精神コマンド/DD

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スーパーロボット大戦DD』の精神コマンド一覧。全51種。

使用可能回数が2回以上ある精神コマンドでも、使用できるのは1アクションにつき1回の制限がある。

支援ユニットパーツの装備で使用できる精神コマンドの一部は使用可能回数が増やされている場合があり、パイロットが所有するものも含め同じ精神コマンドを複数装備可能(前述の使用制限は装備枠ごとに発生する)。一部の支援ユニットパーツは昇格することで精神コマンドの名称に「+」が付き効果が強化される。付かない場合は基本的に使用可能回数が増えるが、回数すら増えないものもある。

敵が使用する精神コマンドの一部は、持続時間が1アクションから2アクションに延長されている場合がある。

一覧表[編集 | ソースを編集]

下記の分類については精神コマンド参照。

系列 精神コマンド
ダメージ上昇系 奮起、熱血、魂、激闘
防御系 我慢、鉄壁、盤石、不屈、強靭
命中・回避系 直感、必中、感応、ひらめき
移動・行動系 加速、覚醒、再動、追風
回復系 HP 根性、ド根性、信頼、補給、慈愛、絆、友情
状態異常 祈り
気力上昇系 気合、激励
攻撃補助(支援)系 かく乱、直撃、狙撃、闘志、突撃、忍耐、集中、捨て身、懸命、愛、決意、屈強、巧手、神速、怒涛、堅固、刮目、俊敏
攻撃補助(妨害)系 分析、脱力、挑発
複合系 勇気、一念、奇襲

ダメージ上昇系[編集 | ソースを編集]

奮起と熱血を同時に使うなど、重ね掛けした場合は最も上昇率が高い一つのみ効果を発揮し、その他は効果を発揮せずに消費される。

コマンド名 使用可能回数 効果
奮起 1 次の攻撃時、与ダメージが1.2倍になる
奮起+ - 次の攻撃時、与ダメージが1.3倍になる
熱血 1 次の攻撃時、与ダメージが1.4倍になる
熱血+ - 次の攻撃時、与ダメージが1.5倍になる
1 次の攻撃時、与ダメージが1.6倍になる
魂+ - 次の攻撃時、与ダメージが1.7倍になる
激闘 1 1アクションの間、与ダメージが1.4倍になる
激闘+ - 1アクションの間、与ダメージが1.5倍になる

防御系[編集 | ソースを編集]

我慢が掛かっている状態で更に我慢を使うなど、重ね掛けした場合は、効果が重複する。軽減率が100%以上になると被ダメージを10にする。

コマンド名 使用可能回数 効果
我慢 2 一度だけ、被ダメージを40%軽減する
我慢+ - 一度だけ、被ダメージを60%軽減する
鉄壁 2 1アクションの間、被ダメージを50%軽減する
鉄壁+ - 1アクションの間、被ダメージを60%軽減する
盤石 2 1アクションの間、被ダメージを70%軽減する
不屈 1 一度だけ、被ダメージを10にする
強靭 1 一度だけ、撃墜されずにHP1だけ残る

命中・回避系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 使用可能回数 効果
直感 2 1アクションの間、命中率・回避率が15%増加する
直感+ - 2アクションの間、命中率・回避率が15%増加する
必中 1 次の攻撃時、命中率が100%になる。
感応 1 一度だけ、指定した味方ユニットの命中率を100%にする
ひらめき 1 次の攻撃時、攻撃を完全に回避する

移動・行動系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 使用可能回数 効果
加速 2 一度だけ、移動力が3増加する
と説明されているが、正しくは1アクション
覚醒 1 一度だけ、自分のアクション後にもう一度行動する
再動 1 指定した味方ユニットを、次のアクション後にもう一度行動させる
追風 - 一度だけ、指定した味方ユニットの移動力を3増加させる
追風+ - 一度だけ、指定した味方ユニットの移動力を4増加させる

回復系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 使用可能回数 効果
根性 1 自分のHPを30%回復する
根性+ - 自分のHPを40%回復する
ド根性 1 自分のHPを50%回復する
ド根性+ - 自分のHPを60%回復する
信頼 1 指定した味方ユニットのHPを30%回復する
信頼+ - 指定した味方ユニットのHPを40%回復する
補給 1 指定した味方ユニットのHPを40%回復する
補給+ - 指定した味方ユニットのHPを50%回復する
慈愛 1 指定した味方ユニットのHPを50%回復する
慈愛+ - 指定した味方ユニットのHPを60%回復する
1 隣接する味方ユニットのHPを20%回復する
絆+ - 周囲2マス内の味方ユニットのHPを20%回復する
友情 1 隣接する味方ユニットのHPを30%回復する
祈り 2 指定した味方ユニットが付与されている弱体効果を全て回復する

