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+ | | [[ド根性]] || 40 || 自分のユニットのHPを完全に回復する | ||
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+ | | [[信頼]] || 30 || '''指定したユニットのHPを30%回復する | ||
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+ | | [[友情]] || 70 || 全ての味方ユニットのHPを50%回復する | ||
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+ | | [[愛]] || 90 || 全ての味方ユニットのHPを完全に回復する | ||
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+ | | [[補給]] || 60 || 指定したユニットのエネルギーと残弾を最大まで回復する。<br />補給されたパイロットの気力は10下がる | ||
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+ | | [[期待]] || 90 || 指定したユニット1体(全員)のSPを50ポイント回復する | ||
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+ | | [[復活]] || 120 || 破壊された味方ユニット1体を指定し、復活させる | ||
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+ | | [[気合]] || 40 || 自分の気力を+10する | ||
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+ | | [[激励]] || 60 || 指定した味方1人の気力を+10する | ||
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+ | | [[大激励]] || 120 || 全ての味方の気力を+10する | ||
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+ | === 攻撃補助(支援)系 === | ||
+ | 上記以外の味方能力アップ系統・攻撃に付随効果を与える系統。 | ||
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+ | ! コマンド名 !! 消費SP !! 効果 | ||
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+ | | [[狙撃]] || 30 || 1ターンの間、武器の最長射程+2。ただし射程1の武器、[[マップ兵器]]には無効 | ||
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+ | | [[てかげん]] || 10 || 自分よリ技量の低い相手を倒さずにHP10だけ残して生き残らせる | ||
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+ | === 攻撃補助(妨害)系 === | ||
+ | 敵能力ダウン系全般。 | ||
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+ | | [[隠れ身]] || 60 || 1ターンの間、自分のユニットが攻撃を受けなくなる | ||
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+ | | [[かく乱]] || 70 || 1ターンの間、全ての敵の命中率が半分になる。<br />但し、「[[必中]]」を使用中の相手には無効 | ||
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+ | | [[脱力]] || 50 || 指定した敵の気力を10下げる | ||
+ | |- | ||
+ | | [[戦慄]] || 120 || 全て敵の敵の気力を10下げる | ||
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+ | | [[挑発]] || 35 || 指定した敵ユニットが自分だけを狙ってくる。<br />但し、1度交戦すると効果は無効化される | ||
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+ | | [[偵察]] || 1 || 指定した敵小隊のステータスを調べる | ||
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+ | === 成長系 === | ||
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+ | | [[努力]] || 20 || 次の戦闘で得られる経験値が2倍になる | ||
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+ | | [[幸運]] || 40 || 次の戦闘で得られる資金が2倍になる | ||
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+ | === 複合系 === | ||
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+ | ! コマンド名 !! 消費SP !! 効果 | ||
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+ | | [[奇襲]] || 60 || 「[[加速]]」+「[[熱血]]」+「[[必中]]」+「[[ひらめき]]」 | ||
+ | |- | ||
+ | | [[奇跡]] || 100 || 「[[加速]]」+「[[気合]]」×3+「[[幸運]]」+「[[魂]]」+「[[必中]]」+「[[ひらめき]]」 | ||
+ | |- | ||
+ | | [[捨て身]] || 100 || 一度だけ敵に与えるダメージが3倍になり、命中率・クリティカル率が100%になる(=4.5倍)<br />ただし1ターンの間、回避率ゼロになる | ||
