「クロスボーン・ガンダムX3」の版間の差分
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+ | 3機のクロスボーン・ガンダムの中では最も短命であり、実働時間僅か一月足らずで大破、爆散している。乗っていた頃のトビアは扱いにくさやデリケートさについて愚痴っていたが、3年後に部品を再利用した際「俺のX3」と述べるなど、なんだかんだで愛着を持っていたようだ。 | ||
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+ | :原作同様に[[シェリンドン・ロナ|シェリンドン]]が持ってきて、トビアが奪取する形になっている(後に正式に受領する)。ムラマサ・ブラスターのビーム刃展開方法がGジェネシリーズと異なっている。ラストでは原作とは違い、大破しないまま、トビア個人にプレゼントされた。性能的には、全体攻撃を持たず、対ボス戦に特化した仕様となっている。…何故か、最大火力がX1に劣ったりする。CT率では優っているものの、初期パイロットのトビアは技量が低くそのままでは本機の性能を活かせない。<br />なお、本作では3機のクロスボーン・ガンダムは[[アナハイム・エレクトロニクス]]が製作したことになっている。 | ||
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+ | :ビームザンバーとバスターガンを結合させたビームライフル。通常は腰に分離状態でマウントされる。X3は似た機能を持つムラマサ・ブラスターがあるのでほとんど使用せず、最終決戦時にグレネードランチャーを使うために装備した程度。[[カラス]]との対決時にも持っていたのだが、その後いつの間にかなくなっていた。 | ||
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+ | :ザンバスターの銃口に装着して発射する実弾兵器。他にも小型核弾頭を含む各種弾頭の発射が可能となっている。X3が最終決戦時にザンバスターを装備したのは核弾頭を使うためと言っても過言ではない。 | ||
+ | ;バスターガン | ||
+ | :右腰にマウントされるビームピストル。威力はあまり高くない。X3は一度も使っていない。 | ||
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+ | :別名「ブラスター・ガン」。ムラマサ・ブラスターのビームガンをそのまま射撃兵装として運用したもの。実は原作では一度もビームガンとしての運用はしていない。 | ||
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+ | :両肩にマウントされた状態のビームサーベルから発射される。また、ビームガンとして撃ち分けが可能。バルカン砲と一斉射して使われる事が多い。SRW未実装。 | ||
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+ | ;ビームサーベル | ||
+ | :両肩に装備された武器。装備状態のまま、ビームバルカンおよびビームガンとして使う事もできる。 | ||
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+ | :左腰にマウントされる粒子加速式のビームサーベル。敵のビームシールドごと切り裂く威力を持つ。名前の由来は「斬馬刀」から。X3はザンバーとしてザンバスターを運用していない。 | ||
+ | ;ヒートダガー | ||
+ | :脚部内に収納され、脚部スラスターの余剰熱で瞬時に加熱する。脛から取り出し手に持つ事も可能だが、足の裏から刃だけを出した状態で蹴りつけたり、ダガーそのものを足の裏から射出する使い方も多い。 | ||
+ | ;シザー・アンカー | ||
+ | :前部スカートが変形することで使用可能になる装備。本体とチェーンで繋がっている。敵機を捕獲したりするときに使うほか、投げた武器をこれで掴んで攻撃するといった使い方もされている。X3では使われなかった。 | ||
+ | ;ムラマサ・ブラスター | ||
