「ポジショニング」の版間の差分

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:初期技能として所持。固有スキルの関係上自軍ユニットに隣接していることが多く、結果として活用させにくい。
 
:初期技能として所持。固有スキルの関係上自軍ユニットに隣接していることが多く、結果として活用させにくい。
  
== 関連用語 ==
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== 類似要素 ==
 
;[[無頼 (特殊技能)|無頼]]
 
;[[無頼 (特殊技能)|無頼]]
:『[[NEO]]』『[[OE]]』で採用されているスキルで、こちらもプレースメント補正と同系の包囲システムの効果を受けるのを免れられる。逆に所持者が包囲する際には補正はない(スキル名から考えれば当然かもしれないが)。
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:『[[NEO]]』および『[[OE]]』で採用されているスキルで、プレースメント補正の類似システムである「包囲システム」の被包囲効果をキャンセルできる。
 
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[[Category:特殊技能]]
 
[[Category:特殊技能]]

2016年8月24日 (水) 04:49時点における版

ポジショニング(Positioning)

特殊スキル特殊技能)の一つで、プレースメント参加時の補正効果を引き上げ、更に敵からのプレースメントを無効化する。技能レベルは無し。

初出は『第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇』。

通常 ポジショニングあり
効果なし 5%
5% 10%
5% 10%
10% 15%

主な作品

Zシリーズ

第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇
初登場作品。習得に必要ポイントはPP300。

主なパイロット

Zシリーズ

デュオ・マックスウェル
初期技能として所持。本来の乗機では射程の関係で効果補正を活用しきれない。
ニコラス・バセロン
初期技能として所持。固有スキルの関係上自軍ユニットに隣接していることが多く、結果として活用させにくい。

類似要素

無頼
NEO』および『OE』で採用されているスキルで、プレースメント補正の類似システムである「包囲システム」の被包囲効果をキャンセルできる。