「イクサーロボ (イクサー3)」の版間の差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
(→関連機体) |
|||
(4人の利用者による、間の9版が非表示) | |||
1行目: | 1行目: | ||
− | == | + | {{登場メカ概要 |
− | + | | タイトル = イクサーロボ<br />(イクサー3) | |
− | + | | 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|冒険! イクサー3}} | |
− | + | | 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦L}} | |
− | + | | SRWでの分類 = [[機体]] | |
− | + | }} | |
− | |||
− | [[イクサー1]]の[[イクサーロボ]] | + | {{登場メカ概要 |
+ | | タイトル = スペック | ||
+ | | 分類 = [[分類::生体メカ]] | ||
+ | | 全高 = 38 m | ||
+ | | 重量 = [[重量::150 t]] | ||
+ | | 原型機 = [[イクサーロボ]] | ||
+ | | 所属 = イクサー3 | ||
+ | | パイロット = [[パイロット::イクサー3]]<br />[[パイロット::霞渚]] | ||
+ | }} | ||
+ | '''イクサーロボ(イクサー3)'''は『[[冒険! イクサー3]]』の[[登場メカ]]。 | ||
+ | == 概要 == | ||
+ | [[イクサー1]]の[[イクサーロボ]]を改修したイクサー3用のイクサーロボ。 | ||
+ | |||
+ | イクサーロボ同様、渚とシンクロすることによって何倍もの力を発揮する。第2話終盤でイクセリオを奪われてしまうが、最終決戦にてイクサー1の協力でイクセリオを奪還し、再び搭乗する。 | ||
== 登場作品と操縦者 == | == 登場作品と操縦者 == | ||
=== 携帯機シリーズ === | === 携帯機シリーズ === | ||
− | ; | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦L}} |
− | : | + | :初登場作品。基本性能と使い方は[[イクサー1]]のロボと同様で欠点も同じ。[[イクサー3]]の[[命中]]と[[技量]]が低いので[[バジュラ (幼生型)|幼生型バジュラ]]や[[ネイキッド]]には中々当たってくれない。第20話B「未知との接触」でスポット参戦した後、第34話「イクセリオの輝き」クリア時に使用可能になる。バグで渚の台詞がイベント出撃以外再生されず、常にイクサー3の汎用台詞で固定されるのがネック。 |
− | :火力でイクサー1に劣る代わり最強武器の射程と燃費で勝る。スーパーロボット寄りの性能だが装甲が低く、防御面に不安が残る([[アトロス]][[隠し要素/L|フラグ]] | + | :火力でイクサー1に劣る代わり最強武器の射程と燃費で勝る。スーパーロボット寄りの性能だが装甲が低く、防御面に不安が残る([[アトロス]][[隠し要素/L|フラグ]]を立てて組めば問題ないが)。単体火力ならばイクサー3の時より上なので、合体攻撃とどちらを使うかは状況と敵味方の配置と相談すること。渚が「[[再動]]」を使えるので、そのためだけに使うのもあり。 |
:また運動性ボーナス持ちであるため、ロボ三機中唯一運動性が170に達する。とはいっても回避率が落ちることには変わりない。 | :また運動性ボーナス持ちであるため、ロボ三機中唯一運動性が170に達する。とはいっても回避率が落ちることには変わりない。 | ||
:ちなみに今回はイクサー1の方に予備機が用意されるため、第34話以降は両立可能。 | :ちなみに今回はイクサー1の方に予備機が用意されるため、第34話以降は両立可能。 | ||
24行目: | 36行目: | ||
:[[イクサーロボ|1のイクサーロボ]]とは違い胸部からビームを発射。 | :[[イクサーロボ|1のイクサーロボ]]とは違い胸部からビームを発射。 | ||
;イクセリオボマー | ;イクセリオボマー | ||
− | :1でいうフルパワーに該当する攻撃。渚とのシンクロでイクセリオの力を引き出し、両肘外側に内蔵された砲口からエネルギービームを放って敵を消滅させる。[[トドメ演出]]では敵爆発の逆光に照らされるイクサーロボ後ろ姿のカットイン。 | + | :1でいうフルパワーに該当する攻撃。渚とのシンクロでイクセリオの力を引き出し、両肘外側に内蔵された砲口からエネルギービームを放って敵を消滅させる。 |
− | : | + | :[[トドメ演出]]では敵爆発の逆光に照らされるイクサーロボ後ろ姿のカットイン。 |
+ | :余談だが発射ポーズが漫画『[[クレヨンしんちゃん]]』の劇中劇「アクション仮面」の必殺技・アクションビームに似ているという説も…。 | ||
=== [[特殊能力]] === | === [[特殊能力]] === | ||