+ | :刀身の左右に配された14本のビームサーベルと、切っ先に配された1門のビームガン(ビームサーベル兼用)を装備した、七支刀のような武器。ビームサーベルとしての破壊力は高く、ビームザンバーと同様、ビームシールドごと敵機を切断することができる。これを防げるのは本機の[[Iフィールド]]のみ。トビアがX3を強奪したときに置いてあったものを掴んで持ってきたが、セーフティが外れていなかったためにビームが発振せず、そのままの状態で敵機を殴りつけていた。その後、[[クラックス・ドゥガチ|ドゥガチ]]の駆るMA・[[エレゴレラ]]によってセーフティが解除され、初の出力時には敵が柄を握っていたという情けない幕開けとなる。<br />スパロボでは剣全体にビームが展開されるが、Gジェネシリーズでは剣先からビームサーベルのように展開される形になっている。後者は原作最終決戦時で核ミサイルの信管を切り落した攻撃の再現であり、ほとんどの場合前者で使われる(ただし、14本のサーベルとビームガンの同時起動はしていないが)。 | ||
+ | ;ムラマサ・ブラスター(連続攻撃) | ||
+ | :ムラマサ・ブラスターを用いた連続攻撃で、X3の必殺技扱い。おそらく[[ノーティラス]]にトドメを刺した攻撃の再現と思われる。CT率こそ高いものの、[[クロスボーン・ガンダムX1|X1]]のビーム・ザンバー(連続攻撃)より攻撃力が100劣る。 | ||
+ | ;オプション型ブランド・マーカー | ||
+ | :地球からの大気圏離脱の際に左腕に増設された装備。スパロボでは登場していない。原作でも、大気圏を突破した後、いつの間にか外されていた。明らかにIフィールドと干渉しそうである。 | ||
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+ | :[[切り払い]]を発動させる。 | ||
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+ | :腕部[[Iフィールド]]発生器を使用して、ビーム攻撃によるダメージを軽減する。<br />ブランド・マーカーの代わりに左右前腕部に装備されている。別名、「Iフィールド・ハンド」。展開中はビームを完全に無効化し、ムラマサ・ブラスターすらも受け止められる(ゲームでは射撃系のビーム攻撃しか防げないが)。しかし、Iフィールドを展開可能な時間は105秒で、その後の冷却に120秒を必要とする。つまり、理論上は左右で210秒間はビームに対して完全に無敵だが、その後、15秒間は完全に無防備になってしまうという弱点があるということになる(当然、腕を動かすことなどによって生じる時間的な誤差はあるが)。物語のラストで、両手のIフィールドを同時展開して[[ディビニダド]]のメガ粒子砲の砲門に特攻してX3もろともディビニダドを大破させた。この攻撃はスパロボでは再現されていない…そもそも攻撃かどうかも怪しいものだが。 | ||
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+ | :X3初の実戦相手。トビアの腕前がまだまだシロウトに毛が生えた程度のものだったため、かなりX3の性能に頼った勝利となる。特に[[Iフィールド]]がなければ確実にやられていた。ただ、気迫では確実にトビアの方が上回っていた。 | ||
+ | ;対[[死の旋風隊]] | ||
+ | :地上に降りてからの初の戦い。双方ともに慣れない地上戦だったが、先に10日間を地上で過ごしたアドバンテージか、いち早く地上戦に対応したトビアが互角以上の戦いを見せ、最終的にキンケドゥの援護もあって勝利を収める。 | ||
+ | ;対[[ディビニダド]] | ||
+ | :最終決戦。Iフィールド等を使っての相打ちに近い勝利だが、エレゴレラ戦と違い、トビアがX3の性能に「頼った」のではなく「生かした」戦いをした末での勝利。ムラマサ・ブラスターの一番先端部分のサーベルを使って、ディビニダド搭載の核ミサイルの弾頭のみを切り落とすという離れ業をやってのけた。 | ||
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+ | ;[[クロスボーン・ガンダムX1]] | ||
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+ | [[Category:機動戦士クロスボーン・ガンダム]] |
