精神コマンド/A
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精神コマンド一覧(A)
一覧表
全30種。
下記の分類については精神コマンド参照。
系列 | 精神コマンド | |
---|---|---|
ダメージ上昇系 | 熱血、魂 | |
防御系 | 鉄壁 | |
命中・回避系 | 集中、必中、ひらめき | |
移動・行動系 | 加速、覚醒、再動 | |
回復系 | HP | 根性、ド根性、信頼、愛 |
EN・弾 | 補給 | |
SP | 献身 | |
蘇生 | 復活 | |
気力上昇系 | 気合、激励 | |
攻撃補助(支援)系 | 突撃、てかげん | |
攻撃補助(妨害)系 | かく乱、脱力、偵察 | |
成長系 | 努力、幸運、応援、祝福 | |
複合系 | 奇襲、奇跡 | |
特殊系 | 自爆 |
ダメージ上昇系
どちらも特殊技能のカウンターが発動した時に限り、クリティカルと効果が重複する。
コマンド名 | 消費SP | 効果 |
---|---|---|
熱血 | 40 | 1度だけ敵に与えるダメージが1.5倍になる。魂とは重複しない |
魂 | 60 | 1度だけ敵に与えるダメージが2.5倍になる。熱血とは重複しない |
防御系
コマンド名 | 消費SP | 効果 |
---|---|---|
鉄壁 | 30 | 1ターンの間、装甲を2倍にする |
命中・回避系
コマンド名 | 消費SP | 効果 |
---|---|---|
集中 | 15 | 1ターンの間、命中率、回避率が30%アップする |
必中 | 20 | 1ターンの間、命中率が100%になる(切り払いも無効化)。 但し、相手が「ひらめき」使用時は「ひらめき」が優先される |
ひらめき | 10 | 1度だけ敵の攻撃を完全に回避する |
移動・行動系
コマンド名 | 消費SP | 効果 |
---|---|---|
加速 | 5 | 1度だけ移動力が+3される |
覚醒 | 50 | 行動回数が1回増える |
再動 | 90 | 指定した行動済みの味方ユニット1体を再び行動可能にする |
回復系
コマンド名 | 消費SP | 効果 |
---|---|---|
根性 | 20 | 自分のユニットのHPを最大HPの30%回復する |
ド根性 | 40 | 自分のユニットのHPを完全に回復する |
信頼 | 30 | 指定したユニットのHPを2000回復する |
愛 | 70 | 全ての味方ユニットのHPを完全に回復する |
補給 | 70 | 指定したユニットのENと全武器の弾数を最大まで回復する。 補給されたパイロットの気力は下がらないが、経験値は入らない |
献身 | 30 | 指定した味方のSPを10回復する。多人数乗りユニットだと全員に効果 |
復活 | 100 | 破壊された味方ユニット1体を指定し、復活させる |
気力上昇系
コマンド名 | 消費SP | 効果 |
---|---|---|
気合 | 50 | 自分の気力を+10する |
激励 | 70 | 指定した味方の気力を+10する |
攻撃補助(支援)系
上記以外の味方能力アップ系統・攻撃に付随効果を与える系統。
コマンド名 | 消費SP | 効果 |
---|---|---|
突撃 | 25 | 1ターンの間、マップ兵器以外の武器を移動後に使用可能にする |
てかげん | 10 | 一度だけ、自分よリ技量の低い相手を撃墜せずにHPを最低10残す |
攻撃補助(妨害)系
敵能力ダウン系全般。
コマンド名 | 消費SP | 効果 |
---|---|---|
かく乱 | 30 | 1ターンの間、全ての敵の命中率が半分になる |
脱力 | 40 | 指定した敵の気力を10下げる |
偵察 | 1 | 指定した敵1体のステータスを調べる |
成長系
コマンド名 | 消費SP | 効果 |
---|---|---|
努力 | 15 | 次の戦闘で得られる経験値が2倍になる |
幸運 | 40 | 次の戦闘で得られる資金が2倍になる |
応援 | 20 | 指定した味方に「努力」をかける |
祝福 | 45 | 指定した味方に「幸運」をかける |
複合系
コマンド名 | 消費SP | 効果 |
---|---|---|
奇襲 | 60 | 「加速」+「熱血」+「ひらめき」+「必中」 |
奇跡 | 100 | 「加速」+「必中」+「ひらめき」+「魂」+「気合」×3+「幸運」+「ド根性」 |
特殊系
コマンド名 | 消費SP | 効果 |
---|---|---|
自爆 | 1 | 敵・味方問わず隣接する全てのユニットに現在のHPと同じダメージを与えるが、自らのユニットも破壊される |