特殊能力/A PORTABLE
< 特殊能力
ナビゲーションに移動
検索に移動
特殊能力一覧[編集 | ソースを編集]
『スーパーロボット大戦A PORTABLE』の特殊能力一覧。
下記の分類については特殊能力参照。
効果の詳細が煩雑になるものについては、リンク先の各特殊能力の記事を参照。
系列 | 特殊能力 | |
---|---|---|
ユニット変化系 | 変形、分離(単)、合体・分離、換装 | |
バリア・特殊装甲系 | ビームコート、Iフィールド、ディストーションフィールド | |
防御・回避系 | 分身、ゴッドシャドー ゲッタービジョン、マッハスペシャル、真マッハスペシャル、 ボソンジャンプ、ハイパージャマー、オープンゲット、ジャマー | |
耐性系 | 対特殊効果系 | - |
対ダメージ系 | - | |
回復系 | 任意使用 | 修理、補給 |
自動発動 | HP回復(小・中・大)、EN回復(小・大) | |
能力アップ系 | EWAC(小・大)、ゼロシステム | |
複合型 | スーパーモード、ハイパーモード | |
戦艦系 | 搭載・発進 | |
特殊系 | - |
- 特殊能力欄非表示の能力
表示形式 | 系列 | 特殊能力 |
---|---|---|
アイコン表示 | 防御・回避系 | 剣装備、盾装備 |
非表示 | 戦艦系 | 強化パーツ使用 |
特殊システム | 重力波ビーム&要・重力波ビーム(ナデシコ系) |
一覧表[編集 | ソースを編集]
ユニット変化系[編集 | ソースを編集]
特殊能力 | 効果 | 条件 |
---|---|---|
変形 | 別形態に変形可能 | - |
分離【単】 | 分離・または撃墜により別機体となる。 基本的に元の形態には戻れない。 |
- |
合体・分離 | 複数のユニットが合体し、別のユニットになる。 分離で元のユニットに戻る。 合体時、フル改造ボーナスは合体前両機のものが両方とも反映する。 |
全機が一定範囲内に存在 |
換装【1】 | インターミッション中で「換装」が行える機体にはこの能力が付いている。 | - |
換装【2】 | エステバリス系の機体については、ナデシコ系戦艦搭載時に限りマップ中で換装可能。 月面フレームのみ全エステバリスに1つしかない。 |
- |
バリア・特殊装甲系[編集 | ソースを編集]
この系列の特殊能力の更なる詳細はバリアを参照。
「バリア貫通」属性を持つ武器で攻撃した場合はバリアの影響を受けない。
用語:軽減→ダメージを減らす。無効化→上限を超えるダメージは、軽減されずに全て受ける。
特殊能力 | 効果 | 条件 |
---|---|---|
ビームコート | ビーム兵器のダメージを1000軽減 | EN5 |
Iフィールド | ビーム兵器のダメージを2000軽減 | EN10 |
ディストーションフィールド | ビーム兵器のダメージを3000まで無効化 グラビティ兵器のダメージを5000まで無効化 その他属性のダメージを50%軽減 |
EN20 |
防御・回避系[編集 | ソースを編集]
特殊能力 | 効果 | 条件 |
---|---|---|
分身 ゴッドシャドー ゲッタービジョン マッハスペシャル 真マッハスペシャル ボソンジャンプ ハイパージャマー |
50%の確率で攻撃を完全回避。 | 気力130 |
オープンゲット | 25%の確率で攻撃を完全回避。 | 気力120 |
ジャマー | 誘導ミサイル系の攻撃を完全に無効化。 | - |
剣装備(※) | 切り払い可能 | 切り払い技能所持 |
盾装備(※) | シールド防御可能 | シールド防御技能所持 |
※アイコンのみで表示。
回復系(任意使用)[編集 | ソースを編集]
特殊能力 | 効果 | 条件 |
---|---|---|
修理 | 修理コマンドが実行可能。 | - |
補給 | 補給コマンドが実行可能。 | - |
回復系(自動発動)[編集 | ソースを編集]
特殊能力 | 効果 | 条件 |
---|---|---|
HP回復(小) | HPが毎ターン10%回復 | - |
HP回復(中) | HPが毎ターン20%回復 | - |
HP回復(大) | HPが毎ターン30%回復 | - |
EN回復(小) | ENが毎ターン10%回復 | - |
EN回復(大) | ENが毎ターン30%回復 | - |
能力アップ系[編集 | ソースを編集]
特殊能力 | 効果 | 条件 |
---|---|---|
EWAC(小) | 周囲8マスの味方の命中・回避が+15% | - |
EWAC(大) | 周囲8マスの味方の命中・回避が+30% | - |
ゼロシステム | パイロットの全能力が+10 | 気力130 |
複合系[編集 | ソースを編集]
特殊能力 | 効果 | 条件 |
---|---|---|
スーパーモード ハイパーモード |
機体が「~S」または「~H」に変化(運動性+10、装甲値+100、空以外の地形適応A、武器追加)。 更にパイロットの全能力が+10。 |
気力120 |
戦艦系[編集 | ソースを編集]
特殊能力 | 効果 | 条件 |
---|---|---|
搭載 発進(※) |
ユニットがマップ中で戦艦ユニットに重なるように移動することで搭載される。 搭載されたユニットは行動回数があればいつでも発進可能。 ・1ターン毎に搭載ユニットのHP・ENは30%回復。 ・1ターンで弾数は全弾回復。 ・搭載時、気力-5。ただし100以下には下がらない。 |
- |
強化パーツ使用(※) | 戦艦特殊アイテム(消耗系の強化パーツ)を戦艦が装備している場合、 周囲3マスの味方に使用可能。行動回数は消費しない。 |
- |
※特殊能力欄には表示されない。
特殊能力欄非表示の能力[編集 | ソースを編集]
特殊システム[編集 | ソースを編集]
特殊能力欄・アイコンでは表示されないが、一部の機体に採用されている特殊なシステム。
該当機体 | 詳細 |
---|---|
重力波ビーム&要・重力波ビーム (ナデシコ系戦艦) (エステバリス各機) |
重力波アンテナ所持機(エステバリス)は、 重力波ビーム発信機(ナデシコ)から4マス以内にいる場合、毎ターンENが全回復する。 重力波アンテナ所持機は毎ターンのEN自然回復(5)が発生しない。 |