「特殊技能/W」の版間の差分

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== 特殊技能一覧(W) ==
  
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下記の分類については[[特殊技能]]参照。
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{| class="wikitable"
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! 系列 !! colspan="2" | 特殊能力
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! rowspan="2" | パラメータ上昇系 !! Lv制
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| 勇者、底力
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! 非Lv制
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| IFS、コーディネイター、生体CPU、SEED、ブラスター化
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! 攻撃系
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| colspan="2" | インファイト、ガンファイト、サイズ差無視、マルチコンボ
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! 防御・完全回避系
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| colspan="2" | 斬り払い、撃ち落とし、シールド防御
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! 援護系
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| colspan="2" | 援護攻撃、援護防御、支援養成
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! 気力系
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| colspan="2" | 気力限界突破
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! 回復系
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| colspan="2" | -
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! SP系
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! 成長系
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! 攻撃補助系
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| colspan="2" | カウンター、ヒット&アウェイ
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! 周辺補助系
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| colspan="2" | 指揮官
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! 特殊系
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| colspan="2" | 2回行動
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== 一覧表 ==
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*効果の詳細が煩雑になるものについては、リンク先の各特殊技能の記事を参照。
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*'''エースボーナス''':詳細は記事「[[エース]]」を参照。
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=== パラメータ上昇系 ===
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==== Lv制技能 ====
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! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! スキルパーツ
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| [[勇者]] || 命中、回避、装甲、[[クリティカル|CT]]補正が上昇 || 1~9 || ×
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| [[底力]] || HPの減少と技能レベルの程度に応じ、命中、回避、装甲、CT率が上昇 || 1~9 || 底力+1
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|}
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;'''勇者'''
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:
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{| class="wikitable"
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! Lv !! 命中率・回避率 !! クリティカル率・装甲
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! 1
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| +0% || +0%
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! 3
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;'''底力'''
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:
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{| class="wikitable"
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! colspan="10" | 命中率・回避率・装甲
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! rowspan="2" | Lv !! colspan="9" | 残りHP
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! 1
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| - || - || - || - || - || - || - || - || +5%
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! 3
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| - || - || - || - || - || - || +5% || +10% || +15%
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| - || - || - || - || - || +5% || +10% || +15% || +20%
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| - || - || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35%
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! 8
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| - || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40%
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! 9
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| +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45%
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! colspan="10" | 装甲値
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! rowspan="2" | Lv !! colspan="9" | 残りHP
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! 90% !! 80% !! 70% !! 60% !! 50% !! 40% !! 30% !! 20% !! 10%
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! 1
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| - || - || - || - || - || - || - || - || +10%
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! 2
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| - || - || - || - || +10% || +20% || +30% || +40% || +50%
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! 9
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==== 非Lv制技能 ====
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{| class="wikitable"
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! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! スキルパーツ
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| [[IFS]]<br />[[コーディネイター]]<br />[[生体CPU]] || 気力に応じて全[[能力]](格闘、射撃、防御、技量、命中、回避)が上昇 || - || ×
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|-
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| [[SEED]] || 気力130以上で発動。格闘、射撃、防御、技量、命中、回避が+10 || - || ×
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|-
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| [[ブラスター化]] || [[テッカマンブレード]]専用。<br />気力130以上で発動し、格闘、射撃、防御、技量、命中、回避が+10。<br />機体が[[ブラスターテッカマンブレード]]に変化する。 || - || ×
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|}
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;'''IFS、コーディネイター、生体CPU'''
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:
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{| class="wikitable"
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|-
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! rowspan="2" | 気力 !! colspan="2" | 格闘・射撃・防御・技量 !! colspan="2" | 命中・回避
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! コーディネイター !! IFS<br />生体CPU !! コーディネイター !! IFS<br />生体CPU
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! 110~119
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| +3 || +2 || +5 || +3
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! 120~129
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| +5 || +4 || +8 || +5
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! 130~139
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| +7 || +6 || +10 || +8
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|-
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! 140~149
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| +9 || +8 || +13 || +10
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|-
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! 150~159
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| +11 || +10 || +15 || +13
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! 160~169
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| +13 || +12 || +18 || +15
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! 170
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| +15 || +14 || +20 || +18
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|}
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=== 攻撃系 ===
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{| class="wikitable"
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! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! スキルパーツ
