「バクリュウオー」の版間の差分

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:今回もバクリュウオー自身がパイロット扱い。カットインはやはりマリアのもの。
 
:今回もバクリュウオー自身がパイロット扱い。カットインはやはりマリアのもの。
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:本作では残念ながら戦闘ユニットとしての出番はなく、ゴッドライジンオー合体時に精神コマンド要員としての出番があるのみ。
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==

2013年8月18日 (日) 13:38時点における版

バクリュウオー(Bakuryu-oh)

ライジンオーの危機に校舎内から発見されたロボット。どうやら最初にライジンオーと共に仕込まれていたらしいが、登場は中盤から。自前の必殺技を持たず、リボルガーマグナザウラーと違い合体攻撃にも関わらない。

登場作品と操縦者

スーパーロボット大戦GCXO
中盤増援として登場した後、ゴッドライジンオー合体前の機体として加入。流石に防衛組全員の精神コマンドが使えるのはバランス上問題がある為か、バクリュウオー自身がパイロット扱いになっている(XOではカットインはマリアのもの)。
スーパーロボット大戦NEO
今回もバクリュウオー自身がパイロット扱い。カットインはやはりマリアのもの。
スーパーロボット大戦Operation Extend
本作では残念ながら戦闘ユニットとしての出番はなく、ゴッドライジンオー合体時に精神コマンド要員としての出番があるのみ。

装備・機能

武装・必殺攻撃

格闘
GC・XOでは未実装。NEOではヒット&アウェイ特性付き。
バクリュウカッター
バクリュウカノン
NEOでは押し出し特性付き。

特殊能力

盾装備(バクリュウシールド)
シールド防御を発動可能。
変形
バクリュウドラゴンに変形する。
合体
ライジンオーと合体してゴッドライジンオーになる。

移動タイプ

(GC・XO)
(NEO)

サイズ

4(NEO)

機体BGM

「ドリームシフト」
通常の戦闘BGM。

パイロットステータス設定の傾向

能力値

精神コマンド

鉄壁追風(NEO)

特殊技能(特殊スキル)

ガード(NEO)
一定確率で発生。ダメージを一定の割合軽減。ガードの仕様が他作品と異なる点に注意。

固有エースボーナス

体力
毎ターン味方フェイズ開始時、HP+10%。

関連機体

バクリュウドラゴン
変形を行うことでこの機体となる。
ゴッドライジンオー
ライジンオーと合体することでこの機体となる。

資料リンク

リンク