴ってから龍巻で吹き飛ばし、最後にマキシマムトゥロンを放つ。前2つと比べるとトドメ演出が無くなっており、また超竜神側から発動の場合も格闘属性。 | |
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=== [[特殊能力]] === | === [[特殊能力]] === | ||
176行目: | 167行目: | ||
;[[スーパーロボット大戦BX|BX]] | ;[[スーパーロボット大戦BX|BX]] | ||
:*'''初期段階:[[装甲]]値+100 [[照準値]]+5''' | :*'''初期段階:[[装甲]]値+100 [[照準値]]+5''' | ||
− | :*'''第二段階:装甲値+125 照準値+10 [[ | + | :*'''第二段階:装甲値+125 照準値+10 [[射撃]][[武器]]+100''' |
:*'''第三段階:装甲値+150 照準値+20 射撃武器+150''' | :*'''第三段階:装甲値+150 照準値+20 射撃武器+150''' | ||
:*'''最終段階:装甲値+200 照準値+30 射撃武器+200 [[クリティカル|CRT]]補正+10''' | :*'''最終段階:装甲値+200 照準値+30 射撃武器+200 [[クリティカル|CRT]]補正+10''' | ||
187行目: | 178行目: | ||
== パイロットステータス == | == パイロットステータス == | ||
=== [[能力|能力値]] === | === [[能力|能力値]] === | ||
− | + | αシリーズでは能力値は二人の能力を足して割ったものとなるので、どちらかが極端にレベルが低いと弱くなってしまう。基本的に二人が同レベルなら、[[命中]]・[[回避]]などを除くと平均的に高い能力となる。 | |
『W』では二人のレベル及び養成が[[風龍]]・[[雷龍]]共々リンクしているため、また『BX』や『T』ではそもそも分離できないので、上記のような事態にはなり得ない(能力値も独自に設定)。 | 『W』では二人のレベル及び養成が[[風龍]]・[[雷龍]]共々リンクしているため、また『BX』や『T』ではそもそも分離できないので、上記のような事態にはなり得ない(能力値も独自に設定)。 | ||
194行目: | 185行目: | ||
;[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]] | ;[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]] | ||
:'''[[必中]]、[[不屈]]、[[加速]]、[[友情]]、[[熱血]]、[[覚醒]]''' | :'''[[必中]]、[[不屈]]、[[加速]]、[[友情]]、[[熱血]]、[[覚醒]]''' | ||
− | ;[[第3次スーパーロボット大戦α | + | ;[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]] |
:'''[[必中]]、[[不屈]]、[[加速]]、[[友情]]、[[熱血]]、[[勇気]]''' | :'''[[必中]]、[[不屈]]、[[加速]]、[[友情]]、[[熱血]]、[[勇気]]''' | ||
;[[スーパーロボット大戦W|W]] | ;[[スーパーロボット大戦W|W]] | ||
202行目: | 193行目: | ||
;[[スーパーロボット大戦T|T]] | ;[[スーパーロボット大戦T|T]] | ||
:'''[[根性]]、[[不屈]]、[[信頼]]、[[必中]]、[[絆]]、[[勇気]]''' | :'''[[根性]]、[[不屈]]、[[信頼]]、[[必中]]、[[絆]]、[[勇気]]''' | ||
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;[[スーパーロボット大戦DD|DD]] | ;[[スーパーロボット大戦DD|DD]] | ||
:'''[[必中]]、[[不屈]]、[[加速]]、[[闘志]]、[[鉄壁]]、[[勇気]]''' | :'''[[必中]]、[[不屈]]、[[加速]]、[[闘志]]、[[鉄壁]]、[[勇気]]''' | ||
=== [[特殊技能]](特殊スキル) === | === [[特殊技能]](特殊スキル) === | ||
− | ;[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]、[[第3次スーパーロボット大戦α | + | ;[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]、[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]] |