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| [[インファイト]] || 格闘武器の攻撃力・CT補正が上昇 || 1~9 || インファイト+1
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| [[ガンファイト]] || 射撃武器の攻撃力・命中補正が上昇 || 1~9 || ガンファイト+1
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|-
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| [[サイズ差補正無視|サイズ差無視]] || 説明書的には、サイズ差によるダメージの減少を緩和する効果。<br />ただし、本作では'''[[バグ (ゲーム)|バグ]]によりこの効果は正常に発揮されない'''。 || - || サイズ差無視
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|-
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| [[コンボ|マルチコンボ]] || マルチコンボ対応武器(C属性)を使用した場合、<br />隣接した敵を技能レベル+1機まで同時に攻撃可能(最大5機)。<br />一直線である必要はないが、連続して選択できる必要がある。<br />[[援護防御]]はされないが、2体目以降の標的は自動的に[[防御]]する。<br />敵機の攻撃数に関係なく、弾数やEN消費は1機分のみ || 1~4 || マルチコンボ+1
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|}
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;'''インファイト(I)・ガンファイト(G)'''
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:
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{| class="wikitable"
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! Lv !! 格闘武器攻撃力(I)<br />射撃武器攻撃力(G) !! 格闘武器CT補正(I)<br />射撃武器命中補正(G)
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! 1
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! 2
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| +100 || +5%
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! 3
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| +150 || +10%
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! 4
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| +200 || +10%
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! 5
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| +250 || +15%
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! 6
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| +300 || +15%
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! 7
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| +350 || +20%
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! 8
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| +400 || +20%
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! 9
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| +450 || +25%
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=== 防御・完全回避系 ===
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{| class="wikitable"
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! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! スキルパーツ
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|-
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| [[切り払い|斬り払い]] || 彼我の技量差・パイロット毎の固定補正値に応じた確率で、実弾系の攻撃を完全回避。<br />剣所持機への搭乗時のみ発動。 || S・A・B || ×
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|-
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| [[撃ち落とし]] || 彼我の技量差・パイロット毎の固定補正値に応じた確率で、実弾系の攻撃を完全回避。<br />銃所持機への搭乗時のみ発動。 || S・A・B || ×
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|-
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| [[シールド防御]] || 彼我の技量差・パイロット毎の固定補正値に応じた確率で、ダメージを減少。<br />ダメージ減少率は50+技量差(0~25)%。<br />盾所持機への搭乗時のみ発動。 || S・A・B || ×
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|}
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;'''斬り払い・撃ち落とし・シールド防御発生率の算式'''
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:彼我の技量差 ÷ 2 + パイロット防御Lv<br />(敵機の場合、「彼我の技量差÷4」を適用)
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=== 援護系 ===
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{| class="wikitable"
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! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! スキルパーツ
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| [[援護攻撃]] || 隣接した味方の攻撃後に、1ターンにLvと同じ回数だけ援護攻撃が可能になる || 1~4 || 援護攻撃+1
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| [[援護防御]] || 1ターンにLvと同じ回数だけ、隣接した味方への敵の攻撃を代わりに受ける。<br />[[援護攻撃]](援護を行う側)、[[マップ兵器]]、マルチ[[コンボ]]には使用不可 || 1~4 || 援護防御+1
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| [[支援要請]] || 1マップにつきLvと同じ回数だけ、出撃させなかった味方に援護攻撃・援護防御を行わせる || 1~4 || 支援要請+1
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|}
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=== 気力系 ===
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{| class="wikitable"
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! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! スキルパーツ
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| [[気力限界突破]] || 気力の最大値が170になる || - || 気力限界突破
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|}
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=== 攻撃補助系 ===
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{| class="wikitable"
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! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! スキルパーツ
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| [[カウンター]] || 彼我の技量差に応じた確率で、反撃時に先手を取れる || - || カウンター
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| [[ヒット&アウェイ]] || 移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動できる || - || ヒット&アウェイ
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|}
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;'''カウンター発生率の算式'''
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:彼我の技量差 + 10<br />(敵機の場合、「+5」を適用)
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=== 周辺補助系 ===
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{| class="wikitable"
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! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! スキルパーツ
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| [[指揮官]] || 範囲内の味方の命中・回避が上昇 || 1~4 || ×
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|}
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;'''指揮官'''
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:
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! Lv !! 1マス !! 2マス !! 3マス !! 4マス !! 5マス
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! 1
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| +10% || +8% || - || - || -
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! 2
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! 3
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| +20% || +16% || +12% || +8% || -
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! 4
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| +25% || +20% || +15% || +10% || +5%
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=== 特殊系 ===
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{| class="wikitable"
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! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! スキルパーツ
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| [[2回行動]] || 1ターンに2回行動できる。敵専用 || - || ×
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|}
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<br /><br />
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== 特殊技能に関する話題 ==
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本作では、[[スキルパーツ]]の使用で上記の特殊能力、或いはそれに類似した効果を修得させることが可能。
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;'''上記以外の効果を発揮するスキルパーツ'''
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:
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*気力系
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**初期気力+2
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*SP系(該当特殊技能なし)
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**最大SP+5、最大SP+10、最大SP+15
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**消費SP-5%
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== 資料リンク ==
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{{DEFAULTSORT:とくしゆきのう W}}
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[[Category:特殊技能|覧W]]
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[[Category:スーパーロボット大戦W]]

