「リューメイジ・マジドーラ」の版間の差分

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'''リューメイジ・マジドーラ'''は『[[覇王大系リューナイト]]』の[[登場メカ]]。
 
== 概要 ==
 
== 概要 ==
 
パフリシア王家に代々伝わる、魔法使いを模したリュー。属性は水。魔法を出す為の球を左手に持つ。魔法だけでなく索敵能力にも優れる。
 
パフリシア王家に代々伝わる、魔法使いを模したリュー。属性は水。魔法を出す為の球を左手に持つ。魔法だけでなく索敵能力にも優れる。
  
コクピットは宮殿の個室の様になっており、中央に配置された水晶に手をかざして操縦する。
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コクピットは宮殿の個室の様になっており、珍しい座席タイプである。中央に配置された水晶に手をかざして操縦する。
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召喚バンクが一度書き直されており(これはバウルスも同じ)、後期のものでは胸元からミストロットを出したり、優しくカーテンを開いてから、一度くるりと衣装を翻して腰掛けるなどかなりパッフィー側のモーションがやたら細かくなっている。
  
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== 単独作品 ===
 
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:第3話でスポット参戦後、第9話で正式加入となる。<br />すべての武器に特殊効果がありどれも使いやすく、精神も援護向けで便利である。
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:初登場作品。第3話でスポット参戦後、第9話で正式加入となる。すべての武器に特殊効果がありどれも使いやすく、精神も援護向けで便利である。
 
:特に味方でフリーズ特性の武器を持つ唯一の機体である為、ボス戦で活躍できる。武器を6段階改造しておけば80%の確率で発動するので、[[援護攻撃]]を利用できれば2回当てられるチャンスがあるため、かなりの確率で発動が期待できる。反面、[[熱血]]などの威力のある一撃が出せず、打たれ弱いので[[精神コマンド]]での補助が必要。
 
:特に味方でフリーズ特性の武器を持つ唯一の機体である為、ボス戦で活躍できる。武器を6段階改造しておけば80%の確率で発動するので、[[援護攻撃]]を利用できれば2回当てられるチャンスがあるため、かなりの確率で発動が期待できる。反面、[[熱血]]などの威力のある一撃が出せず、打たれ弱いので[[精神コマンド]]での補助が必要。
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:消費ENが10と燃費が良く射程距離が3~5のホノオンが主力となる。また、本作でも対ボスにフリーズは健在。ただしLvが5段階になって効果がアップした分、Lvごとの発動率は下がっているので、できれば武器を10段階改造しておきたい。
 
:消費ENが10と燃費が良く射程距離が3~5のホノオンが主力となる。また、本作でも対ボスにフリーズは健在。ただしLvが5段階になって効果がアップした分、Lvごとの発動率は下がっているので、できれば武器を10段階改造しておきたい。
 
:ファイヤー・クラッシュ・ドーンは4章15話追加サブミッション「復活のゴブーリキ軍団」で解禁される。
 
:ファイヤー・クラッシュ・ドーンは4章15話追加サブミッション「復活のゴブーリキ軍団」で解禁される。
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:暴風で攻撃する魔法。<br />『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』・『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』では「押出」特性付き。
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:火球を飛ばして攻撃する魔法。<br />『NEO』では「ファイヤ」特性付き。『OE』ではさらに曲射特性も付いた。
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== 機体BGM ==
 
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2022年5月6日 (金) 06:44時点における最新版

リューメイジ・マジドーラ
登場作品 覇王大系リューナイト
デザイン 中沢数宣
初登場SRW スーパーロボット大戦NEO
SRWでの分類 機体
テンプレートを表示
スペック
分類 リュー
属性 魔法
全高 462シン(cm)
重量 2,040ズッシリ(kg)
エネルギー ミスト・ルーン
最大出力 107,000ヤルキ(馬力)
最高速度 38,800ビューン
装甲材質 魔法金属
最大魔法力 7,836ルーン
最大防御力 4,058ガッシリ
次形態 リューウィザード・マジドーラ
開発 古代アースティアの魔法技術者
所属 パフリシア王国
パイロット パッフィー・パフリシア
テンプレートを表示

リューメイジ・マジドーラは『覇王大系リューナイト』の登場メカ

概要[編集 | ソースを編集]

パフリシア王家に代々伝わる、魔法使いを模したリュー。属性は水。魔法を出す為の球を左手に持つ。魔法だけでなく索敵能力にも優れる。

コクピットは宮殿の個室の様になっており、珍しい座席タイプである。中央に配置された水晶に手をかざして操縦する。 召喚バンクが一度書き直されており(これはバウルスも同じ)、後期のものでは胸元からミストロットを出したり、優しくカーテンを開いてから、一度くるりと衣装を翻して腰掛けるなどかなりパッフィー側のモーションがやたら細かくなっている。

登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]

単独作品[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦NEO
初登場作品。第3話でスポット参戦後、第9話で正式加入となる。すべての武器に特殊効果がありどれも使いやすく、精神も援護向けで便利である。
特に味方でフリーズ特性の武器を持つ唯一の機体である為、ボス戦で活躍できる。武器を6段階改造しておけば80%の確率で発動するので、援護攻撃を利用できれば2回当てられるチャンスがあるため、かなりの確率で発動が期待できる。反面、熱血などの威力のある一撃が出せず、打たれ弱いので精神コマンドでの補助が必要。
スーパーロボット大戦Operation Extend
消費ENが10と燃費が良く射程距離が3~5のホノオンが主力となる。また、本作でも対ボスにフリーズは健在。ただしLvが5段階になって効果がアップした分、Lvごとの発動率は下がっているので、できれば武器を10段階改造しておきたい。
ファイヤー・クラッシュ・ドーンは4章15話追加サブミッション「復活のゴブーリキ軍団」で解禁される。

装備・機能[編集 | ソースを編集]

武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]

武装[編集 | ソースを編集]

ルーンの杖
パッフィーが愛用している杖。様々な魔法攻撃を繰り出す。

魔法[編集 | ソースを編集]

ヒュント
暴風で攻撃する魔法。
NEO』・『OE』では「押出」特性付き。
フルム
凍てつく冷気で攻撃する魔法。
『NEO』では味方唯一の「フリーズ」特性付き武器。『OE』でも射程距離は短くなったがフリーズは健在。
ホノオン
火球を飛ばして攻撃する魔法。
『NEO』では「ファイヤ」特性付き。『OE』ではさらに曲射特性も付いた。
ライダース
雷撃の魔法。
『NEO』と『OE』では「スタン」特性付き。

合体攻撃[編集 | ソースを編集]

ファイヤー・クラッシュ・ドーン
アデュー・ウォルサムリューナイト・ゼファーとの合体技。ゼファーに炎の魔法を浴びせ、炎の力を加えた状態でクラッシュ・ドーンを繰り出す。
『OE』では「ファイヤ」特性付き。

特殊能力[編集 | ソースを編集]

クラスチェンジ
NEO』『OE』。クラスチェンジは気力120以上でリューウィザード・マジドーラへ変身する。任意に実行可能。

移動タイプ[編集 | ソースを編集]

宇宙

サイズ[編集 | ソースを編集]

2またはS
『NEO』『OE』。

機体BGM[編集 | ソースを編集]

「Good-Bye Tears」
前期OPテーマ。基本の戦闘BGM
「リューナイト・ゼファー」
リューナイト・ゼファーの召喚バンクBGM。必殺技使用時の基本BGM。

商品情報[編集 | ソースを編集]