「特殊効果」の版間の差分

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命中時、ダメージ以外に機体やパイロットに追加効果として、[[能力]]の一時的な低下、[[気力]]減少などのマイナス効果を与える[[武器属性]]。
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命中時、ダメージ以外に機体やパイロットに追加効果として、[[能力]]の一時的な低下、[[気力]]減少などのデバフ効果を与える[[武器属性]]。
  
 
== 概略 ==
 
== 概略 ==

2013年4月6日 (土) 23:07時点における版

命中時、ダメージ以外に機体やパイロットに追加効果として、能力の一時的な低下、気力減少などのデバフ効果を与える武器属性

概略

呼ばれ方は一定しておらず『特殊武器』『特殊効果武器』『追加効果を持つ武器』など多数の呼び方がある。属性のアルファベット表記は『S』。初出はスーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION

一般的には特定の際だった特徴を持つ固定武器に付与されることが多いが、OGシリーズでは換装武器として特殊効果武器が登場している。スーパーロボット大戦Dでは、強化パーツとして特殊武器が登場している。

OG1の時点では特殊武器の攻撃力は0だった。以後の作品では攻撃力を持つようになっているが、威力は低めに抑えられていることが多い。また、マップ兵器全体攻撃など複数攻撃が特殊効果武器の場合、命中した敵全てに追加効果を与えることが可能。

第3次スーパーロボット大戦αでは、効果に応じてロボット系(R系)とパイロット系(P系)に分けられるようになり、状態変化にL1~L3までのレベルが付くようになった。レベル制仕様はOGsやOG外伝、Kに継承されている。

なお『バリア貫通』などのS属性が付かない武器属性は、狭義では特殊効果として扱われない。

主なS属性の特殊効果

作品によっては採用されていない効果もある。既定ターン有効なもの(大抵は1ターン)と、命中した瞬間のみ効果を発揮するものがある。

R系

既定ターン中有効

装甲低下
運動性低下
攻撃力低下
命中率(照準値)低下
移動力低下 / 移動不能
バリア無効化

即時効果

EN減少 / EN吸収

P系

既定ターン中有効

能力低下
精神コマンド封印
精神コマンドが使用不可能になり、更にかかっていた精神効果が打ち消される。
行動不能
移動・攻撃・反撃など、一切の行動が取れなくなる。

即時効果

気力低下 / 気力吸収
SP低下 / SP吸収

特殊武器耐性

特殊能力特殊技能強化パーツの中には、特定の特殊武器効果に耐性を持つものが存在する。それらを持つ相手に該当する特殊武器を命中させた場合、ダメージは与えられるが特殊武器の効果を与えることはできない。

作品によっては、直撃込みの攻撃でこれらの耐性を貫通できる。可能なのは主にOGシリーズで、他作品では不可能の場合が多い。

また、現行作品ではバリアや特殊装甲でダメージを0にされた場合も、特殊武器の追加効果は無効化される。

関連する用語

特殊弾
換装武器