「ガンバルガー」の版間の差分

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== 登場作品と操縦者 ==
 
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;[[スーパーロボット大戦NEO]]
 
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:パイロットの[[忍者|忍術]]技能と併せ、エルドラン系のみならずスーパー系ではかなり回避力が高い。他のエルドラン系と異なり、1号ロボで気力を高めるだけですぐ合体可能になるのがメリット。その反面、サブパイロットが増えないことで精神コマンドが代わり映えしないのが難点ではある。<br />ガンバーファイナルアタックは、他のエルドランロボの必殺剣よりも必要気力が10高いことに注意。
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:パイロットの[[忍者|忍術]]技能と併せ、エルドラン系のみならずスーパー系ではかなり回避力が高い。原作通り、リボルガーとゲキリュウガーを出撃させるとガンバルガーからそれぞれ力哉と鷹介が抜けてしまう(戦艦に収容すると再びガンバルガーのサブパイロットに復帰)。そのため、ガンバルガー単体の戦力を考えるのであればサブロボたちは出さなくてよい。また他のエルドランロボは合体のためのサブロボの気力上げがなかなか面倒になるのに対し、ガンバルガーは3人揃えた状態で戦うことで全員の気力を上げられるため、合体解禁が早いというメリットがある。その分の補填か、サブロボとの合体技が他のエルドランロボたちより多い・必殺技の必要気力が高い・最終形態になってもサブパイロットが増えない(原作にあったヤミノリウスと藤兵衛のサブパイロット化は無し)などの特性を持つ。NEOでは単騎駆けがやりにくく、戦艦収容による入れ替えを積極的に使っていく必要があるため、場合によっては早々に合体せずにサブロボも使う必要も出てくるだろう。
 
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]
 
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:1章でスポット参戦。正式な加入は3章10話-2 地底のミューカス・ゲートクリア後。相変わらずリアル系並に回避力が高い。<br />他のエルドランロボと異なり突破・マップ兵器に加え努力・幸運も無いため稼ぎの面ではどうしても及びないが、EN無消費武器に恵まれているため原作の様に通常はガンバルガーで運用し、対ボスで合体という戦法もとれる。
 
:1章でスポット参戦。正式な加入は3章10話-2 地底のミューカス・ゲートクリア後。相変わらずリアル系並に回避力が高い。<br />他のエルドランロボと異なり突破・マップ兵器に加え努力・幸運も無いため稼ぎの面ではどうしても及びないが、EN無消費武器に恵まれているため原作の様に通常はガンバルガーで運用し、対ボスで合体という戦法もとれる。

2014年9月16日 (火) 19:03時点における版

ガンバルガー(Gambaruger)

光の戦士エルドランが大魔界の侵略に備えて用意していたスーパーロボット
魔王ゴクアークを封印するために動けないエルドランからガンバーチームに託され、人間界を混乱に陥れようとする魔界獣と戦うこととなった。
ゴウタイガー、マッハイーグル、キングエレファンが「ミラクル合体」して完成する。戦闘終了後に光の粒子となって街に溶け込んだり、それと同時に家屋などの破損を修復する機能がある事から、限定的な状況での物質の分解や再構築を行う能力があると推測。

地球防衛組ザウラーズと違い構成員は3人しかいない関係上、2号・3号ロボを召喚するとガンバルガーに搭乗するパイロットが電送移動し、人数が減っていく。最終話では、その空いた座席にヤミノリウス藤兵衛が座っていたりする。