2013年3月9日 (土) 19:40時点における版
XM-X3 (F97) クロスボーン・ガンダムX3
- 登場作品:機動戦士クロスボーン・ガンダム
- 分類:外宇宙対応型試作モビルスーツ
- 型式番号:XM-X3(F97)
- 頭頂高:15.9 m
- 本体重量:9.5 t
- 全備重量:24.8 t
- 動力:核融合炉
- ジェネレーター出力:5280 kw
- スラスター推力:25 t × 4(最大30 t × 4)
- アポジモーター数:34
- 装甲材質:ガンダリウム合金ハイセラミック複合材
- 開発:SNRI(サナリィ:海軍戦略研究所)
- 所属:クロスボーン・バンガード
- 主なパイロット:トビア・アロナクス
機体概要
サナリィが開発した宇宙海賊クロスボーン・バンガードの所有する試作型モビルスーツ。クロスボーン・ガンダムの3番機である。頭部の形状や装備の一部が1号機、2号機と異なっており、また、胸部装甲がより厚くされるなど、より接近戦を意識した機体となっている。だが、本機は実験機としての色が濃く、かなり扱いが難しい機体となっている。
劇中では補給物資の1つとしてシェリンドン・ロナが持ってきた機体であり、元々は運用データを基にエースパイロット(キンケドゥか?)が搭乗することを前提として配備されたと思われる。しかし、成り行きからほとんど素人同然のトビアが乗り込むことになり、そのまま出撃している。だが、彼は機体の性能とニュータイプとしての高い資質により、また追い詰められると実力を発揮し、機転を利かせる戦法を使用することで、この機体(特に、扱いの難しいムラマサ・ブラスターやIフィールド)を上手く使いこなしてみせた。その結果、エレゴレラやアビジョ、トトゥガ、ノーティラスなどの木星軍MS・MAを撃破するなどの戦果を挙げている。最後はドゥガチの乗るMAディビニダドと交戦し、ほとんど相打ちのような形で大破している(トビアはコア・ファイターで脱出)。その後、本機の予備パーツは月のサナリィの研究施設に厳重に保管され、「鋼鉄の七人」でスカルハートの修復に使用された。
3機のクロスボーン・ガンダムの中では最も短命であり、実働時間僅か一月足らずで大破、爆散している。乗っていた頃のトビアは扱いにくさやデリケートさについて愚痴っていたが、3年後に部品を再利用した際「俺のX3」と述べるなど、なんだかんだで愛着を持っていたようだ。
登場作品と操縦者
- 第2次スーパーロボット大戦α
- 原作同様にシェリンドンが持ってきて、トビアが奪取する形になっている(後に正式に受領する)。ムラマサ・ブラスターのビーム刃展開方法がGジェネシリーズと異なっている。ラストでは原作とは違い、大破しないまま、トビア個人にプレゼントされた。性能的には、全体攻撃を持たず、対ボス戦に特化した仕様となっている。…何故か、最大火力がX1に劣ったりする。CT率では優っているものの、初期パイロットのトビアは技量が低くそのままでは本機の性能を活かせない。
なお、本作では3機のクロスボーン・ガンダムはアナハイム・エレクトロニクスが製作したことになっている。
装備・機能
武装・必殺攻撃
射撃兵装
- バルカン砲
- 頭部に2門内蔵。
- ガトリング砲
- X3に追加された武器。胸部前面に装備されている。
- ザンバスター
- ビームザンバーとバスターガンを結合させたビームライフル。通常は腰に分離状態でマウントされる。X3は似た機能を持つムラマサ・ブラスターがあるのでほとんど使用せず、最終決戦時にグレネードランチャーを使うために装備した程度。カラスとの対決時にも持っていたのだが、その後いつの間にかなくなっていた。
- グレネードランチャー
- ザンバスターの銃口に装着して発射する実弾兵器。他にも小型核弾頭を含む各種弾頭の発射が可能となっている。X3が最終決戦時にザンバスターを装備したのは核弾頭を使うためと言っても過言ではない。
- バスターガン
- 右腰にマウントされるビームピストル。威力はあまり高くない。X3は一度も使っていない。
- ムラマサ・ブラスター(射撃)
- 別名「ブラスター・ガン」。ムラマサ・ブラスターのビームガンをそのまま射撃兵装として運用したもの。実は原作では一度もビームガンとしての運用はしていない。
- ビームバルカン
- 両肩にマウントされた状態のビームサーベルから発射される。また、ビームガンとして撃ち分けが可能。バルカン砲と一斉射して使われる事が多い。SRW未実装。
格闘兵装
