「スコープドッグ・レッドショルダーカスタム」の版間の差分

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:メインアビリティは「ミッションディスク」で、照準値と運動性が増加する。さらに実弾属性のブレイクゲージ減少量が増加する。サブアビリティは「ダメージアップIII(実弾)」。
 
:メインアビリティは「ミッションディスク」で、照準値と運動性が増加する。さらに実弾属性のブレイクゲージ減少量が増加する。サブアビリティは「ダメージアップIII(実弾)」。
 
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:『DD』でのSSR必殺技。ヘビィマシンガンとアームパンチによる連続攻撃。ヘヴィマシンガンによる銃撃も多いが、締めがアームパンチの連打である為か打撃属性。
 
:『DD』でのSSR必殺技。ヘビィマシンガンとアームパンチによる連続攻撃。ヘヴィマシンガンによる銃撃も多いが、締めがアームパンチの連打である為か打撃属性。
 
:メインアビリティは「鉄の騎兵」で、移動力と運動性が増加する。さらに気力120以上の時、攻撃力が増加する。サブアビリティは「必殺技威力アップIII(打撃)」。
 
:メインアビリティは「鉄の騎兵」で、移動力と運動性が増加する。さらに気力120以上の時、攻撃力が増加する。サブアビリティは「必殺技威力アップIII(打撃)」。
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:『X-Ω』での必殺スキル。
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:『DD』でのSSR必殺技。実弾属性。敵機の周りを移動しながらロケット弾を連続で発射していく。
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:メインアビリティは「ターレットレンズ」で、戦闘回数に応じて攻撃力と運動性が増加していく。また、ロケットパレード命中時には敵に防御力と照準値が減少する弱体効果を付与する。実弾属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加し、敵ユニットの弱点属性で攻撃した場合は予ダメージが上昇する。
  
 
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2020年10月14日 (水) 18:47時点における版

スコープドッグ
レッドショルダーカスタム
外国語表記 Scope Dog Red Shoulder Custom
登場作品

ボトムズシリーズ

デザイン 大河原邦男
初登場SRW 第2次スーパーロボット大戦Z破界篇
SRWでの分類 機体
テンプレートを表示
スペック
分類 ミッド級アーマード・トルーパー
生産形態 改修機
型式番号 ATM-09-RSC
全高

4.21 m

降着形態時
2.501 m
乾燥重量 6.892 t
最大出力 245 Hp
最大トルク 58 kg/m
巡航速度 52.0 km/h
最高走行速度 98.7 km/h
装甲厚 6-14 mm
PR液総量

184リットル

予備
40リットル
原型機 スコープドッグ
乗員人数 1名
主なパイロット キリコ・キュービィー
テンプレートを表示

スコープドッグ・レッドショルダーカスタムは『装甲騎兵ボトムズ』の登場メカ

概要

ウドの街を牛耳っている治安警察との決戦に備えて、キリコがありあわせのパーツを使って火力を強化したスコープドッグ

レッドショルダーで使用されていた火力支援機を再現したもので、一般のATパイロットでは持て余してしまうほどの重武装となっている。

それに加えて、バニラ・バートラーがレッドショルダーにあやかって左肩を赤く塗装したが、実際のレッドショルダー仕様機とは塗装部位が逆である。ただしその逆の塗装で登場しても十分治安警察への威圧にはなった。 キリコに言わせれば「レッドショルダーの色はもっと暗い、血の色」との事。正式に採用された機体では無く、あくまでも俗称である。

無数の治安警察の機体に孤軍奮闘するが、途中でダメージの蓄積により擱座し、キリコは例の如く乗り捨て、以降の戦闘はゴウトらが用意した予備のスコープドッグ(通常カラー)で行っている。

また、囮として用意した、同様に左肩を塗装した無人のスコープドッグも登場している。

登場作品と操縦者

Zシリーズ

第2次スーパーロボット大戦Z破界篇
初登場作品。武装が一気に増えて火力は増すが、反面移動力が大きく落ちるのがネック。また、運動性も大きく落ちるが、これは考えようによっては?????を発動させやすくなったと言えなくもない。ただしHPや装甲は変化しない。また、キリコに間違いだと指摘されているのに、換装される度に肩が赤く塗装されるが、気にしてはいけない。なお、キリコの発言を反映して、左肩がスコープドッグRC等の右肩に比べて明るい赤色になっている
第2次スーパーロボット大戦Z再世篇
今回は序盤のクメンルートと中東ルートの面々が合流した際にデュオ達がキリコのためにジャンクパーツを仕入れてカスタマイズした(本当はスコープドックTCを用意したかったようだが、「ジェットローラーを用意できなかった」とキリコに謝っている)。…またもや左肩が赤く塗られるが、その点に関しては触れられない。今回、スコープドックTCの換装パーツ入手の際に入れ替わりに消滅する。尚、中東ルートを通った場合はインターミッション時に既にこっちに換装済みなのだが直後のシナリオデモで上記の会話を行うため多少の食い違いがある。

