利用者・トーク:エンドラン
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- (最新 前 話題) 2022年2月28日 (月) 23:45 . . 武士沢マサル (トーク | 投稿記録) が「スーパー戦隊シリーズ関連記事について」にコメントを追加 (編集のコメントについて、了解致しました。以後はあちらにも書いた通り編集履歴を閲覧して個人的に楽しむようにいたします。それで質問なのですが、同じスーパー戦隊シリーズの記事である「海賊戦隊ゴーカイジャー」の関連記事については同様の編集はしないのでしょうか?「スーパーロボット大戦内に…) . . +260
- (最新 前 話題) 2021年12月8日 (水) 20:19 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) marked the topic "本編未登場という表記" as resolved (解決済として印を付ける) . . 0
- (最新 前 話題) 2021年11月22日 (月) 19:52 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) が「本編未登場という表記」にコメントを追加 (BBSにスレッドを立てたのでそちらでお願いします。そもそも私は未登場が不適切とは思いません。) . . +46
- (最新 前 話題) 2021年11月22日 (月) 19:49 . . XE (トーク | 投稿記録) が「本編未登場という表記」の投稿を編集 . . +1
- (最新 前 話題) 2021年11月22日 (月) 19:48 . . XE (トーク | 投稿記録) が「本編未登場という表記」にコメントを追加 (「不登場」という表記が駄目だったはずですが。) . . +22
- (最新 前 話題) 2021年11月21日 (日) 23:30 . . XE (トーク | 投稿記録) が「本編未登場という表記」にコメントを追加 (わかりました。) . . +7
- (最新 前 話題) 2021年11月21日 (日) 21:40 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) が「本編未登場という表記」にコメントを追加 (「不登場」で検索をしましたが、単純にひっかかるものがありません。日本語として違和感があるものを使う方が不適切かと。) . . +57
- (最新 前 話題) 2021年11月21日 (日) 21:02 . . XE (トーク | 投稿記録) が「本編未登場という表記」にコメントを追加 (「本編未登場」とは「まだ本編に登場していない」ということなので、本編が終了済みで今後「本編登場」の余地がないものに使うのは不適切だと思います。) . . +71
- (最新 前 話題) 2021年11月21日 (日) 12:06 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) marked the topic "「かばう」と「隊長コマンド」の記事作成について。" as resolved (解決済として印を付ける) . . 0
- (最新 前 話題) 2021年11月21日 (日) 12:05 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) が話題「「かばう」と「隊長コマンド」の記事作成について。」を復元 (reopened) . . 0
- (最新 前 話題) 2021年11月21日 (日) 10:02 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) marked the topic "テンプレートの編集について" as resolved (解決済として印を付ける) . . 0
- (最新 前 話題) 2021年11月21日 (日) 07:59 . . 30XTWY (トーク | 投稿記録) marked the topic "「かばう」と「隊長コマンド」の記事作成について。" as resolved (解決済として印を付ける) . . 0
- (最新 前 話題) 2021年11月21日 (日) 07:59 . . 30XTWY (トーク | 投稿記録) が「「かばう」と「隊長コマンド」の記事作成について。」にコメントを追加 (ありがとうございます。さっそく記事を作成させて頂きました。) . . +29
- (最新 前 話題) 2021年11月21日 (日) 00:55 . . Ochaochaocha3 (トーク | 投稿記録) が「「かばう」と「隊長コマンド」の記事作成について。」にコメントを追加 (両項目とも、単独記事を作成しても問題ないと考えます。特に禁止する基準は設けられていません。 なお、エンドランさんは、以前の Topic:Vfx2cehe34n8gaxf に注意してください。) . . +100
- (最新 前 話題) 2021年11月17日 (水) 17:40 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) が「「かばう」と「隊長コマンド」の記事作成について。」にコメントを追加 (忠犬キャット氏の意見にはほぼ、というかそのまま同意します。その上でなんで最初に反対したか、なんですけど……。 かばう、は確かに同じ内容のスキルを二人以上取得していますが、言うて2人じゃないですか?という気持ちがあります。ここから所持者増えないし、そもそも「かばう」自体にそこまで…) . . +357
- (最新 前 話題) 2021年11月17日 (水) 17:06 . . 忠犬キャット (トーク | 投稿記録) が「「かばう」と「隊長コマンド」の記事作成について。」にコメントを追加 (準管理者としてではなく個人的な意見を述べさせていただきます。 まず特殊能力や特殊スキルは、「ゲーム中で図鑑に登録されるようなロボットやキャラクター」等と違い、「絶対に独立記事として存在させなければいけない」というわけではなく、つまり無くても問題無いと言えます。 一方でゲーム中で…) . . +520