40行目: | 53行目: | ||
=== 機体ボーナス === | === 機体ボーナス === | ||
− | ;初期:経験値+10%、運動性+5 | + | ;[[スーパーロボット大戦L|L]] |
− | + | :*'''初期:経験値+10%、運動性+5''' | |
+ | :*'''5段階:経験値+20%、運動性+15、射程+1''' | ||
+ | :*'''10段階:経験値+30%、運動性+25、射程+2''' | ||
:運動性ボーナスのおかげで他の2機より回避力が高い。 | :運動性ボーナスのおかげで他の2機より回避力が高い。 | ||
− | == | + | == 機体BGM == |
;「誓い~ICZER3~君と」 | ;「誓い~ICZER3~君と」 | ||
:劇中BGM。 | :劇中BGM。 | ||
− | == | + | == 余談 == |
− | + | *監督つながりの[[ドラマCD]]『破邪大星ダンガイオー対イクサー1』で[[ダンガイオー]]と共演を果たしている。 | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | {{DEFAULTSORT:いくさあろほ いくさあ3}} | ||
[[Category:登場メカあ行]] | [[Category:登場メカあ行]] | ||
− | [[Category:冒険 | + | [[Category:冒険! イクサー3]] |
2022年5月10日 (火) 12:08時点における最新版
イクサーロボ (イクサー3) | |
---|---|
登場作品 | 冒険! イクサー3 |
初登場SRW | スーパーロボット大戦L |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
---|---|
分類 | 生体メカ |
全高 | 38 m |
重量 | 150 t |
原型機 | イクサーロボ |
所属 | イクサー3 |
パイロット |
イクサー3 霞渚 |
イクサーロボ(イクサー3)は『冒険! イクサー3』の登場メカ。
概要[編集 | ソースを編集]
イクサー1のイクサーロボを改修したイクサー3用のイクサーロボ。
イクサーロボ同様、渚とシンクロすることによって何倍もの力を発揮する。第2話終盤でイクセリオを奪われてしまうが、最終決戦にてイクサー1の協力でイクセリオを奪還し、再び搭乗する。
登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]
携帯機シリーズ[編集 | ソースを編集]
- スーパーロボット大戦L
- 初登場作品。基本性能と使い方はイクサー1のロボと同様で欠点も同じ。イクサー3の命中と技量が低いので幼生型バジュラやネイキッドには中々当たってくれない。第20話B「未知との接触」でスポット参戦した後、第34話「イクセリオの輝き」クリア時に使用可能になる。バグで渚の台詞がイベント出撃以外再生されず、常にイクサー3の汎用台詞で固定されるのがネック。
- 火力でイクサー1に劣る代わり最強武器の射程と燃費で勝る。スーパーロボット寄りの性能だが装甲が低く、防御面に不安が残る(アトロスフラグを立てて組めば問題ないが)。単体火力ならばイクサー3の時より上なので、合体攻撃とどちらを使うかは状況と敵味方の配置と相談すること。渚が「再動」を使えるので、そのためだけに使うのもあり。
- また運動性ボーナス持ちであるため、ロボ三機中唯一運動性が170に達する。とはいっても回避率が落ちることには変わりない。
- ちなみに今回はイクサー1の方に予備機が用意されるため、第34話以降は両立可能。
装備・機能[編集 | ソースを編集]
武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]
- 格闘
- 突撃し大雪山おろしのように敵をぶん投げ、追撃して殴りつける。
- イクサービーム
- 1のイクサーロボとは違い胸部からビームを発射。
- イクセリオボマー
- 1でいうフルパワーに該当する攻撃。渚とのシンクロでイクセリオの力を引き出し、両肘外側に内蔵された砲口からエネルギービームを放って敵を消滅させる。
- トドメ演出では敵爆発の逆光に照らされるイクサーロボ後ろ姿のカットイン。
- 余談だが発射ポーズが漫画『クレヨンしんちゃん』の劇中劇「アクション仮面」の必殺技・アクションビームに似ているという説も…。
特殊能力[編集 | ソースを編集]
- 空間転移
- 最大50%の確率で特殊回避が発動。さらに移動コストと地形を無視して移動できる。
移動タイプ[編集 | ソースを編集]
- 陸
- イクサーズの時と違いロボは空を飛べない。
サイズ[編集 | ソースを編集]
機体ボーナス[編集 | ソースを編集]
- L
-
- 初期:経験値+10%、運動性+5
- 5段階:経験値+20%、運動性+15、射程+1
- 10段階:経験値+30%、運動性+25、射程+2
- 運動性ボーナスのおかげで他の2機より回避力が高い。
機体BGM[編集 | ソースを編集]
- 「誓い~ICZER3~君と」
- 劇中BGM。