+ | |} | ||
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+ | === 特殊系 === | ||
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+ | ! コマンド名 !! 消費SP !! 効果 | ||
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+ | | [[自爆]] || 1 || 敵・味方問わず隣接する全てのユニットに現在のHPと同じダメージを与える。<br />ただし自らのユニットも破壊される | ||
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+ | <br /> | ||
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+ | == 精神コマンドに関する話題 == | ||
+ | |||
+ | == 資料リンク == | ||
+ | {{DEFAULTSORT:せいしんこまんといちらん α}} | ||
+ | [[Category:精神コマンド|α]] | ||
+ | [[Category:αシリーズ|α]] | ||
+ | [[Category:スーパーロボット大戦α|α]] |
2013年3月4日 (月) 13:57時点における版
精神コマンド一覧(α)
一覧表
全35種。
下記の分類については精神コマンド参照。
系列 | 精神コマンド | |
---|---|---|
ダメージ上昇系 | 熱血、魂、激闘 | |
防御系 | 鉄壁 | |
命中・回避系 | 集中、必中、ひらめき | |
移動・行動系 | 加速、覚醒、再動 | |
回復系 | HP | 根性、ド根性、信頼、友情、愛 |
EN・弾 | 補給 | |
SP | 期待 | |
蘇生 | 復活 | |
気力上昇系 | 気合、激励、大激励 | |
攻撃補助(支援)系 | 狙撃、てかげん | |
攻撃補助(妨害)系 | 隠れ身、かく乱、脱力、戦慄、挑発、偵察 | |
成長系 | 努力、幸運 | |
複合系 | 奇襲、奇跡、捨て身 | |
特殊系 | 自爆 |
ダメージ上昇系
コマンド名 | 消費SP | 効果 |
---|---|---|
熱血 | 40 | 1度だけ敵に与えるダメージが2倍になる。「魂」との併用はできない |
魂 | 60 | 1度だけ敵に与えるダメージが3倍になる。「熱血」との併用はできない |
激闘 | 60 | 1ターンの間、敵に与えるダメージが1.5倍になる。 「熱血」「魂」との併用可能。 |
防御系
コマンド名 | 消費SP | 効果 |
---|---|---|
鉄壁 | 30 | 1ターンの間、装甲が2倍になる |
命中・回避系
コマンド名 | 消費SP | 効果 |
---|---|---|
集中 | 10 | 1ターンの間、命中率、回避率が30%アップする |
必中 | 20 | 1ターンの間、命中率が100%になる(切り払いも無効化)。 但し、相手が「ひらめき」使用時は「ひらめき」が優先される |
ひらめき | 10 | 1度だけ敵の攻撃を完全に回避する |
移動・行動系
コマンド名 | 消費SP | 効果 |
---|---|---|
加速 | 10 | 1度だけ移動力が+3される |
覚醒 | 60 | 1度だけ行動回数が1回増える |
再動 | 90 | 指定した行動済みの味方ユニット1体を再び行動可能にする |
回復系
コマンド名 | 消費SP | 効果 |
---|---|---|
根性 | 20 | 自分のユニットのHPを最大HPの30%回復する |
ド根性 | 40 | 自分のユニットのHPを完全に回復する |
信頼 | 30 | 指定したユニットのHPを30%回復する |
友情 | 70 | 全ての味方ユニットのHPを50%回復する |
愛 | 90 | 全ての味方ユニットのHPを完全に回復する |
補給 | 60 | 指定したユニットのエネルギーと残弾を最大まで回復する。 補給されたパイロットの気力は10下がる |
期待 | 90 | 指定したユニット1体(全員)のSPを50ポイント回復する |
復活 | 120 | 破壊された味方ユニット1体を指定し、復活させる |
気力上昇系
コマンド名 | 消費SP | 効果 |
---|---|---|
気合 | 40 | 自分の気力を+10する |
激励 | 60 | 指定した味方1人の気力を+10する |
大激励 | 120 | 全ての味方の気力を+10する |
攻撃補助(支援)系
上記以外の味方能力アップ系統・攻撃に付随効果を与える系統。
コマンド名 | 消費SP | 効果 |
---|---|---|
狙撃 | 30 | 1ターンの間、武器の最長射程+2。ただし射程1の武器、マップ兵器には無効 |
てかげん | 10 | 自分よリ技量の低い相手を倒さずにHP10だけ残して生き残らせる |
攻撃補助(妨害)系
敵能力ダウン系全般。
コマンド名 | 消費SP | 効果 |
---|---|---|
隠れ身 | 60 | 1ターンの間、自分のユニットが攻撃を受けなくなる |
かく乱 | 70 | 1ターンの間、全ての敵の命中率が半分になる。 但し、「必中」を使用中の相手には無効 |
脱力 | 50 | 指定した敵の気力を10下げる |
戦慄 | 120 | 全て敵の敵の気力を10下げる |
挑発 | 35 | 指定した敵ユニットが自分だけを狙ってくる。 但し、1度交戦すると効果は無効化される |
偵察 | 1 | 指定した敵小隊のステータスを調べる |
成長系
コマンド名 | 消費SP | 効果 |
---|---|---|
努力 | 20 | 次の戦闘で得られる経験値が2倍になる |
幸運 | 40 | 次の戦闘で得られる資金が2倍になる |
複合系
コマンド名 | 消費SP | 効果 |
---|---|---|
奇襲 | 60 | 「加速」+「熱血」+「必中」+「ひらめき」 |
奇跡 | 100 | 「加速」+「気合」×3+「幸運」+「魂」+「必中」+「ひらめき」 |
捨て身 | 100 | 一度だけ敵に与えるダメージが3倍になり、命中率・クリティカル率が100%になる(=4.5倍) ただし1ターンの間、回避率ゼロになる |
特殊系
コマンド名 | 消費SP | 効果 |
---|---|---|
自爆 | 1 | 敵・味方問わず隣接する全てのユニットに現在のHPと同じダメージを与える。 ただし自らのユニットも破壊される |