「精神コマンド/DD」の版間の差分
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| [[必中]] || 1 || 次の攻撃時、命中率が100%になる。 | | [[必中]] || 1 || 次の攻撃時、命中率が100%になる。 | ||
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| [[感応]] || 1 || 一度だけ、指定した味方ユニットの命中率を100%にする | | [[感応]] || 1 || 一度だけ、指定した味方ユニットの命中率を100%にする | ||
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! コマンド名 !! 使用可能回数 !! 効果 | ! コマンド名 !! 使用可能回数 !! 効果 | ||
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| [[覚醒]] || 1 || 一度だけ、自分のアクション後にもう一度行動する | | [[覚醒]] || 1 || 一度だけ、自分のアクション後にもう一度行動する | ||
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=== 攻撃補助(支援)系 === | === 攻撃補助(支援)系 === | ||
上記以外の味方能力アップ系統・攻撃に付随効果を与える系統。 | 上記以外の味方能力アップ系統・攻撃に付随効果を与える系統。 | ||
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+ | 突撃と捨て身を同時に使うなど、重ね掛けした場合は、効果が重複する。 | ||
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! コマンド名 !! 使用可能回数 !! 効果 | ! コマンド名 !! 使用可能回数 !! 効果 | ||
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+ | | [[かく乱]] || 2 || 次の戦闘時、敵ユニットの照準値を20%減少させる | ||
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| [[直撃]] || 1 || 次の攻撃時、攻撃力が10%増加し、敵ユニットのバリア効果とサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化 | | [[直撃]] || 1 || 次の攻撃時、攻撃力が10%増加し、敵ユニットのバリア効果とサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化 | ||
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− | | [[狙撃]] || 2 || | + | | [[狙撃]] || 2 || 1アクションの間、通常攻撃とMAP兵器以外の必殺技の最大射程が2増加する<br />通常攻撃と、MAP兵器以外の必殺技が対象 |
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| [[闘志]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力が20%増加し、ブレイクゲージ減少量が2倍になる | | [[闘志]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力が20%増加し、ブレイクゲージ減少量が2倍になる | ||
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| [[忍耐]] || 2 || 1アクションの間、防御力が30%増加し、運動性が10%減少する | | [[忍耐]] || 2 || 1アクションの間、防御力が30%増加し、運動性が10%減少する | ||
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+ | | [[集中]] || 2 || 1アクションの間、照準値・運動性が20%増加する | ||
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| [[捨て身]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・照準値が30%増加し、防御力・運動性が10%減少する | | [[捨て身]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・照準値が30%増加し、防御力・運動性が10%減少する |
2020年12月18日 (金) 01:17時点における版
『スーパーロボット大戦DD』の精神コマンド一覧。全50種。敵が使用する精神コマンドの一部は、持続時間が1アクションから2アクションに延長されている場合がある。支援ユニットパーツの装備で使用できる精神コマンドの一部は、使用可能回数が増やされている場合がある。
一覧表
下記の分類については精神コマンド参照。
系列 | 精神コマンド | |
---|---|---|
ダメージ上昇系 | 奮起、熱血、魂、激闘 | |
防御系 | 我慢、鉄壁、盤石、不屈、強靭 | |
命中・回避系 | 直感、必中、感応、ひらめき | |
移動・行動系 | 加速、覚醒、再動 | |
回復系 | HP | 根性、ド根性、信頼、補給、慈愛、絆、友情 |
状態異常 | 祈り | |
気力上昇系 | 気合、激励 | |
攻撃補助(支援)系 | かく乱、直撃、狙撃、闘志、突撃、忍耐、集中、捨て身、懸命、愛、決意、屈強、巧手、神速、怒涛、堅固、刮目、俊敏 | |
