「精神コマンド/A」の版間の差分

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2012年7月21日 (土) 21:29時点における版

精神コマンド一覧(A)

一覧表

全30種。

下記の分類については精神コマンド参照。

系列 精神コマンド
ダメージ上昇系 熱血、魂
防御系 鉄壁
命中・回避系 集中、必中、ひらめき
移動・行動系 加速、覚醒、再動
回復系 HP 根性、ド根性、信頼、愛
EN・弾 補給
SP 献身
蘇生 復活
気力上昇系 気合、激励
攻撃補助(支援)系 突撃、てかげん
攻撃補助(妨害)系 かく乱、脱力、偵察
成長系 努力、幸運、応援、祝福
複合系 奇襲、奇跡
特殊系 自爆

ダメージ上昇系

どちらも特殊技能カウンターが発動した時に限り、クリティカルと効果が重複する。

コマンド名 消費SP 効果
熱血 40 1度だけ敵に与えるダメージが1.5倍になる。とは重複しない
60 1度だけ敵に与えるダメージが2.5倍になる。熱血とは重複しない

防御系

コマンド名 消費SP 効果
鉄壁 30 1ターンの間、装甲を2倍にする

命中・回避系

コマンド名 消費SP 効果
集中 15 1ターンの間、命中率、回避率が30%アップする
必中 20 1ターンの間、命中率が100%になる(切り払いも無効化)。
但し、相手が「ひらめき」使用時は「ひらめき」が優先される
ひらめき 10 1度だけ敵の攻撃を完全に回避する

移動・行動系

コマンド名 消費SP 効果
加速 5 1度だけ移動力が+3される
覚醒 50 行動回数が1回増える
再動 90 指定した行動済みの味方ユニット1体を再び行動可能にする

回復系

コマンド名 消費SP 効果
根性 20 自分のユニットのHPを最大HPの30%回復する
ド根性 40 自分のユニットのHPを完全に回復する
信頼 30 指定したユニットのHPを2000回復する
70 全ての味方ユニットのHPを完全に回復する
補給 70 指定したユニットのENと全武器の弾数を最大まで回復する。
補給されたパイロットの気力は下がらないが、経験値は入らない
献身 30 指定した味方のSPを10回復する。多人数乗りユニットだと全員に効果
復活 100 破壊された味方ユニット1体を指定し、復活させる

気力上昇系

コマンド名 消費SP 効果
気合 50 自分の気力を+10する
激励 70 指定した味方の気力を+10する

攻撃補助(支援)系

上記以外の味方能力アップ系統・攻撃に付随効果を与える系統。

コマンド名 消費SP 効果
突撃 25 1ターンの間、マップ兵器以外の武器を移動後に使用可能にする
てかげん 10 一度だけ、自分よリ技量の低い相手を撃墜せずにHPを最低10残す

攻撃補助(妨害)系

敵能力ダウン系全般。

コマンド名 消費SP 効果
かく乱 30 1ターンの間、全ての敵の命中率が半分になる
脱力 40 指定した敵の気力を10下げる
偵察 1 指定した敵1体のステータスを調べる

成長系

コマンド名 消費SP 効果
努力 15 次の戦闘で得られる経験値が2倍になる
幸運 40 次の戦闘で得られる資金が2倍になる
応援 20 指定した味方に「努力」をかける
祝福 45 指定した味方に「幸運」をかける

複合系

コマンド名 消費SP 効果
奇襲 60 加速」+「熱血」+「ひらめき」+「必中
奇跡 100 加速」+「必中」+「ひらめき」+「」+「気合」×3+「幸運」+「ド根性

特殊系

コマンド名 消費SP 効果
自爆 1 敵・味方問わず隣接する全てのユニットに現在のHPと同じダメージを与えるが、自らのユニットも破壊される

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