気力上昇系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 使用可能回数 効果
気合 1 気力が20上昇する
激励 1 指定した味方ユニットの気力を20上昇させる

攻撃補助(支援)系[編集 | ソースを編集]

上記以外の味方能力アップ系統・攻撃に付随効果を与える系統。

突撃と捨て身を同時に使うなど、重ね掛けした場合は、効果が重複する。

コマンド名 使用可能回数 効果
かく乱 2 次の戦闘時、敵ユニットの照準値を20%減少させる
直撃 1 次の攻撃時、攻撃力が10%増加し、敵ユニットのバリア効果とサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化
直撃+ - 次の攻撃時、攻撃力が25%増加し、敵ユニットのバリア効果とサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化
狙撃 2 1アクションの間、通常攻撃とMAP兵器以外の必殺技の最大射程が2増加する
通常攻撃と、MAP兵器以外の必殺技が対象
狙撃+ - 1アクションの間、通常攻撃とMAP兵器以外の必殺技の最大射程が3増加する
闘志 1 1アクションの間、攻撃力が20%増加し、ブレイクゲージ減少量が2倍になる
突撃 1 1アクションの間、攻撃力が20%増加し、防御力が10%減少する
突撃+ - 1アクションの間、攻撃力が30%増加し、防御力が10%減少する
忍耐 2 1アクションの間、防御力が30%増加し、運動性が10%減少する
忍耐+ - 1アクションの間、防御力が40%増加し、運動性が10%減少する
集中 2 1アクションの間、照準値・運動性が20%増加する
集中+ - 1アクションの間、照準値・運動性が30%増加する
捨て身 1 1アクションの間、攻撃力・照準値が30%増加し、防御力・運動性が10%減少する
捨て身+ - 1アクションの間、攻撃力・照準値が40%増加し、防御力・運動性が10%減少する
懸命 1 1アクションの間、攻撃力・運動性が40%増加し、防御力・照準値が10%減少する
1 1アクションの間、攻撃力・照準値・運動性が15%増加する
愛+ - 1アクションの間、攻撃力・照準値・運動性が20%増加する
決意 1 1アクションの間、攻撃力・防御力・照準値・運動性が20%増加する
決意+ - 1アクションの間、攻撃力・防御力・照準値・運動性が30%増加する
屈強 1 1アクションの間、攻撃力・防御力が30%増加する
巧手 1 1アクションの間、攻撃力・照準値が30%増加する
巧手+ - 1アクションの間、攻撃力・照準値が40%増加する
神速 1 1アクションの間、攻撃力・運動性が30%増加する
神速+ - 1アクションの間、攻撃力・運動性が40%増加する
怒涛 1 1アクションの間、周囲の味方ユニットの攻撃力を30%増加させる
堅固 1 1アクションの間、周囲の味方ユニットの防御力を30%増加させる
刮目 1 1アクションの間、周囲の味方ユニットの照準値を30%増加させる
俊敏 1 1アクションの間、周囲の味方ユニットの運動性を30%増加させる

攻撃補助(妨害)系[編集 | ソースを編集]

敵能力ダウン系全般。

コマンド名 使用可能回数 効果
分析 2 1アクションの間、指定した敵ユニットの攻撃力・照準値を20%減少させる
脱力 2 指定した敵ユニットの気力を20低下させる
但し、100未満にはならない
挑発 2 1アクションの間、指定した敵ユニットの攻撃対象を自分にする
挑発+ - 2アクションの間、指定した敵ユニットの攻撃対象を自分にする

複合系[編集 | ソースを編集]

コマンド名 使用可能回数 効果
勇気 1 次の攻撃時、与ダメージが1.4倍、命中率が100%になる
勇気+ - 次の攻撃時、与ダメージが1.5倍、命中率が100%になる
一念 1 次の攻撃時、与ダメージが1.5倍になり、攻撃命中時に運動性を20%減少させる弱体効果を命中ユニットに付与する(命中ユニットが1アクション行動する間有効)
一念+ - 次の攻撃時、与ダメージが1.6倍になり、攻撃命中時に運動性を25%減少させる弱体効果を命中ユニットに付与する(命中ユニットが1アクション行動する間有効)
奇襲 1 1アクションの間、攻撃力・照準値が15%増加し、移動力が3増加する
奇襲+ - 1アクションの間、攻撃力・照準値が25%増加し、移動力が3増加する