検索結果
ナビゲーションに移動
検索に移動
- ての攻撃時の倍率は 1.3(信頼補正)×1.25(クリティカル補正)×1.25(銅鐸パワー補正)×0.85(サイズ差補正)=1.7265625倍(最終補正)ではなく 1+(0.3(信頼補正)+0.25(クリティカル補正)+0.25(銅鐸パワー補正)-0.15(サイズ差補正))=1.65倍(最終補正)が正しい54キロバイト (10,378 語) - 2025年2月14日 (金) 20:25
- 指定した行動済みのユニット1体(小隊制では指定した1小隊全機)を、再び行動可能にする。『無限のフロンティアEXCEED』では敵専用コマンドで、ターン最後に行動回数+1。 神速 1度だけ、自分の移動力を+3する。『リアルロボット戦線』に登場する、「加速」の上位版(同作の「加速」は移動力+2)。 迅速 1度だけ、小隊70キロバイト (13,543 語) - 2023年11月18日 (土) 05:45
- 2nd SEASON 『Z』で初参戦。 『THE ビッグオー』の続編。当初1期のみ・未完で終わるものが海外での人気により新たに制作された。 2002年10月から2003年3月までの地上波UHFや以降のCS(アニマックス)での再放送時には1期からの全26話をひとまとめとして放映されている。 UFOロボ グレンダイザー79キロバイト (15,045 語) - 2025年2月21日 (金) 21:12
- スーパーロボット大戦X-Ω (第1期参戦作品の節)★は新規参戦。第1期は計31作品、第2期は計24作品、第3期は計22作品、第4期は計13作品。期間限定作品は計93作品。 ストーリーの第1章は2016年2月29日のアップデートでリニューアルされている。以下の「新1章~」と表記されているものはリニューアル後に登場した作品。 マジンガーZ(第1章~) グレートマジンガー(第1章~)35キロバイト (5,064 語) - 2024年11月2日 (土) 10:48
- 従来と比べても補正がかなり小さい。またGCではバグでファンネル系武器の射程が延びない。 本作でもニュータイプよりやや効果が抑えられている。ファンネルの射程も最大で+1。 L5のみZシリーズと補正値が異なっている。 なお、『T』では以前はニュータイプとは異なり、ファンネルなどのNT専用武器の射程延長効果が無く、あくま15キロバイト (2,451 語) - 2025年2月7日 (金) 02:47
- される。 例:アムロ・レイ。旧シリーズでは10ヶ月の間に1stの「16歳」から逆襲のシャアの「29歳」になっている。 また、登場作品を跨る場合に限らず、同一の作中で年齢が加算されるようなケースもある。このうち、「劇中で1年経ったため、どこかで1歳年をとっているはず」という事象は言いだすとキリがないの54キロバイト (2,052 語) - 2025年2月26日 (水) 16:21
- 技能+1」込みでMAXまで上がる。 IMPACTでは技能レベル9まで上がるキャラに限り「特殊技能Lv+1」込みで10まで上がる。『F完結編』同様技能レベル8から9までへの成長はかなり大変だが、主役級NTなら通常プレイでもクリアまでに技能レベル8への育成は決して不可能ではなく、「特殊技能Lv+1」も併44キロバイト (8,704 語) - 2024年12月9日 (月) 18:08
- ゲッター・チェンジ・アタック (ゲッターロボシリーズ) ゲッター1、ゲッタードラゴン、真ゲッター1、真ドラゴンの分離変形合体による「オープンゲット」を応用した連携攻撃。 ゲッタービーム (ゲッターロボシリーズ) ゲッター1の最強武器で、のちに続くゲッター1系列(ゲッタードラゴン、真ゲッター1、ゲッター1 (新)、真ドラゴン)の主力武44キロバイト (4,244 語) - 2023年9月7日 (木) 10:13
- 一度の成長する特殊スキルは習得している物から抽選で1つだけとなる。更に遠征中に習得した特殊スキルは成長対象外になる。 一度に遠征できる人数は1箇所で最大4人、既に何らかの形で出撃している場合は選択出来ない。また遠征回数も1人月2回までで制限は毎月1日0時に回復する。実装当初は遠征時間は24時間だった62キロバイト (13,272 語) - 2025年2月22日 (土) 10:54
- 元々は『第4次』や『F』の主人公の1人だが、αシリーズでは独自の設定で登場しており、出典もこちらになっている。 リン・マオ 同上。 R-1 R-ウィング R-2 R-2パワード R-3 R-3パワード R-GUN R-GUNパワード R-SWORD SRX R-1改 ART-1 ART-ウィング AR-1 AR-ウィング13キロバイト (2,191 語) - 2024年10月18日 (金) 22:09