:'''[[勇者]]L9、[[底力]]L9''' | :'''[[勇者]]L9、[[底力]]L9''' | ||
;[[スーパーロボット大戦W|W]] | ;[[スーパーロボット大戦W|W]] | ||
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;[[スーパーロボット大戦T|T]] | ;[[スーパーロボット大戦T|T]] | ||
:'''[[勇者]]L9、[[底力]]L4、[[ガード]]L2、[[援護防御]]L1''' | :'''[[勇者]]L9、[[底力]]L4、[[ガード]]L2、[[援護防御]]L1''' | ||
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− | === [[小隊長能力]] === | + | === [[小隊長能力]](隊長効果) === |
− | ; | + | ;[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]、[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]] |
− | + | :'''獲得経験値+20%、獲得資金+20%''' | |
=== [[エースボーナス]] === | === [[エースボーナス]] === | ||
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;[[勇者特急隊]] | ;[[勇者特急隊]] | ||
:『T』における同じ勇者かつ、超AI搭載のロボットとしての先輩たち。特に[[バトルボンバー]]が超竜神を後輩として強く意識している。 | :『T』における同じ勇者かつ、超AI搭載のロボットとしての先輩たち。特に[[バトルボンバー]]が超竜神を後輩として強く意識している。 | ||
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== 名台詞 == | == 名台詞 == | ||
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:Number.38より。ESウィンドウから現れた巨大小惑星を押し戻すべく、クライマー1とドッキングした際のセリフ。この時、撃龍神も超竜神と同じことを考えており、超竜神は特攻しようとする撃龍神を殴り飛ばして制止し、代わりに自分が特攻した。 | :Number.38より。ESウィンドウから現れた巨大小惑星を押し戻すべく、クライマー1とドッキングした際のセリフ。この時、撃龍神も超竜神と同じことを考えており、超竜神は特攻しようとする撃龍神を殴り飛ばして制止し、代わりに自分が特攻した。 | ||
;「待っています、いつまでも…。信じています、必ず、必ず再会できる日を…。いつか星の海で…。」 | ;「待っています、いつまでも…。信じています、必ず、必ず再会できる日を…。いつか星の海で…。」 | ||
− | :同じくNumber. | + | :同じくNumber.38より。まさかの超竜神途中退場の際の別れ際のセリフ。 |
:『BX』ではDVEで収録されている。 | :『BX』ではDVEで収録されている。 | ||
== スパロボシリーズの名台詞 == | == スパロボシリーズの名台詞 == | ||
− | |||
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;「私にも心がある!その心が、お前達の非道なやり方を許せないと言っているんだ!」<br />「この熱い想いが私の生きている証…生命だ!」 | ;「私にも心がある!その心が、お前達の非道なやり方を許せないと言っているんだ!」<br />「この熱い想いが私の生きている証…生命だ!」 | ||
:『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』[[アイビス・ダグラス|アイビス]]編第19話「勇の戦い」に於ける[[エッガ・ブランカン|エッガ]]との[[戦闘前会話]]より。無差別な破壊活動で人々を脅かす戦闘狂に、正義の鉄槌を下す。 | :『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』[[アイビス・ダグラス|アイビス]]編第19話「勇の戦い」に於ける[[エッガ・ブランカン|エッガ]]との[[戦闘前会話]]より。無差別な破壊活動で人々を脅かす戦闘狂に、正義の鉄槌を下す。 | ||
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;「かつては一軍の長だったとの事だが、我々の隊長とは似ても似つかないな!」 | ;「かつては一軍の長だったとの事だが、我々の隊長とは似ても似つかないな!」 | ||
