「強化パーツ/コンプリートボックス」の版間の差分
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**強化パーツスロット数は'''1~4の間''' | **強化パーツスロット数は'''1~4の間''' | ||
− | *『[[重戦機エルガイム]]』が本作には参戦していないため、複合強化パーツの「[[ファティマ]]」が[[ガンダムシリーズ]]の「[[ハロ]] | + | *『[[重戦機エルガイム]]』が本作には参戦していないため、複合強化パーツの「[[ファティマ]]」が[[ガンダムシリーズ]]の「[[ハロ]]」に入れ替えられた。なお装備画面ではバグで「ハロ'''す'''」と表示されてしまっている。 |
+ | *残弾を回復する「リローダー」は元々『F/F完結編』の[[没データ]]であり、本作で日の目を見た。 | ||
*ステータス数値が大きく異なるため、同じ強化パーツであっても『F/F完結編』と上昇値は異なっている。 | *ステータス数値が大きく異なるため、同じ強化パーツであっても『F/F完結編』と上昇値は異なっている。 | ||
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2023年4月8日 (土) 14:53時点における最新版
『スーパーロボット大戦コンプリートボックス』の強化パーツ一覧。
一覧表[編集 | ソースを編集]
全19種。
本作から分割販売されたPS版の『第2次スーパーロボット大戦』『第3次スーパーロボット大戦』『スーパーロボット大戦EX』も内容は同一。
下記の分類については強化パーツ参照。
系列 | 強化パーツ |
---|---|
移動力 | ブースター、メガブースター、アポジモーター |
HP・装甲 | チョバムアーマー、ハイブリッドアーマー、超合金Z、超合金ニューZ |
EN上昇・消費軽減 | - |
運動性 | マグネットコーティング、バイオセンサー、サイコフレーム |
命中率 | - |
クリティカル率 | - |
射程 | 高性能レーダー |
弾薬 | - |
地形適応 | ミノフスキークラフト |
回復(永続系) | - |
バリア | 対ビームコーティング |
複合型 | ハロ |
気力系 | - |
消費 | リペアキット、リペアキットS プロペラントタンク、プロペラントタンクS リローダー |
移動力[編集 | ソースを編集]
パーツ名 | 効果 |
---|---|
ブースター | 移動力+1 |
メガブースター | 移動力+2 |
アポジモーター | 移動力+1、運動性+3 |
HP・装甲[編集 | ソースを編集]
パーツ名 | 効果 |
---|---|
チョバムアーマー | HP+200、装甲+50 |
ハイブリッドアーマー | HP+300、装甲+100 |
超合金Z | HP+200、装甲+150 |
超合金ニューZ | HP+200、装甲+300 |
運動性[編集 | ソースを編集]
パーツ名 | 効果 |
---|---|
マグネットコーティング | 運動性+5、限界反応+10 |
バイオセンサー | 運動性+8、限界反応+5 |
サイコフレーム | 運動性+12、限界反応+20 |
射程[編集 | ソースを編集]
射程1の武器、MAP兵器については無効。
パーツ名 | 効果 |
---|---|
高性能レーダー | 射程+1 |
地形適応[編集 | ソースを編集]
パーツ名 | 効果 |
---|---|
ミノフスキークラフト | ユニットタイプが空陸になり、地形適応、武器地形適応の空がAになる |
バリア[編集 | ソースを編集]
各バリアの詳細は特殊能力/コンプリートボックスを参照。
同種のバリアは、もともと保有しているものを含め、最も効果の高いもののみ効果発揮。
パーツ名 | 効果 |
---|---|
対ビームコーティング | ビームコートを装備 |
複合型[編集 | ソースを編集]
パーツ名 | 効果 |
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ハロ | 移動力+2、運動性+15、限界反応+20 |
消費[編集 | ソースを編集]
パーツ名 | 効果 |
---|---|
リペアキット | HPを2000回復。使い捨て |
リペアキットS | HPを全回復。使い捨て |
プロペラントタンク | ENを50回復。使い捨て |
プロペラントタンクS | ENを200回復。使い捨て |
リローダー | 弾数を全回復。使い捨て |