「戦術待機」の版間の差分

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== 戦術待機 ==
 
 
[[特殊技能]]の一つで、「'''技能所持者が未行動でターンを終了すると、次ターン開始時に『[[覚醒]]』『[[加速]]』がかかり、全メインパイロットの[[SP]]が+5される'''」という効果を持つ。効果が発生するのは所持者がメインユニットおよびメインパイロット時のみ。技能レベルは存在しない。初出は『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]』。
 
[[特殊技能]]の一つで、「'''技能所持者が未行動でターンを終了すると、次ターン開始時に『[[覚醒]]』『[[加速]]』がかかり、全メインパイロットの[[SP]]が+5される'''」という効果を持つ。効果が発生するのは所持者がメインユニットおよびメインパイロット時のみ。技能レベルは存在しない。初出は『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]』。
  
 
「待ち」という消極的な戦法を攻めに転用するための技能である。行動済み(ユニットアイコンが灰色状態)でなければ未行動と判定されるためマルチアクションなどでの再行動時でも発動可能。
 
「待ち」という消極的な戦法を攻めに転用するための技能である。行動済み(ユニットアイコンが灰色状態)でなければ未行動と判定されるためマルチアクションなどでの再行動時でも発動可能。
=== 採用作品 ===
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== 採用作品 ==
 
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
 
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:初登場作品。効果の強力さ故に、修得PP値は全スキル最高の400を要する。
 
:初登場作品。効果の強力さ故に、修得PP値は全スキル最高の400を要する。
  
=== 主なパイロット ===
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== 主なパイロット ==
 
;[[ハサウェイ・ノア]]
 
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2015年4月26日 (日) 16:33時点における版

特殊技能の一つで、「技能所持者が未行動でターンを終了すると、次ターン開始時に『覚醒』『加速』がかかり、全メインパイロットのSPが+5される」という効果を持つ。効果が発生するのは所持者がメインユニットおよびメインパイロット時のみ。技能レベルは存在しない。初出は『第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇』。

「待ち」という消極的な戦法を攻めに転用するための技能である。行動済み(ユニットアイコンが灰色状態)でなければ未行動と判定されるためマルチアクションなどでの再行動時でも発動可能。

採用作品

第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇
初登場作品。効果の強力さ故に、修得PP値は全スキル最高の400を要する。

主なパイロット

ハサウェイ・ノア
張五飛
レド