- ビームサーベル
- 両肩に装備された武器。装備状態のまま、ビームバルカンおよびビームガンとして使う事もできる。
- ビームザンバー
- 左腰にマウントされる粒子加速式のビームサーベル。敵のビームシールドごと切り裂く威力を持つ。名前の由来は「斬馬刀」から。X3はザンバーとしてザンバスターを運用していない。
- ヒートダガー
- 脚部内に収納され、脚部スラスターの余剰熱で瞬時に加熱する。脛から取り出し手に持つ事も可能だが、足の裏から刃だけを出した状態で蹴りつけたり、ダガーそのものを足の裏から射出する使い方も多い。
- シザー・アンカー
- 前部スカートが変形することで使用可能になる装備。本体とチェーンで繋がっている。敵機を捕獲したりするときに使うほか、投げた武器をこれで掴んで攻撃するといった使い方もされている。X3では使われなかった。
- ムラマサ・ブラスター
- 刀身の左右に配された14本のビームサーベルと、切っ先に配された1門のビームガン(ビームサーベル兼用)を装備した、七支刀のような武器。ビームサーベルとしての破壊力は高く、ビームザンバーと同様、ビームシールドごと敵機を切断することができる。これを防げるのは本機のIフィールドのみ。トビアがX3を強奪したときに置いてあったものを掴んで持ってきたが、セーフティが外れていなかったためにビームが発振せず、そのままの状態で敵機を殴りつけていた。その後、ドゥガチの駆るMA・エレゴレラによってセーフティが解除され、初の出力時には敵が柄を握っていたという情けない幕開けとなる。
スパロボでは剣全体にビームが展開されるが、Gジェネシリーズでは剣先からビームサーベルのように展開される形になっている。後者は原作最終決戦時で核ミサイルの信管を切り落した攻撃の再現であり、ほとんどの場合前者で使われる(ただし、14本のサーベルとビームガンの同時起動はしていないが)。 - ムラマサ・ブラスター(連続攻撃)
- ムラマサ・ブラスターを用いた連続攻撃で、X3の必殺技扱い。おそらくノーティラスにトドメを刺した攻撃の再現と思われる。CT率こそ高いものの、X1のビーム・ザンバー(連続攻撃)より攻撃力が100劣る。
- オプション型ブランド・マーカー
- 地球からの大気圏離脱の際に左腕に増設された装備。スパロボでは登場していない。原作でも、大気圏を突破した後、いつの間にか外されていた。明らかにIフィールドと干渉しそうである。
特殊能力
- 剣装備
- 切り払いを発動させる。
- Iフィールド(X3)
- 腕部Iフィールド発生器を使用して、ビーム攻撃によるダメージを軽減する。
ブランド・マーカーの代わりに左右前腕部に装備されている。別名、「Iフィールド・ハンド」。展開中はビームを完全に無効化し、ムラマサ・ブラスターすらも受け止められる(ゲームでは射撃系のビーム攻撃しか防げないが)。しかし、Iフィールドを展開可能な時間は105秒で、その後の冷却に120秒を必要とする。つまり、理論上は左右で210秒間はビームに対して完全に無敵だが、その後、15秒間は完全に無防備になってしまうという弱点があるということになる(当然、腕を動かすことなどによって生じる時間的な誤差はあるが)。物語のラストで、両手のIフィールドを同時展開してディビニダドのメガ粒子砲の砲門に特攻してX3もろともディビニダドを大破させた。この攻撃はスパロボでは再現されていない…そもそも攻撃かどうかも怪しいものだが。
移動タイプ
サイズ
- M
機体BGM
- 「クロスボーン・ガンダム」
対決
- 対エレゴレラ
- X3初の実戦相手。トビアの腕前がまだまだシロウトに毛が生えた程度のものだったため、かなりX3の性能に頼った勝利となる。特にIフィールドがなければ確実にやられていた。ただ、気迫では確実にトビアの方が上回っていた。
- 対死の旋風隊
- 地上に降りてからの初の戦い。双方ともに慣れない地上戦だったが、先に10日間を地上で過ごしたアドバンテージか、いち早く地上戦に対応したトビアが互角以上の戦いを見せ、最終的にキンケドゥの援護もあって勝利を収める。
- 対ディビニダド
- 最終決戦。Iフィールド等を使っての相打ちに近い勝利だが、エレゴレラ戦と違い、トビアがX3の性能に「頼った」のではなく「生かした」戦いをした末での勝利。ムラマサ・ブラスターの一番先端部分のサーベルを使って、ディビニダド搭載の核ミサイルの弾頭のみを切り落とすという離れ業をやってのけた。