単独作品

スーパーロボット大戦Operation Extend
第5章から使用可能になる。今回キリコが搭乗する3機の中では、最も武装が豊富なのがポイント。しかし当機のアサルトコンバットは「バリア貫通」と「ガードアーム」特性のため、最大火力ではスコープドッグ・ターボカスタムに劣る。
スーパーロボット大戦X-Ω
2017年6月のイベント「光を求める乙女の願い」より実装。SSRシューター。
同年11月にニューカマーで大器型SSRシューターが追加。同機体の実装をもって、第1期参戦作品に全て大器型が揃うこととなった。
スーパーロボット大戦DD
スコープドッグRSC表記。序章ワールド4より参戦。命中&回避タイプ。宇宙で初登場するにも関わらず、宇宙の地形適応がB。しかもワールド4は宇宙戦が多いので苦戦する。Aに上げるにはSSR必殺技専用ユニットパーツが必要。
更新で攻撃力、照準値、運動性が強化された。

装備・機能

武装・必殺武器

基本武装

GAT-22 ヘヴィマシンガン
『X-Ω』『DD』では通常攻撃に使用。

RSCオプション武装

9連装ロケット弾ポッド
右肩部の追加武装で、元は戦闘ヘリの武装。ロケット弾なので、自動追尾機能はない。
『DD』では「ショルダーロケット弾ポッド」名義でSR必殺技に採用。メインアビリティは「逆襲II」で、HPが30%以下の時に攻撃力が増加し、反撃時に確率で先制攻撃を行う。サブアビリティは「HPアップII」。
2連装対戦車ミサイルランチャー
右腰部の追加武装。
『DD』では「SMM2連装ミサイル」名義でR必殺技に採用。メインアビリティは「運動性ダウン付与I(必殺)」で、必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの運動性を減少させる。サブアビリティは「照準値・運動性アップI」。
ガトリングガン
左腰部の追加武装。
小型ソリッドシューター
左腕部の追加武装。

必殺技

アサルト・コンバット
複数の武装でのコンビネーションアタック。ガトリングガンを発射しつつ突撃、最後はヘビィマシンガンとロケット弾ポッドの一斉射で締める。
一斉射撃
『X-Ω』での必殺スキル。
マルチプル・コンバット
『DD』でのSSR必殺技。実弾属性。ガトリングガンとソリッドシューターでの突撃。
メインアビリティは「ミッションディスク」で、照準値と運動性が増加する。さらに実弾属性のブレイクゲージ減少量が増加する。サブアビリティは「ダメージアップIII(実弾)」。
ラッシュ・コンバット
『DD』でのSSR必殺技。ヘビィマシンガンとアームパンチによる連続攻撃。ヘヴィマシンガンによる銃撃も多いが、締めがアームパンチの連打である為か打撃属性。
メインアビリティは「鉄の騎兵」で、移動力と運動性が増加する。さらに気力120以上の時、攻撃力が増加する。サブアビリティは「必殺技威力アップIII(打撃)」。
ロケットパレード
『DD』でのSSR必殺技。実弾属性。敵機の周りを移動しながらロケット弾を連続で発射していく。
メインアビリティは「ターレットレンズ」で、戦闘回数に応じて攻撃力と運動性が増加していく。また、ロケットパレード命中時には敵に防御力と照準値が減少する弱体効果を付与する。実弾属性全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加し、敵ユニットの弱点属性で攻撃した場合は予ダメージが上昇する。

特殊能力

グループ (GR)
『OE』。ル・シャッコベルゼルガWPバニラATフライとグループ出撃可能。

移動タイプ

サイズ

S

カスタムボーナス

全ての武器のCRT+30
第2次Z破界篇
移動力+1、全ての武器のCRT+30
第2次Z再世篇

機体BGM

「炎のさだめ」
TVシリーズOPテーマ。

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