:『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』での[[キバ]]との特殊戦闘台詞で檜山キャラの[[声優ネタ]]。 | :『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』での[[キバ]]との特殊戦闘台詞で檜山キャラの[[声優ネタ]]。 | ||
:確かに信念などは似ても似つかず、そっくりなのは声とよく叫ぶところぐらいである。 | :確かに信念などは似ても似つかず、そっくりなのは声とよく叫ぶところぐらいである。 | ||
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== 対決・名場面 == | == 対決・名場面 == | ||
;その名は超竜神 | ;その名は超竜神 | ||
:[[EI-07]]の爆発からガオガイガーを救いたい一心で初合体を果たした超竜神。イレイザーヘッドで爆発を消去し、ガオガイガーを救うのだった。 | :[[EI-07]]の爆発からガオガイガーを救いたい一心で初合体を果たした超竜神。イレイザーヘッドで爆発を消去し、ガオガイガーを救うのだった。 | ||
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;対グランドノヴァ | ;対グランドノヴァ | ||
:グランドノヴァ内部に閉じ込められたガオガイガーを救出すべく、イレイザーヘッドを発射し続ける超竜神だが、イレイザーヘッドをもってしてもグランドノヴァを完全消滅させることは出来ず、連続発射の負荷でボロボロになってしまう。それでも最後の一発でグランドノヴァが小さくなっている間にガオガイガーは凱のハイパーモードで出力を高めて、グランドノヴァからの脱出に成功する。 | :グランドノヴァ内部に閉じ込められたガオガイガーを救出すべく、イレイザーヘッドを発射し続ける超竜神だが、イレイザーヘッドをもってしてもグランドノヴァを完全消滅させることは出来ず、連続発射の負荷でボロボロになってしまう。それでも最後の一発でグランドノヴァが小さくなっている間にガオガイガーは凱のハイパーモードで出力を高めて、グランドノヴァからの脱出に成功する。 | ||
− | ; | + | ;対EI-28(ポロネズ)、EI-29(プリマーダ) |
− | : | + | :機界四天王との決戦において、ゾンダーメタルプラント担当のEI-28とEI-29を倒すべく、超竜神は自身毎、敵を衝突させる捨て身の戦法を決行。これにより、一度は勝ったかに思われたが… |
− | ; | + | ;対ZX-05(脊椎原種) |
− | : | + | :ただの兵器も同然であった[[風龍]]・[[雷龍]]に自らの戦いをもって勇者の心を伝授する。 |
;暗黒の大決戦 | ;暗黒の大決戦 | ||
:[[ZX-06|頭脳原種]]が召喚した最後の隕石から地球を守るべく、超竜神はクライマー1の推力も使って、隕石をESウィンドウの向こう側であるアステロイドベルトに押し戻していくが、それは超竜神がアステロイドベルトに取り残されることも意味していた… | :[[ZX-06|頭脳原種]]が召喚した最後の隕石から地球を守るべく、超竜神はクライマー1の推力も使って、隕石をESウィンドウの向こう側であるアステロイドベルトに押し戻していくが、それは超竜神がアステロイドベルトに取り残されることも意味していた… | ||
;太古からの帰還 | ;太古からの帰還 | ||
− | : | + | :ESウィンドウから流れ込んできた木星のザ・パワーで超竜神と隕石は6500万年前の地球にタイムスリップ。それにより、地球は氷河期に入るが、超竜神の生きて仲間たちと会いたい思いに応えたザ・パワーでAIとGSライドが保護され、6500万年後、太古の地層から発見される。原種のGGG分断作戦で風龍と雷龍以外が戦えない状況にされた際、[[天海護|護]]の涙に反応したザ・パワーが超竜神を目覚めさせ、6500万年の時間で朽ちていたボディも元通りにした。 |
− | |||
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;対[[ピーヴァータ]] | ;対[[ピーヴァータ]] | ||
:レプリ地球において対決。先制攻撃のウルテクライフル全斉射で一蹴したかに思われたが復活し、逆に追い詰められていく。超竜神は最後の手段として、合体を解き、スーパーノヴァを発動した。 | :レプリ地球において対決。先制攻撃のウルテクライフル全斉射で一蹴したかに思われたが復活し、逆に追い詰められていく。超竜神は最後の手段として、合体を解き、スーパーノヴァを発動した。 |