登場作品と操縦者

スーパーロボット大戦NEO
パイロットの忍術技能と併せ、エルドラン系のみならずスーパー系ではかなり回避力が高い。原作通り、リボルガーとゲキリュウガーを出撃させるとガンバルガーからそれぞれ力哉と鷹介が抜けてしまう(戦艦に収容すると再びガンバルガーのサブパイロットに復帰)。そのため、ガンバルガー単体の戦力を考えるのであればサブロボたちは出さなくてよい。また他のエルドランロボは合体のためのサブロボの気力上げがなかなか面倒になるのに対し、ガンバルガーは3人揃えた状態で戦うことで全員の気力を上げられるため、合体解禁が早いというメリットがある。その分の補填か、サブロボとの合体技が他のエルドランロボたちより多い・必殺技の必要気力が高い・最終形態になってもサブパイロットが増えない(原作にあったヤミノリウスと藤兵衛のサブパイロット化は無し)などの特性を持つ。NEOでは単騎駆けがやりにくく、戦艦収容による入れ替えを積極的に使っていく必要があるため、場合によっては早々に合体せずにサブロボも使う必要も出てくるだろう。
スーパーロボット大戦Operation Extend
1章でスポット参戦。正式な加入は3章10話-2 地底のミューカス・ゲートクリア後。相変わらずリアル系並に回避力が高い。
他のエルドランロボと異なり突破・マップ兵器に加え努力・幸運も無いため稼ぎの面ではどうしても及びないが、EN無消費武器に恵まれているため原作の様に通常はガンバルガーで運用し、対ボスで合体という戦法もとれる。

装備・機能

武装・必殺武器

武装

ガンバーソード
ガンバルガーの固有武装。必殺技時には地面から取り出す形で召喚する。
NEOではヒット&アウェイ特性付き。OEではVer1.02でエスケープ特性が追加された。
ガンバースラッガー
ガンバルガーの頭部の鶏冠状のブレードから光の刃を投げつける。
NEO・OEでは曲射特性付き。
ガンバーミサイル
盾であるキングエレファンの鼻から発射されるミサイル。
ガンバーフラッシャー
ガンバルガーの肩から放射される光線。
SRW未採用。
ガンバーファイヤー
胸部のゴウタイガーの口から火炎を放射する。
SRW未採用。
ガンバーフレア
胸部のゴウタイガーの口から火球を放出する。
NEOではファイア特性付き。OEではVer1.03から移動後使用可能となった。
ガンバーシールド
キングエレファンのアニマルモードの頭部がそのまま盾となる。

必殺技

ガンバーファイナルアタック
敵をキングエレファンの牙から発射した光輪で拘束した後に、地面から取り出したソードで切り裂く必殺技。
この攻撃で止めを刺すと、原作同様の勝ち名乗りを上げる。

合体攻撃

トライアングルクラッシュ
リボルガーゲキリュウガーと共に繰り出す、三位一体の攻撃。
ラストファイヤー
リボルガーとの合体攻撃で、ガンバルガーはコントロールする側。リボルバスター(リボルガーの砲撃形態)から、最大出力の一撃を放つ。強化された魔界獣への対抗手段。
この攻撃でとどめを刺すと、原作同様に「元気爆発リボルガー!!」と勝ち名乗りを上げる。
OEでは合体攻撃ではなく必殺武器扱いとなっている。またロックオン特性付きであるため、虎太郎の忍術と相まってクリティカルが出やすくなっている。

特殊能力

シールド防御
合体
リボルガー及びゲキリュウガーと合体することでグレートガンバルガーとなる。

移動タイプ

飛行可能。

サイズ

4(NEO)

機体BGM

「元気爆発ガンバルガー」
原作OP曲。基本の戦闘BGM。
「ガンバルガー・ミラクル合体&必殺技」
必殺技使用時の基本BGM。後半の必殺技部分が使用されている。
ガンバーファイナルアタック及びラストファイヤーで止めを刺せる場合に限り必殺技BGMの設定に関係なくこの曲に固定され、途中でループせずに曲を最後まで演奏し切る。援護攻撃で使用して止めとなった場合は、勝ち名乗りのみとなりBGMは変更されない。

関連機体

グレートガンバルガー
リボルガーゲキリュウガーと合体した形態。

商品情報

資料リンク

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