「合体攻撃/OGs」の版間の差分
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2024年1月13日 (土) 06:39時点における版
『スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS』の合体攻撃。
- 合体攻撃にはそれぞれ対応武器が設定されており、「参加全機の対応武器攻撃力の平均値×一定倍率」により攻撃力が決定する。
- 「OG1」、「OG2」&「OG2.5」の間では、同名の合体攻撃でも性能が異なる。
- 敵の合体攻撃はなし。
一覧
OG1
ATXチーム
名称 | 機体 | 対応武器 | 倍率 | 属性 | 条件 | 備考 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ランページ・ゴースト | アルトアイゼン ヴァイスリッター |
リボルビング・ステーク3700 オクスタン・ランチャーW4500 |
1.5倍 →6150 |
射程1~4 P兵器 |
気力120 EN60 |
アルト側は格闘属性 ヴァイス側は射撃属性 |
SRXチーム
OG2&OG2.5ATXチーム
SRXチーム
その他
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