- ン処理のように技能枠を1枠潰す技能となってしまう。 『第2次Z』においては、『破界篇』では唯一登場するティファがNPC扱いなので技能としては登場しない。『再世篇』でもティファはNPCだが、中盤でジャミルが合流することから実質彼専用の技能となっており、エースボーナスによりLvが1から9にまで跳ね上がる7キロバイト (1,365 語) - 2024年2月5日 (月) 12:02
- 『DD』では1章Part8第66話「残るまぼろし」バトル2で初めて空地形が登場したが、戦闘アニメでは空中に機体の影が映っている。3章Part1第6話「たとえ天が堕ちるとも」バトル1では異なる背景が使われているからか影が映らなくなった。3章Part11第71話「インターセプション・メソッド」バトル1では海上9キロバイト (2,071 語) - 2024年3月27日 (水) 21:31
- い。 攻略本では命中率・回避率は表1のように表示されるが、バグにより表3の上昇となっている。 命中率・回避率・装甲値は表1、クリティカル率は表3 命中率・回避率は表1、クリティカル率は表3 装甲 命中率・回避率は表1、クリティカル率は表3 装甲 命中率・回避率は表1、クリティカル率は表3 装甲値は割合ではなく固定値の上昇となっている。36キロバイト (6,724 語) - 2025年2月5日 (水) 19:41
- Chronicle 2013年9月1日に追加参戦。 スーパーロボット大戦Operation Extend 『SEED DESTINY』『00』と初共演。 本格参戦は第4章から。ルーとシャングリラ・チルドレンは登場しない。 スーパーロボット大戦X-Ω 第1期参戦作品の1つ。遂に『ガンダムUC』と初共演。37キロバイト (6,065 語) - 2025年1月11日 (土) 20:20
- 言えない。 ゲッター1系列 ゲッタートマホークなどの「斧」で切り払いを行う。 ゲッター2系列 一部作品では「ドリルアーム」で切り払いを行う。 ガンダムを初めとするモビルスーツの大半 ほとんどの機体がビームサーベルやヒートホークといった近接格闘武器を装備している。 ガンダム試作1号機Fb シリーズによ19キロバイト (3,037 語) - 2024年12月26日 (木) 13:54
- WARFARE 消費SP5、1ターンではなく1回の攻撃にしか効果は無い。切り払い・せり合いを無効化できるが、熱血か魂でも無効にできる。本作ではひらめきよりも効果が優先されるが、敵がランダムで使用する事もあるため注意。 リアルロボット戦線 消費SP20、1ターンではなく1回の攻撃にしか効果は無い。相手に閃きがかかっていると無効。14キロバイト (3,213 語) - 2024年10月16日 (水) 09:54
- をまざまざと見せている。 上記の通り本作は「連邦側から描かれている戦記物」というわけではないため、戦闘シーンは最終回を除いて1話につき数分しかなく、主役機であるガンダムNT-1が実質的なラストボスという珍しい作風となっている。一方でそのジュブナイル性と戦場のリアリティを上手く配合させたシナリオ、武骨18キロバイト (3,251 語) - 2025年2月1日 (土) 22:42
- メカ&キャラクターリスト/BX ガンダムAGE-1(ノーマル / タイタス / スパロー) フリット編での主役機。 ガンダムAGE-1フラット アセム編以降のAGE-1。AGEシステムを取り外し、AGEデバイス無しでも運用可能にした。 ガンダムAGE-1グランサ 三世代編に登場。AGE-1フラットの全身に追加装甲を装着した、所謂フルアーマー形態。28キロバイト (4,177 語) - 2025年1月9日 (木) 20:47
- 『スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL』は「スーパーロボット大戦シリーズ」のゲーム作品。「魔装機神シリーズ」の1つ。 スーパーファミコン用ソフトとして1996年に発売された『魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL』のリメイク作品。基本はリメイク前と12キロバイト (1,810 語) - 2024年10月7日 (月) 21:54
- オリジナルエピソード 特定のキャラクターにスポットを当てた読み物。大抵はメカニックイラストと関係した人物が登場するが、必ずしもそうとは限らない。基本的には1話完結形式だが、前後編に分かれている場合もある。執筆しているのはトリスター。プロデューサーの寺田貴信氏監修。 イラスト挿絵 オリジナルエピソードの雰囲10キロバイト (650 語) - 2024年2月27日 (火) 10:20