2020年5月6日 (水) 06:27時点における最新版

特殊技能一覧(W)[編集 | ソースを編集]

下記の分類については特殊技能参照。

系列 特殊能力
パラメータ上昇系 Lv制 勇者、底力
非Lv制 IFS、コーディネイター、生体CPU、SEED、ブラスター化
攻撃系 インファイト、ガンファイト、サイズ差無視、マルチコンボ
防御・完全回避系 斬り払い、撃ち落とし、シールド防御
援護系 援護攻撃、援護防御、支援養成
気力系 気力限界突破
回復系
SP系
成長系
攻撃補助系 カウンター、ヒット&アウェイ
周辺補助系 指揮官
特殊系 2回行動

一覧表[編集 | ソースを編集]

  • 効果の詳細が煩雑になるものについては、リンク先の各特殊技能の記事を参照。
  • エースボーナス:詳細は記事「エース」を参照。

パラメータ上昇系[編集 | ソースを編集]

Lv制技能[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv スキルパーツ
勇者 命中、回避、装甲、CT補正が上昇 1~9 ×
底力 HPの減少と技能レベルの程度に応じ、命中、回避、装甲、CT率が上昇 1~9 底力+1
勇者
Lv 命中率・回避率 クリティカル率・装甲
1 +0% +0%
2 +2% +1%
3 +4% +3%
4 +6% +5%
5 +8% +7%
6 +10% +9%
7 +12% +11%
8 +14% +13%
9 +16% +15%
底力
命中率・回避率・装甲
Lv 残りHP
90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10%
1 +5%
2 +5% +10%
3 +5% +10% +15%
4 +5% +10% +15% +20%
5 +5% +10% +15% +20% +25%
6 +5% +10% +15% +20% +25% +30%
7 +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35%
8 +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40%
9 +5% +10% +15% +20% +25% +30% +35% +40% +45%





装甲値
Lv 残りHP
90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10%
1 +10%
2 +10% +20%
3 +10% +20% +30%
4 +10% +20% +30% +40%
5 +10% +20% +30% +40% +50%
6 +10% +20% +30% +40% +50% +60%
7 +10% +20% +30% +40% +50% +60% +70%
8 +10% +20% +30% +40% +50% +60% +70% +80%
9 +10% +20% +30% +40% +50% +60% +70% +80% +90%

非Lv制技能[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv スキルパーツ
IFS
コーディネイター
生体CPU
気力に応じて全能力(格闘、射撃、防御、技量、命中、回避)が上昇 ×
SEED 気力130以上で発動。格闘、射撃、防御、技量、命中、回避が+10 ×
ブラスター化 テッカマンブレード専用。
気力130以上で発動し、格闘、射撃、防御、技量、命中、回避が+10。
機体がブラスターテッカマンブレードに変化する。
×
IFS、コーディネイター、生体CPU
気力 格闘・射撃・防御・技量 命中・回避
コーディネイター IFS
生体CPU
コーディネイター IFS
生体CPU
110~119 +3 +2 +5 +3
120~129 +5 +4 +8 +5
130~139 +7 +6 +10 +8
140~149 +9 +8 +13 +10
150~159 +11 +10 +15 +13
160~169 +13 +12 +18 +15
170 +15 +14 +20 +18

