「テッカマンゾマー」の版間の差分

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:第二部序盤から登場。シナリオ的には[[デッド・エンド]]絡みのイベントで活躍する。
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:ブレードのクラッシュイントルード程の射程は無いものの、本機のテックランサーブーメランはザコ敵のHP削り用としてより適した武装。また、相方のアニタは非常に有用な精神コマンド要員なので、ダービット自身に用は無くても本機を出撃させる価値は十分にある。
 
:ブレードのクラッシュイントルード程の射程は無いものの、本機のテックランサーブーメランはザコ敵のHP削り用としてより適した武装。また、相方のアニタは非常に有用な精神コマンド要員なので、ダービット自身に用は無くても本機を出撃させる価値は十分にある。
  
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2017年5月24日 (水) 17:54時点における版

テッカマンゾマー
外国語表記 Tekkaman Sommer
登場作品 宇宙の騎士テッカマンブレードII
分類 テッカマン地球製)
変身者 ダービット・クリューゲル
テンプレートを表示
ブルーアースβ号
登場作品 宇宙の騎士テッカマンブレードII
合体形態 ニューブルーアース号
所属 新生スペースナイツ
パイロット アニタ・ブラニガン
テンプレートを表示

概要

ゾマーにテックセットしたダービット・クリューゲル

戦闘力は地球テッカマン三人組の中ではトップであり、テッカマンブレードの後継者と目されていた。実際、その実力は負傷状態とは言えテッカマンデッドとも互角に渡り合えていた程。

ブルーアースβ号‎

テッカマンゾマーが騎乗する航空機。

登場作品と操縦者

携帯機シリーズ

スーパーロボット大戦W
第二部序盤から登場。当初からブルーアースβ号‎に騎乗しており、分離してゾマーのみの状態にもなれるが、性能は完全下位互換なので撃墜以外では分離する必要性は薄い。
ブレードのクラッシュイントルード程の射程は無いものの、本機のテックランサーブーメランはザコ敵のHP削り用としてより適した武装。また、相方のアニタは非常に有用な精神コマンド要員なので、ダービット自身に用は無くても本機を出撃させる価値は十分にある。

装備・機能

武装・必殺武器

武装

テックランサー(格闘斬り払い対象)
両刃の剣とブーメランが合体した特異の形状のテックランサー。ブーメラン部分を外してナイフのように扱う事も可能である。
テックランサーブーメラン(格闘射撃
地球テッカマンの中では唯一、ボルテッカ以外の飛び道具を持つ。
ボルテッカ(射撃)
テッカマンゾマーの必殺技。必要気力が高いのですぐには使えず、かといって使えるようになる頃には大勢が決していることも多々ある。合体攻撃の方がお目にかかる回数が多いだろう。

連携攻撃

βフォーメーション(ブルーアースβ号必須・格闘)
ブルーアースβ号との連携攻撃。

合体攻撃

ダブルボルテッカ(射撃)
テッカマンベスナーとの合体攻撃
トリプル・ボルテッカ(射撃)
テッカマンイーベルテッカマンベスナーとの合体攻撃

特殊能力

HP回復S
EN回復S
剣装備
テックランサーを装備しているので、斬り払いが可能。
分離
ブルーアースβ号から降りる。

移動タイプ&地形適応

地球テッカマンなので通常時はに適応が無く、ブルーアースβ号に乗ると今度は地上に降りられなくなる。

テッカマンゾマー

  • 空-陸A海A宇A

テッカマンゾマー+ブルーアースβ号

  • 空A陸-海-宇A

サイズ

SS
S