「精神コマンド/F・F完結編」の版間の差分

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2012年9月2日 (日) 23:23時点における版

一覧表

全30種。はスパロボF完結編から。

下記の分類については精神コマンド参照。

系列 精神コマンド
ダメージ上昇系 熱血、魂
防御系 鉄壁、みがわり
命中・回避系 集中、必中、ひらめき
移動・行動系 加速、覚醒、再動
回復系 HP 根性、ド根性、信頼、友情、愛
EN・弾 補給
蘇生 復活
気力上昇系 気合、激励
攻撃補助(支援)系 隠れ身、てかげん
攻撃補助(妨害)系 かく乱、脱力、挑発、偵察
成長系 努力、幸運
複合系 奇跡
特殊系 自爆、夢

ダメージ上昇系

コマンド名 消費SP 効果
熱血 40 1度だけ敵に与えるダメージが2倍になる。「」との併用はできない
60 1度だけ敵に与えるダメージが3倍になる。「熱血」との併用はできない

防御系

コマンド名 消費SP 効果
鉄壁 30 1ターンの間、自分のユニットの装甲が2倍になる
みがわり 35 1度だけ、指定した味方ユニットの代わりに攻撃を受ける

命中・回避系

コマンド名 消費SP 効果
集中 15 1ターンの間、命中率、回避率が30%アップする
必中 25 1ターンの間、命中率が100%になる(切り払いも無効化)。
但し、相手が「ひらめき」使用時は「ひらめき」が優先される
ひらめき 15 1度だけ敵の攻撃を完全に回避する

移動・行動系

コマンド名 消費SP 効果
加速 10 1度だけ移動力が+3される
覚醒 60 行動回数が1回増える
再動 90 指定した行動済みの味方ユニット1体を再び行動可能にする

回復系

コマンド名 消費SP 効果
根性 20 自分のユニットのHPを最大HPの30%回復する
ド根性 40 自分のユニットのHPを完全に回復する
信頼 30 指定したユニットのHPを最大HPの30%回復する
友情 70 全ての味方ユニットのHPを50%回復する
90 全ての味方ユニットのHPを完全に回復する
補給 65 指定したユニットのエネルギーと残弾を最大まで回復する。
但し、補給されたパイロットの気力は10下がる
復活 120 破壊された味方ユニット1体を指定し、復活させる

気力上昇系

コマンド名 消費SP 効果
気合 40 自分の気力を+10する
激励 70 指定した味方ユニットの気力を+10する

攻撃補助(支援)系

上記以外の味方能力アップ系統・攻撃に付随効果を与える系統。

コマンド名 消費SP 効果
隠れ身 60 1ターンの間、自分のユニットが攻撃を受けなくなる
てかげん 10 自分よリ技量の低い相手を倒さずにHP10だけ残して生き残らせる

攻撃補助(妨害)系

敵能力ダウン系全般。

コマンド名 消費SP 効果
かく乱 70 1ターンの間、全ての敵の命中率が半分になる。
但し、「必中」を使用中の相手には無効
脱力 50 指定した敵ユニットの気力を10下げる
挑発 35 指定した敵ユニットが自分だけを狙ってくる。
但し、1度交戦すると効果は無効化される
偵察 1 指定した相手のステータスを調べる

成長系

コマンド名 消費SP 効果
努力 20 次の戦闘で得られる経験値が2倍になる
幸運 45 次の戦闘で得られる資金が2倍になる

複合系

コマンド名 消費SP 効果
奇跡 100 加速」+「気合」×3+「幸運」+「」+「必中」+「ひらめき」+「ド根性

特殊系

コマンド名 消費SP 効果
自爆 1 敵・味方問わず隣接する全てのユニットに現在のHPと同じダメージを与える。
ただし自らのユニットも破壊される
?×2 指定した味方ユニットの精神コマンドを通常の2倍の消費で使用することができる