強化パーツ/GC・XO
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『スーパーロボット大戦GC』・『スーパーロボット大戦XO』の強化パーツ一覧。
一覧表[編集 | ソースを編集]
全43種。
下記の分類については強化パーツ参照。
系列 | 強化パーツ |
---|---|
移動力 | ブースター、メガブースター、アポジモーター |
HP・装甲 | チョバムアーマー、ハイブリッドアーマー、超合金Z、超合金ニューZ 超合金ニューZα |
EN上昇・消費軽減 | 大型ジェネレーター、メガジェネレーター ENチップ、ENメガチップ、ENギガチップ |
運動性 | マグネットコーティング、バイオセンサー、サイコフレーム |
命中率 | デュアルセンサー、マルチセンサー、高性能照準器 |
クリティカル率 | 学習型CP、学習型CP+、学習型CP++ |
射程 | 高性能レーダー、三次元レーダー、リニアシート |
弾薬 | 大型マガジン、超大型マガジン |
地形適応 | ミノフスキークラフト、スラスターモジュール、防塵装置、S-アダプター |
回復(永続系) | ソーラーパネル |
バリア | ビームコーティングS、ビームコーティングM、ビームコーティングL、Iフィールドバリア |
複合型 | ハロ |
気力系 | - |
消費 | リペアキット、プロペラントタンク、カートリッジ、スペアパーツ 非常食、スーパーリペアキット |
移動力[編集 | ソースを編集]
パーツ名 | 効果 | 売値 |
---|---|---|
ブースター | 移動力+1 | 1000 |
メガブースター | 移動力+2 | 2000 |
アポジモーター | 移動力+1、運動性+5 | 2000 |
HP・装甲[編集 | ソースを編集]
パーツ名 | 効果 | 売値 |
---|---|---|
チョバムアーマー | HP+500、装甲+100 | 1500 |
ハイブリッドアーマー | HP+800、装甲+200 | 2500 |
超合金Z | HP+1000、装甲+200 | 3500 |
超合金ニューZ | HP+1500、装甲+250 | 4500 |
超合金ニューZα | HP+2000、装甲+300 | 5500 |
EN上昇・消費軽減[編集 | ソースを編集]
EN消費軽減系については、複数装着しても効果は重複しない。
パーツ名 | 効果 | 売値 |
---|---|---|
大型ジェネレーター | EN+50 | 1500 |
メガジェネレーター | EN+100 | 2500 |
ENチップ | 武器のEN消費を10%軽減 | 1500 |
ENメガチップ | 武器のEN消費を20%軽減 | 2500 |
ENギガチップ | 武器のEN消費を30%軽減 | 3500 |
運動性[編集 | ソースを編集]
パーツ名 | 効果 | 売値 |
---|---|---|
マグネットコーティング | 運動性+5 | 1000 |
バイオセンサー | 運動性+10 | 2000 |
サイコフレーム | 運動性+15 | 3000 |
命中率[編集 | ソースを編集]
パーツ名 | 効果 | 売値 |
---|---|---|
デュアルセンサー | 武器の命中補正+10% | 1500 |
マルチセンサー | 武器の命中補正+20% | 2500 |
高性能照準器 | 武器の命中補正+30% | 3500 |
クリティカル率[編集 | ソースを編集]
パーツ名 | 効果 | 売値 |
---|---|---|
学習型CP | 武器のクリティカル補正+10% | 1000 |
学習型CP+ | 武器のクリティカル補正+20% | 2000 |
学習型CP++ | 武器のクリティカル補正+30% | 3000 |
射程[編集 | ソースを編集]
射程1の武器、MAP兵器については無効。
パーツ名 | 効果 | 売値 |
---|---|---|
高性能レーダー | 射程+1 | 1500 |
三次元レーダー | 射程+2 | 3500 |
リニアシート | 射程+1、武器の命中補正+10 | 2500 |
弾薬[編集 | ソースを編集]
複数装着しても効果は重複しない。
パーツ名 | 効果 | 売値 |
---|---|---|
大型マガジン | 全武器の弾数が1.5倍、小数点以下切り捨て | 2000 |
超大型マガジン | 全武器の弾数が2倍 | 3000 |
地形適応[編集 | ソースを編集]
パーツ名 | 効果 | 売値 |
---|---|---|
ミノフスキークラフト | 移動タイプ空追加、ユニットと武器の空地形適応がSになる | 3000 |
スラスターモジュール | ユニットと武器の宇宙地形適応がSになる。 地形適応が「-」の項目には効果がない。 |
2000 |
防塵装置 | ユニットと武器の陸地形適応がSになる。 地形適応が「-」の項目には効果がない。 |
2000 |
S-アダプター | ユニットと武器の地形適応が全てSになる。 地形適応が「-」の項目には効果がない。 |
5000 |
回復(永続系)[編集 | ソースを編集]
同種の回復効果は基本的に重複しない。
パーツ名 | 効果 | 売値 |
---|---|---|
ソーラーパネル | 毎ターンEN10%回復 | 4000 |
バリア[編集 | ソースを編集]
各バリアの詳細は特殊能力/GC・XOを参照。
同種のバリアは、もともと保有しているものを含め、最も効果の高いもののみ効果発揮。
パーツ名 | 効果 | 売値 |
---|---|---|
ビームコーティングS | ビームコートSを装備 | 1000 |
ビームコーティングM | ビームコートMを装備 | 1500 |
ビームコーティングL | ビームコートLを装備 | 2000 |
Iフィールドバリア | Iフィールドを装備 | 4000 |
複合型[編集 | ソースを編集]
射程系については、射程1の武器、MAP兵器については無効。
パーツ名 | 効果 | 売値 |
---|---|---|
ハロ | 運動性+20、武器の命中補正+25、射程+2 | 5000 |
消費[編集 | ソースを編集]
パーツ名 | 効果 | 売値 |
---|---|---|
リペアキット | 破壊部位以外のHPを全回復。使い捨て | 500 |
プロペラントタンク | ENを全回復。使い捨て | 500 |
カートリッジ | 弾数を全回復。使い捨て | 500 |
スペアパーツ | 破壊された部位を全回復 | 500 |
非常食 | パイロットのSPを50回復。使い捨て | 1000 |
スーパーリペアキット | HP、EN、弾数を全回復。使い捨て | 2000 |