「テッカマンダガー」の版間の差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
4行目: | 4行目: | ||
| デザイン = | | デザイン = | ||
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦J}} | | 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦J}} | ||
− | | SRWでの分類 = [[機体]]<br />[[パイロット]] | + | | SRWでの分類 = [[機体]]<br />[[パイロット]] |
}} | }} | ||
35行目: | 35行目: | ||
== 装備・機能 == | == 装備・機能 == | ||
=== 武装・[[必殺武器]] === | === 武装・[[必殺武器]] === | ||
− | ; | + | ==== 武装 ==== |
+ | ;コスモボウガン | ||
:ボルテッカこそ使えないダガーだが、コスモボウガンの矢はボルテッカのエネルギー(つまりフェルミオン)を用いている。作中では貫通力のある狙撃撃ちの他、牽制として三発の矢を同時に発射など発射のバリエーションが多い。 | :ボルテッカこそ使えないダガーだが、コスモボウガンの矢はボルテッカのエネルギー(つまりフェルミオン)を用いている。作中では貫通力のある狙撃撃ちの他、牽制として三発の矢を同時に発射など発射のバリエーションが多い。 | ||
− | + | ;テックランサー | |
− | |||
− | |||
− | |||
:弓として変形可能な諸刃のランサー。ただし、ダガー自身はあまり白兵戦が得意ではない。一応ブレードのようにブーメランとして扱う事もできる。 | :弓として変形可能な諸刃のランサー。ただし、ダガー自身はあまり白兵戦が得意ではない。一応ブレードのようにブーメランとして扱う事もできる。 | ||
+ | |||
+ | ==== 必殺技 ==== | ||
+ | ;コスモボウガン連射 | ||
+ | :雨のように無数のフェルミオンの矢を次々と射る。劇中ではブレードのランサー回転による防御であっさり防がれてしまった。 | ||
=== [[特殊能力]] === | === [[特殊能力]] === | ||
62行目: | 64行目: | ||
;「REASON」 | ;「REASON」 | ||
: | : | ||
+ | |||
+ | == パイロットステータス == | ||
+ | === [[能力|能力値]] === | ||
+ | テッカマンには珍しく[[射撃 (能力)|射撃]]の方が高い。最強武器が射撃なので噛み合っているが、如何せん火力がついてこない。 | ||
+ | |||
+ | === [[特殊技能]] === | ||
+ | ; [[スーパーロボット大戦J|J]] | ||
+ | : '''[[斬り払い]]、[[底力]]L6、[[援護攻撃]]L2、[[指揮官|指揮]]L1、[[コンボ]]L1''' | ||
+ | ;[[スーパーロボット大戦W|W]] | ||
+ | : '''[[斬り払い]]、[[底力]]L6、[[援護攻撃]]L2、[[指揮官|指揮]]L1、[[コンボ|マルチコンボ]]L1''' | ||
+ | :攻略本には「指揮」が載っていない。 | ||
== 余談 == | == 余談 == |
2022年1月30日 (日) 19:06時点における版
テッカマンダガー | |
---|---|
外国語表記 | Tekkaman Dagger |
登場作品 | 宇宙の騎士テッカマンブレード |
初登場SRW | スーパーロボット大戦J |
SRWでの分類 |
機体 パイロット |
スペック | |
---|---|
分類 | 後方支援型テッカマン |
全高 | 2.40 m |
重量 | 89 kg |
所属 | ラダム |
変身者 | フリッツ・フォン・ブラウン |
テッカマンダガーは『宇宙の騎士テッカマンブレード』の登場キャラクター。
概要
フリッツ・フォン・ブラウンがテックセットした姿。
後方支援型のテッカマン。コスモボウガンによる遠距離攻撃を得意とする。
人間の姿でDボゥイを誘い出し、干渉スペクトルを用いてテッカマンブレードのクリスタルをテックセットできぬよう破損させた。しかしペガスの登場によって予想外の復活をされ、ボルテッカでやられた最初のテッカマンとなった。
なお、右目の傷はブレードのテックランサーでつけられたものである。
登場作品と操縦者
携帯機シリーズ
- スーパーロボット大戦J
- 初登場作品。原作通り、テッカマンとしては最初に出てきて最初にやられる。序盤に戦う関係でユニット能力等は敵テッカマン勢の中では一番低いものの、戦力が整っていない関係で油断は出来ない。攻撃面はともかく、サイズ補正などで回避は高いため、指揮効果や精神コマンドを活用しよう。スーパー系の必中は必須。
- スーパーロボット大戦W
- テッカマン時の顔グラが傷アリのバージョンになった。基本的な役柄は『J』と同等だが、本作主人公のカズマとちょっとした因縁が出来たり、GGG本部内でピッツァと乱闘したりと出番は割と増えている。
装備・機能
武装・必殺武器
武装
- コスモボウガン
- ボルテッカこそ使えないダガーだが、コスモボウガンの矢はボルテッカのエネルギー(つまりフェルミオン)を用いている。作中では貫通力のある狙撃撃ちの他、牽制として三発の矢を同時に発射など発射のバリエーションが多い。
- テックランサー
- 弓として変形可能な諸刃のランサー。ただし、ダガー自身はあまり白兵戦が得意ではない。一応ブレードのようにブーメランとして扱う事もできる。
必殺技
- コスモボウガン連射
- 雨のように無数のフェルミオンの矢を次々と射る。劇中ではブレードのランサー回転による防御であっさり防がれてしまった。
特殊能力
移動タイプ
サイズ
- SS
機体BGM
- 「REASON」
パイロットステータス
能力値
テッカマンには珍しく射撃の方が高い。最強武器が射撃なので噛み合っているが、如何せん火力がついてこない。