「魔法」の版間の差分
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== 魔法(個別コマンド) == | == 魔法(個別コマンド) == |
2017年7月1日 (土) 22:36時点における版
不可思議な力をもって、人智を超えた現象を起こす御業を指していう言葉で、英語の「Magic」の訳語。超能力とは違い、技術として体系的に纏められ(ある程度才覚の問題はあるものの)修練によって身につける事が出来るとされる場合が殆どである。
発達した科学がまかり通るサイエンス・フィクションである『スーパーロボット大戦』というゲームにおいても、SFとファンタジーの融合を試みた作品が参戦する事がある為、それに伴って魔法の出番も現れている。
魔法が登場する作品
魔法に類似する力が登場する作品
- コードギアスシリーズ
- シリーズの登場人物が使用するギアスという力は能力者ごとに様々であるが、他人の精神に干渉するという共通点があり、劇中もしくは他作品の人物から「魔法」と形容されることもある。
- サクラ大戦
- 霊力や妖力と呼ばれる霊的な力又は精神エネルギーが存在し、この力が高い人間(霊能力者)は銃弾の起動を逸らしたり指からレーザーを発射するといった人智を超えた現象を引き起こすことが出来る。また、霊能力者には「魔術」を会得している者もおり、特に死者をこの世に復活させる秘法「反魂の術」はストーリーの根幹部分に関わっている。「魔法」という言葉は劇中では殆ど使われないが、地脈の力を利用した一種の結界が「魔法陣」と表現されたことがある。
魔法(個別コマンド)
『スーパーロボット大戦NEO』では個別コマンドとして「魔法」が存在し、バウルスが「風の盾(防御魔法)」「治癒の奇跡(回復魔法)」を使用できる。
なおマジドーラの魔法は一切が攻撃魔法である為全て武器扱いであり、リューハイプリースト・バウルスの「雷の魔法」も同じく武器扱いである。
余談
- SRWでは旧来精神コマンドを説明する上で「魔法のようなもの」と喩えとして言われてきた。いわば「バフ(デバフ)効果」としての表現なのだと思われるが、上述した通り今となっては(本来の意味での)魔法が存在する作品もいくつも参戦しており、そうすると「魔法のようなもの」が「魔法」と同時に存在するようになってしまうため、この表現は微妙なものになったと言える。
- 現行のシリーズにおいて「激怒」のような敵にダメージを当たるコマンドが採用されていないことも、これを助長することになったものと思われる。
- そして、『V』では(中断メッセージにおいてではあるが)「精神コマンドは魔法じゃないから」とこれを真っ向から否定する発言も飛び出してしまった。
- 意外な事ながら、ロボットアニメにファンタジー設定を持ち込んだ先駆けである『聖戦士ダンバイン』の背景世界バイストン・ウェルには、「魔法」なるものは存在しない。強いて言えば高位のフェラリオが操るオーラ力がそれに当たるといえるが、バイストン・ウェルの一般人であるコモン達には到底触れ得ない驚異の力である。