強化パーツ/A
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『スーパーロボット大戦A』の強化パーツ一覧。
一覧表
全27種。
下記の分類については強化パーツ参照。
系列 | 強化パーツ |
---|---|
移動力 | ブースター、メガブースター、アポジモーター |
HP・装甲 | チョバムアーマー、ハイブリットアーマー、超合金Z、超合金ニューZ |
EN上昇・消費軽減 | - |
運動性 | マグネットコーティング、バイオセンサー、サイコフレーム |
命中率 | 高性能照準器 |
クリティカル率 | - |
射程 | 高性能レーダー |
弾薬 | 大型マガジン |
地形適応 | ミノフスキークラフト |
回復(永続系) | - |
バリア | 対ビームコーティング、Iフィールドバリア、ジャマー |
複合型 | ハロ Y-UPユニット(W)、V-UPユニット(U)、W-UPユニット |
気力系 | シャッフルの紋章 |
消費 | リペアキット、プロペラントタンクS、カートリッジ、非常食 |
その他 | EWAC装置 |
移動力
パーツ名 | 効果 |
---|---|
ブースター | 移動力+1 |
メガブースター | 移動力+2 |
アポジモーター | 移動力+1、運動性+5 |
HP・装甲
パーツ名 | 効果 |
---|---|
チョバムアーマー | HP+500、装甲+150 |
ハイブリットアーマー | HP+800、装甲+200 |
超合金Z | HP+1000、装甲+300 |
超合金ニューZ | HP+1500、装甲+400 |
運動性
パーツ名 | 効果 |
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マグネットコーティング | 運動性+5、限界反応+30 |
バイオセンサー | 運動性+10、限界反応+20 |
サイコフレーム | 運動性+20、限界反応+10 |
命中率
パーツ名 | 効果 |
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高性能照準器 | 武器の命中補正+30% |
射程
射程1の武器、MAP兵器については無効。
パーツ名 | 効果 |
---|---|
高性能レーダー | 射程+1 |
弾薬
複数装着しても効果は重複しない。
パーツ名 | 効果 |
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大型マガジン | 全武器の弾数が2倍 |
地形適応
パーツ名 | 効果 |
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ミノフスキークラフト | 飛行可能になり、移動地形、武器地形適応の空がAになる |
バリア
各バリアの詳細は特殊能力/Aを参照。
同種のバリアは、もともと保有しているものを含め、最も効果の高いもののみ効果発揮。
パーツ名 | 効果 |
---|---|
対ビームコーティング | ビームコートを装備 |
Iフィールドバリア | Iフィールドを装備 |
ジャマー | ジャマーを装備 |
複合型
射程系については、射程1の武器、MAP兵器については無効。
パーツ名 | 効果 |
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ハロ | 運動性+30、射程+2 |
V-UPユニット(U) | 装備した機体の強化パーツスロット数に応じて能力が上昇 |
V-UPユニット(W) | 装備した機体の強化パーツスロット数に応じて武器攻撃力が上昇 |
W-UPユニット | 装備した機体の強化パーツスロット数に応じて武器攻撃力が上昇 |
強化パーツスロット | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界反応 |
---|---|---|---|---|---|
1 | +200 | +30 | - | +50 | +5 |
2 | +300 | +50 | +5 | +100 | +10 |
3 | +400 | +70 | +10 | +150 | +15 |
4 | +500 | +100 | +15 | +200 | +20 |
強化パーツスロット | 攻撃力 |
---|---|
1 | +100 |
2 | +200 |
3 | +300 |
4 | +400 |
強化パーツスロット | HP | EN | 運動性 | 装甲 | 限界反応 | 攻撃力 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | +300 | +50 | +5 | +100 | +10 | +200 |
2 | +400 | +70 | +10 | +150 | +15 | +300 |
3 | +500 | +90 | +15 | +200 | +20 | +400 |
4 | +600 | +120 | +20 | +250 | +25 | +500 |
気力系
パーツ名 | 効果 |
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シャッフルの紋章 | 出撃時の気力+5 |
消費
パーツ名 | 効果 |
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リペアキット | HPを全回復。使い捨て |
プロペラントタンクS | ENを全回復。使い捨て |
カートリッジ | 弾数とシールド耐久力を全回復。使い捨て |
非常食 | パイロットのSPを50回復。使い捨て |
その他
パーツ名 | 効果 |
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EWAC装置 | EWAC(弱)を装備 |