「精神コマンド/V」の版間の差分

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2024年1月13日 (土) 06:15時点における最新版

スーパーロボット大戦V』の精神コマンド一覧。全35種。
消費SPパイロットにより異なる。

一覧表[編集 | ソースを編集]

下記の分類については精神コマンド参照。

系列 精神コマンド
ダメージ上昇系 熱血、魂
防御系 不屈、鉄壁
命中・回避系 集中、必中、感応、閃き、先見
移動・行動系 加速、覚醒
回復系 HP 根性、ド根性、信頼、友情、絆
EN・弾 補給
SP 期待
気力上昇系 気合、気迫、激励
攻撃補助(支援)系 突撃、狙撃、てかげん
攻撃補助(妨害)系 かく乱、脱力、分析
成長系 努力、幸運、応援、祝福
複合系 愛、勇気、希望、直感

ダメージ上昇系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 対象 効果
熱血 自分1機 1度だけ、敵ユニットに与えるダメージが2倍になる。「」と同時に使用した場合、「魂」の効果が優先される
自分1機 1度だけ、敵ユニットに与えるダメージが2.2倍になる。「熱血」と同時に使用した場合、「魂」の効果が優先される

防御系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 対象 効果
鉄壁 自分1機 1ターンの間、敵ユニットから受けるダメージを1/4にする
不屈 自分1機 1戦闘中、敵ユニットから受けるダメージを1/8にする

命中・回避系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 対象 効果
集中 自分1機 1ターンの間、最終命中率と最終回避率が30%上昇する
必中 自分1機 1ターンの間、命中率が100%になる
感応 味方1機 1ターンの間、指定した味方ユニットの命中率が100%になる
閃き 自分1機 1戦闘中、敵ユニットの攻撃を完全回避する
先見 味方1機 指定した味方ユニットが1戦闘中、敵ユニットの攻撃を完全回避する

移動・行動系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 対象 効果
加速 自分1機 1度だけ、移動力に+3される。移動するまで効果は継続される
覚醒 自分1機 行動回数が1回増える。ただし、重複は無効

回復系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 対象 効果
根性 自分1機 自分のHPを最大値の30%回復する
ド根性 自分1機 自分のHPを最大まで回復する
信頼 味方1機 指定した味方ユニットのHPを3000回復する
友情 味方1機 指定した味方ユニットのHPを6000回復する
味方全機 マップ中の全ての味方ユニットのHPを5000回復する
補給 味方1機 指定した味方ユニットのEN、残弾を最大まで回復する。気力減少なし
期待 味方1機 指定した味方メインパイロットの精神ポイントを30回復する

気力上昇系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 対象 効果
気合 自分1機 自分の気力を10上げる
気迫 自分1機 自分の気力を30上げる
激励 自分周囲 隣接した味方ユニットの気力を10上げる

攻撃補助(支援)系[編集 | ソースを編集]

上記以外の味方能力アップ系統・攻撃に付随効果を与える系統。

コマンド名 対象 効果
突撃 自分1機 1度だけ、マップ兵器以外の武器が移動後使用可能になる
狙撃 自分1機 1ターンの間、射程1、マップ兵器以外の武器の射程が+2になる
てかげん 自分1機 1度だけ、相手にトドメを刺さずに、HPを10だけ残す。自分より技量の低い相手に有効

攻撃補助(妨害)系[編集 | ソースを編集]

敵能力ダウン系全般。

コマンド名 対象 効果
かく乱 敵全機 1ターンの間、全ての敵ユニットの命中率を半分にする
脱力 敵1機 指定した敵ユニットの気力を10下げる
分析 敵1機 1ターンの間、指定した敵ユニットへのダメージを1.1倍にし、その敵ユニットからのダメージを0.9倍にする

成長系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 対象 効果
努力 自分1機 次の戦闘で得られる経験値が2倍になる
幸運 自分1機 次に敵を撃墜した際に得られる資金が2倍になる
応援 味方1機 指定した味方ユニットに「努力」の効果を与える
祝福 味方1機 指定した味方ユニットに「幸運」の効果を与える

複合系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 対象 効果
自分1機 加速」「必中」「閃き」「熱血」「気合」「努力」「幸運」が同時にかかる
勇気 自分1機 「加速」「必中」「不屈」「熱血」「気合」「突撃」が同時にかかる
希望 味方1機 指定した味方ユニットのHPを50%回復、状態異常を解除し、「努力」「幸運」が同時にかかる
直感 自分1機 「必中」「閃き」が同時にかかる