攻撃系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv スキルパーツ
インファイト 格闘武器の攻撃力・CT補正が上昇 1~9 インファイト+1
ガンファイト 射撃武器の攻撃力・命中補正が上昇 1~9 ガンファイト+1
サイズ差無視 説明書的には、サイズ差によるダメージの減少を緩和する効果。
ただし、本作ではバグによりこの効果は正常に発揮されない
サイズ差無視
マルチコンボ マルチコンボ対応武器(C属性)を使用した場合、
隣接した敵を技能レベル+1機まで同時に攻撃可能(最大5機)。
一直線である必要はないが、連続して選択できる必要がある。
援護防御はされないが、2体目以降の標的は自動的に防御する。
敵機の攻撃数に関係なく、弾数やEN消費は1機分のみ
1~4 マルチコンボ+1
インファイト(I)・ガンファイト(G)
Lv 格闘武器攻撃力(I)
射撃武器攻撃力(G)
格闘武器CT補正(I)
射撃武器命中補正(G)
1 +50 +5%
2 +100 +5%
3 +150 +10%
4 +200 +10%
5 +250 +15%
6 +300 +15%
7 +350 +20%
8 +400 +20%
9 +450 +25%

防御・完全回避系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv スキルパーツ
斬り払い 彼我の技量差・パイロット毎の固定補正値に応じた確率で、実弾系の攻撃を完全回避。
剣所持機への搭乗時のみ発動。
S・A・B ×
撃ち落とし 彼我の技量差・パイロット毎の固定補正値に応じた確率で、実弾系の攻撃を完全回避。
銃所持機への搭乗時のみ発動。
S・A・B ×
シールド防御 彼我の技量差・パイロット毎の固定補正値に応じた確率で、ダメージを減少。
ダメージ減少率は50+技量差(0~25)%。
盾所持機への搭乗時のみ発動。
S・A・B ×
斬り払い・撃ち落とし・シールド防御発生率の算式
彼我の技量差 ÷ 2 + パイロット防御Lv
(敵機の場合、「彼我の技量差÷4」を適用)

援護系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv スキルパーツ
援護攻撃 隣接した味方の攻撃後に、1ターンにLvと同じ回数だけ援護攻撃が可能になる 1~4 援護攻撃+1
援護防御 1ターンにLvと同じ回数だけ、隣接した味方への敵の攻撃を代わりに受ける。
援護攻撃(援護を行う側)、マップ兵器、マルチコンボには使用不可
1~4 援護防御+1
支援要請 1マップにつきLvと同じ回数だけ、出撃させなかった味方に援護攻撃・援護防御を行わせる 1~4 支援要請+1

気力系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv スキルパーツ
気力限界突破 気力の最大値が170になる 気力限界突破

攻撃補助系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv スキルパーツ
カウンター 彼我の技量差に応じた確率で、反撃時に先手を取れる カウンター
ヒット&アウェイ 移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動できる ヒット&アウェイ
カウンター発生率の算式
彼我の技量差 + 10
(敵機の場合、「+5」を適用)

周辺補助系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv スキルパーツ
指揮官 範囲内の味方の命中・回避が上昇 1~4 ×
指揮官
Lv 1マス 2マス 3マス 4マス 5マス
1 +10% +8%
2 +15% +12% +9%
3 +20% +16% +12% +8%
4 +25% +20% +15% +10% +5%

特殊系[編集 | ソースを編集]

特殊技能 効果 Lv スキルパーツ
2回行動 1ターンに2回行動できる。敵専用 ×



特殊技能に関する話題[編集 | ソースを編集]

本作では、スキルパーツの使用で上記の特殊能力、或いはそれに類似した効果を修得させることが可能。

上記以外の効果を発揮するスキルパーツ
  • 気力系
    • 初期気力+2
  • SP系(該当特殊技能なし)
    • 最大SP+5、最大SP+10、最大SP+15
    • 消費SP-5%

資料リンク[編集 | ソースを編集]