攻撃補助(妨害)系 | 分析、脱力、挑発 | |
複合系 | 勇気、一念、奇襲 |
ダメージ上昇系
奮起と熱血を同時に使うなど、重ね掛けした場合は最も上昇率が高い一つのみ効果を発揮し、その他は効果を発揮せずに消費される。
コマンド名 | 使用可能回数 | 効果 |
---|---|---|
奮起 | 1 | 次の攻撃時、与ダメージが1.2倍になる |
熱血 | 1 | 次の攻撃時、与ダメージが1.4倍になる |
魂 | 1 | 次の攻撃時、与ダメージが1.6倍になる |
激闘 | 1 | 1アクションの間、与ダメージが1.4倍になる |
防御系
我慢が掛かっている状態で更に我慢を使うなど、重ね掛けした場合は、最も軽減率が高い一つのみ効果を発揮し、その他は効果を発揮せずに消費される。
コマンド名 | 使用可能回数 | 効果 |
---|---|---|
我慢 | 2 | 一度だけ、被ダメージを40%軽減する |
鉄壁 | 2 | 1アクションの間、被ダメージを50%軽減する |
盤石 | 2 | 1アクションの間、被ダメージを70%軽減する |
不屈 | 1 | 一度だけ、被ダメージを10にする |
強靭 | 1 | 一度だけ、撃墜されずにHP1だけ残る |
命中・回避系
コマンド名 | 使用可能回数 | 効果 |
---|---|---|
直感 | 2 | 1アクションの間、命中率・回避率が15%増加する |
必中 | 1 | 次の攻撃時、命中率が100%になる。 |
感応 | 1 | 一度だけ、指定した味方ユニットの命中率を100%にする |
ひらめき | 1 | 次の攻撃時、攻撃を完全に回避する |
移動・行動系
コマンド名 | 使用可能回数 | 効果 |
---|---|---|
加速 | 2 | 一度だけ、移動力が3増加する と説明されているが、正しくは1アクション |
覚醒 | 1 | 一度だけ、自分のアクション後にもう一度行動する |
再動 | 1 | 指定した味方ユニットを、次のアクション後にもう一度行動させる |
回復系
コマンド名 | 使用可能回数 | 効果 |
---|---|---|
根性 | 1 | 自分のHPを30%回復する |
ド根性 | 1 | 自分のHPを50%回復する |
信頼 | 1 | 指定した味方ユニットのHPを30%回復する |
補給 | 1 | 指定した味方ユニットのHPを40%回復する |
慈愛 | 1 | 指定した味方ユニットのHPを50%回復する |
絆 | 1 | 隣接する味方ユニットのHPを20%回復する |
友情 | 1 | 隣接する味方ユニットのHPを30%回復する |
祈り | 2 | 指定した味方ユニットが付与されている弱体効果を全て回復する |
気力上昇系
コマンド名 | 使用可能回数 | 効果 |
---|---|---|
気合 | 1 | 気力が20上昇する |
激励 | 1 | 指定した味方ユニットの気力を20上昇させる |
攻撃補助(支援)系
上記以外の味方能力アップ系統・攻撃に付随効果を与える系統。
突撃と捨て身を同時に使うなど、重ね掛けした場合は、効果が重複する。
コマンド名 | 使用可能回数 | 効果 |
---|---|---|
かく乱 | 2 | 次の戦闘時、敵ユニットの照準値を20%減少させる |
直撃 | 1 | 次の攻撃時、攻撃力が10%増加し、敵ユニットのバリア効果とサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化 |
狙撃 | 2 | 1アクションの間、通常攻撃とMAP兵器以外の必殺技の最大射程が2増加する 通常攻撃と、MAP兵器以外の必殺技が対象 |
闘志 | 1 | 1アクションの間、攻撃力が20%増加し、ブレイクゲージ減少量が2倍になる |
突撃 | 1 | 1アクションの間、攻撃力が20%増加し、防御力が10%減少する |
忍耐 | 2 | 1アクションの間、防御力が30%増加し、運動性が10%減少する |
集中 | 2 | 1アクションの間、照準値・運動性が20%増加する |
捨て身 | 1 | 1アクションの間、攻撃力・照準値が30%増加し、防御力・運動性が10%減少する |
懸命 | 1 | 1アクションの間、攻撃力・運動性が40%増加し、防御力・照準値が10%減少する |
愛 | 1 | 1アクションの間、攻撃力・照準値・運動性が15%増加する |
決意 | 1 | 1アクションの間、攻撃力・防御力・照準値・運動性が20%増加する |
屈強 | 1 | 1アクションの間、攻撃力・防御力が30%増加する |
巧手 | 1 | 1アクションの間、攻撃力・照準値が30%増加する |
神速 | 1 | 1アクションの間、攻撃力・運動性が30%増加する |
怒涛 | 1 | 1アクションの間、周囲の味方ユニットの攻撃力を30%増加させる |
堅固 | 1 | 1アクションの間、周囲の味方ユニットの防御力を30%増加させる |
刮目 | 1 | 1アクションの間、周囲の味方ユニットの照準値を30%増加させる |
俊敏 | 1 | 1アクションの間、周囲の味方ユニットの運動性を30%増加させる |
攻撃補助(妨害)系
敵能力ダウン系全般。
コマンド名 | 使用可能回数 | 効果 |
---|---|---|
分析 | 2 | 1アクションの間、指定した敵ユニットの攻撃力・照準値を20%減少させる |
脱力 | 2 | 指定した敵ユニットの気力を20低下させる 但し、100未満にはならない |
挑発 | 2 | 1アクションの間、指定した敵ユニットの攻撃対象を自分にする |
複合系
コマンド名 | 使用可能回数 | 効果 |
---|---|---|
勇気 | 1 | 次の攻撃時、与ダメージが1.4倍、命中率が100%になる |
一念 | 1 | 次の攻撃時、与ダメージが1.4倍になり、攻撃命中時に1アクションの間、敵ユニットの運動性を20%減少させる |
奇襲 | 1 | 1アクションの間、攻撃力・照準値が15%増加し、移動力が3増加する |