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== 登場作品と操縦者 == | == 登場作品と操縦者 == | ||
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:中盤戦から量産され、自軍を苦しめる。また能力も前作に比べると上がっており、ネームドパイロットの機体は注意が必要。前作以上に放電攻撃が厄介で、高めの攻撃力に射程2のP兵器となっている。 | :中盤戦から量産され、自軍を苦しめる。また能力も前作に比べると上がっており、ネームドパイロットの機体は注意が必要。前作以上に放電攻撃が厄介で、高めの攻撃力に射程2のP兵器となっている。 | ||
:バスターランチャーやシールドを持っていないのが弱点。 | :バスターランチャーやシールドを持っていないのが弱点。 | ||
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:後半に登場する一部の強化型は素のステータスが高い別のユニットであり、HPが20000もあり相変わらず放電も強いので厄介。[[チャイ・チャー]]や[[ワザン・ルーン]]、[[ハッシャ・モッシャ]]の3名がその強化型に乗ってくる。 | :後半に登場する一部の強化型は素のステータスが高い別のユニットであり、HPが20000もあり相変わらず放電も強いので厄介。[[チャイ・チャー]]や[[ワザン・ルーン]]、[[ハッシャ・モッシャ]]の3名がその強化型に乗ってくる。 | ||
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:頭部の突起とスピアから発生し、相手をショートさせる。 | :頭部の突起とスピアから発生し、相手をショートさせる。 | ||
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+ | :『30』では移動しながら左腕→スピアの順にランチャーを発射する。 | ||
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+ | ;MAP兵器及び射程1以外の全ての武器の射程+1。装甲値+200、照準値+20 | ||
+ | :『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。 | ||
== 機体BGM == | == 機体BGM == |
2023年9月13日 (水) 19:31時点における最新版
グルーン | |
---|---|
外国語表記 | G-Roon |
登場作品 | 重戦機エルガイム |
デザイン | 永野護 |
初登場SRW | 第4次スーパーロボット大戦 |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
---|---|
分類 | |
生産形態 | 量産機 |
頭頂高 | 20.7 m |
全高 | 26 m |
動力 | 太陽光変換エネルギー |
フレーム | Sサイズ |
所属 | ポセイダル軍 |
主なパイロット |
ギャブレット・ギャブレー リィリィ・ハッシー |
概要[編集 | ソースを編集]
格闘戦重視の機体であるが、高出力ジェネレータとフレームの堅牢さから非常にバランスが良い。特に頭部の角から放出するプラズマと、手持ちのロングスピアによる格闘戦においては他のヘビーメタルの追従を許さない。パワーランチャー用のジャックを3つ備えているため、バスターランチャーの使用も可能。また、独自の装備として背中にレーザーの反射も可能なチャフを散布する装置をもつ。
オリジナルの機体は過去の戦争で失われているが、その使い勝手の良さからバッシュについでレプリカの生産機数が多い。
最初はオージェが破損したネイ・モー・ハンが搭乗しディザードを苦戦させたが、エルガイムMk-IIに撃たれ撤退。その後ミズン星の防衛戦力として多数登場しギャブレット・ギャブレーも乗り込んでいたが、その機体をリィリィ・ハッシーが気に入りぶんどって愛機としていた。第51話にてファンネリア・アムが搭乗するエルガイムとの激闘の末にエルガイムのパワーランチャーがコクピットに直撃し、ヘッドライナーのリィリィ諸共爆散した。
登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]
旧シリーズ[編集 | ソースを編集]
- 第4次スーパーロボット大戦(S)
- 初登場作品。HPは他のA級ヘビーメタルに劣るが、放電攻撃が厄介。後半は射程距離が短いので、長射程からの攻撃がベスト。
- スーパーロボット大戦F
- 中盤戦から量産され、自軍を苦しめる。また能力も前作に比べると上がっており、ネームドパイロットの機体は注意が必要。前作以上に放電攻撃が厄介で、高めの攻撃力に射程2のP兵器となっている。
- バスターランチャーやシールドを持っていないのが弱点。
- スーパーロボット大戦F完結編
- 後半に登場する一部の強化型は素のステータスが高い別のユニットであり、HPが20000もあり相変わらず放電も強いので厄介。チャイ・チャーやワザン・ルーン、ハッシャ・モッシャの3名がその強化型に乗ってくる。
単独作品[編集 | ソースを編集]
- スーパーロボット大戦30
- 『F完結編』から23年ぶりの参戦。今回は一般機とリィリィ機が登場し、後者はバスターランチャーも装備している。
- ポセイダルとの決戦時には神文明エーオスと地球の技術で強化された機体が登場している。
装備・機能[編集 | ソースを編集]
武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]
武装[編集 | ソースを編集]
- リバースボマー
- 胸部に搭載された高温の金属散弾兵器。SRW未実装。
- セイバー
- 柄から発生するエネルギーソード。
- ランサー
- 両柄からセイバーを発生。
- ロングスピア
- パワーランチャーと放電装置の組み合わせによる多目的スピア。自律操作も可能。
- 放電
- 小型のSサイズフレームにMサイズ用の高出力ジェネレータを搭載したことで発生する余剰電力を転用した、本機固有の兵装。
- 頭部の突起とスピアから発生し、相手をショートさせる。
- SRWで武器として使われたのは初期の頃のみで、『30』ではロングスピアで突進する際に放電してるのが分かる。
- パワーランチャー
- 両手首とロングスピア両端に内蔵。オプションとしても装備できるが、あまり使用しない。
- 手首のものは砲身がごく短い低出力タイプで、エルガイムのハンドランチャーと同様のフェイント用として使われることが多い。
- 『30』では移動しながら左腕→スピアの順にランチャーを発射する。
オプション装備[編集 | ソースを編集]
- バスターランチャー
- リィリィ機が使用。
特殊能力[編集 | ソースを編集]
- 剣装備
- 切り払いを発動する。
- ツインメリットコーティング
- 『30』で採用。ENを5消費して射撃のビーム攻撃によるダメージを1000軽減する。また、自軍フェイズ開始時に最大EN値の10%が回復される。
移動タイプ[編集 | ソースを編集]
サイズ[編集 | ソースを編集]
- M
カスタムボーナス[編集 | ソースを編集]
- MAP兵器及び射程1以外の全ての武器の射程+1。装甲値+200、照準値+20
- 『30』で採用。
機体BGM[編集 | ソースを編集]
関連機体[編集 | ソースを編集]
商品情報[編集 | ソースを編集]