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気力補正、命中率、回避率、[[A.T.フィールド]]の効果に対して補正がかかる。出撃時のシンクロ率はパイロットLvの10の位と各パイロット固有の初期値を合わせたもの。パイロット固有の初期値はシンジが最も高く、レイが最も低い。 | 気力補正、命中率、回避率、[[A.T.フィールド]]の効果に対して補正がかかる。出撃時のシンクロ率はパイロットLvの10の位と各パイロット固有の初期値を合わせたもの。パイロット固有の初期値はシンジが最も高く、レイが最も低い。 | ||
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2015年9月13日 (日) 21:05時点における版
シンクロ率(Synchronized Rate)
『新世紀エヴァンゲリオン』に登場する用語。
エヴァンゲリオンのパイロットは「A-10神経」を介してEVAと神経接続し稼働させる。この数値が高い程、EVAの反応速度が上がる。反面、EVAが受けたダメージをパイロットにフィードバックされる度合いも大きくなるという欠点もある。
ちなみに「A-10神経」とは人の「愛」という感情を司る神経のこと。つまり「子が親を思う気持ち」、「親が子を思う気持ち」等の「愛の力」でEVAは動いていると言っても過言ではない。 その為、EVAのコアに宿っている親の魂と同調できるのは基本的にその親の子のみである。
なお、400%を越えるとパイロットはL.C.Lと同化してしまい、魂はEVAの中に取り込まれてしまう。
シンクロ率の効果
SRWではEVAパイロット特有のパラメータとして存在している。登場する作品によってやや効果は異なるが主に攻撃力、命中率、回避率に関わってくる。F、F完結編以外はシンクロ率は戦闘の結果によって変動する。
F・F完結編
シンクロ率の数値により攻撃力、命中率、回避率に補正がかかる。パイロットのLv上昇と共にシンクロ率の数値が上昇する。このシンクロ率の上昇率はパイロットによって異なる。シンジが最も伸びやすく、レイが最も伸びにくい。
SS版スーパーロボット大戦F
- 補正値 = ((攻撃力、パイロットの命中+運動性、パイロットの回避+運動性) × {100 + (シンクロ率 - 50)} ÷ 100
PS版スーパーロボット大戦F・スーパーロボット大戦F完結編(全ハード)
- 補正値 = ((攻撃力、パイロットの命中+運動性、パイロットの回避+運動性) × {100 + (シンクロ率 - 50) ÷ 2} ÷ 100
α
気力に対して補正がかかる。シンクロ率50%未満だと気力にマイナスの補正、逆に50%以上だとプラスの補正がつく。出撃時のシンクロ率は、パイロットのLvと撃墜数による固定値と、射撃・格闘の技能ポイントの差による修正値により決定する。(射撃と格闘の技能ポイントが近いほど高くなる)
- 気力補正値 = (シンクロ率 - 50) / 5
第3次α
気力、命中率、回避率、A.T.フィールドの効果に対して補正がかかる。出撃時のシンクロ率はパイロットLvと各パイロット固有の初期値を合わせたもの。パイロット固有の初期値はシンジが最も高く、レイが最も低い。
- 命中、回避、気力補正値 = (シンクロ率 - 20) ÷ 4
シンクロ率 | A.T.フィールド補正値 |
---|---|
~50% | なし |
51~55% | +100 |
56~60% | +200 |
61~65% | +300 |
66~70% | +400 |
71~75% | +500 |
76~80% | +600 |
81~85% | +700 |
86~90% | +800 |
91~95% | +900 |
96~% | +1000 |
MX
命中率・回避率に対して補正がかかる。本作におけるシンクロ率の効果は微々たるもの。出撃時のシンクロ率はパイロットのLvによって決定する。
シンクロ率 | 補正値 |
---|---|
25%以下 | -5 |
26~99% | (シンクロ率 ÷ 5) - 10 |
100%以上 | 10 |
L
気力補正、命中率、回避率、A.T.フィールドの効果に対して補正がかかる。出撃時のシンクロ率はパイロットLvの10の位と各パイロット固有の初期値を合わせたもの。パイロット固有の初期値はシンジが最も高く、レイが最も低い。
- 命中、回避、気力補正値 = (シンクロ率 - 20) ÷ 4
シンクロ率 | A.T.フィールド補正値 |
---|---|
~50% | なし |
51~55% | +100 |
56~60% | +200 |
61~65% | +300 |
66~70% | +400 |
71~75% | +500 |
76~80% | +600 |
81~85% | +700 |
86~90% | +800 |
91~95% | +900 |
96~% | +1000 |
第3次Z
気力補正、命中率、回避率、A.T.フィールドの効果に対して補正がかかる。出撃時のシンクロ率はパイロットLvの10の位と各パイロット固有の初期値を合わせたもの。パイロット固有の初期値はシンジが最も高く、レイが最も低い。
- 命中、回避、気力補正値 = (シンクロ率 - 20) ÷ 4
シンクロ率 | A.T.フィールド補正値 |
---|---|
~50% | なし |
51~55% | +100 |
56~60% | +200 |
61~65% | +300 |
66~70% | +400 |
71~75% | +500 |
76~80% | +600 |
81~85% | +700 |
86~90% | +800 |
91~95% | +900 |
96~% | +1000 |