- (最新 前 話題) 2021年11月17日 (水) 16:35 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) が「「かばう」と「隊長コマンド」の記事作成について。」にコメントを追加 (Ochaochaocha3氏は半年以上このwiki見てないと思うので、返事は来ないと思いますけどね。 別に記事立てたいなら立てればいいじゃないですか。ちゃんとした記事立てられると言うのであれば、別に文句はありません。 個人的に言わせてもらうのであれば、リーガー魂はもっと書くこと…) . . +269
- (最新 前 話題) 2021年11月17日 (水) 15:40 . . 30XTWY (トーク | 投稿記録) が「「かばう」と「隊長コマンド」の記事作成について。」にコメントを追加 (分量が多いか少ないかは単独記事作成の判断基準ではないと思います。リーガー魂や救世主等も現状単独記事として成立しています。なお、単独記事として書いた場合の分量は例に挙げた記事よりかは多くなる見込みです。 過去の事例から考えてもこのまま続けても平行線だと思うので、Ochaochao…) . . +228
- (最新 前 話題) 2021年11月17日 (水) 15:07 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) が「「かばう」と「隊長コマンド」の記事作成について。」にコメントを追加 (根拠も何も、私の個人的な意見ですが。単独記事にするほどの分量がないでしょう。なぜ分ける必要が? 用語に書き足せばいいじゃないですか。) . . +66
- (最新 前 話題) 2021年11月17日 (水) 13:53 . . 30XTWY (トーク | 投稿記録) が「「かばう」と「隊長コマンド」の記事作成について。」の投稿を編集 . . +1
- (最新 前 話題) 2021年11月17日 (水) 13:53 . . 30XTWY (トーク | 投稿記録) が「「かばう」と「隊長コマンド」の記事作成について。」にコメントを追加 (管理者でも準管理者でもない人間が「単独立項はしなくて良い」と何を根拠に行ってるのか理解に苦しみますが、スパロボで特殊能力や特殊技能として採用され単独立項の条件は満たしているはずですし、Topic:Vbldq25a9xprcqc3でOchaochaocha3さんが「現在は、以前の…) . . +348
- (最新 前 話題) 2021年5月13日 (木) 21:37 . . PLW7709 (トーク | 投稿記録) が「テンプレートの編集について」の投稿を編集 . . -1
- (最新 前 話題) 2021年5月13日 (木) 21:33 . . PLW7709 (トーク | 投稿記録) が「テンプレートの編集について」にコメントを追加 (返答が遅れましてすみません、要約文にて対応を済ませてしまいました点につきましてはお詫び申し上げます。事後報告という形となりましたが、デザイナーをテンプレートへ復帰させゲストライター等をゲストクリエイターとしてリスト化させていただきました。エンドラン様が懸念なされているテンプレー…) . . +341
- (最新 前 話題) 2021年5月6日 (木) 19:59 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) が「テンプレートの編集について」にコメントを追加 (別に変更後の編集に不満はないのですが、ノートで意図を聞いておいて特に返答もなく編集するというのは、筋が通っていないと思いますので、そちらに関しては不満があります。場合によっては編集合戦になってもおかしくないかと。) . . +106
- (最新 前 話題) 2021年5月6日 (木) 19:58 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) marked the topic "Qボス" as resolved (解決済として印を付ける) . . 0
- (最新 前 話題) 2021年5月4日 (火) 23:12 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) が「テンプレートの編集について」にコメントを追加 (テンプレから分離、は一部認識が異なっています。スパクロはゲストライターを追記(記載されていなかったライターを増やした)、DDはサブキャラデザを移動し、ゲストライターを追記し(一部テンプレから分離で一部新規加筆)。 ゲスト参加のライター、デザイナーは今後のサービス次第では無数に増…) . . +209
- (最新 前 話題) 2021年5月4日 (火) 23:06 . . PLW7709 (トーク | 投稿記録) が「テンプレートの編集について」にコメントを追加 (『X-Ω』『DD』の作品テンプレートよりスタッフを分離しゲーム中データの「スタッフ」下位見出しへ別途記載にされているようですがこれはどのような意図があってのものでしょうか。作品テンプレートはかつて存在した「スタッフ」の見出しから置き換わるものとして作られた経緯があり、スタッフ情…) . . +208
- (最新 前 話題) 2021年1月14日 (木) 18:02 . . XE (トーク | 投稿記録) が「Qボス」にコメントを追加 (ありがとうございます。) . . +11
- (最新 前 話題) 2021年1月10日 (日) 23:42 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) が「Qボス」にコメントを追加 (完全に推測ですので、不要であれば消していただいてかまいません。) . . +31
- (最新 前 話題) 2021年1月10日 (日) 20:32 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) marked the topic "BBSでの発言について" as resolved (解決済として印を付ける) . . 0
- (最新 前 話題) 2021年1月10日 (日) 20:32 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) marked the topic "DDのアビリティについて" as resolved (解決済として印を付ける) . . 0
- (最新 前 話題) 2021年1月10日 (日) 19:07 . . XE (トーク | 投稿記録) が「Qボス」にコメントを追加 (Qボスに記載された余談の出典を教えて下さい。) . . +26
- (最新 前 話題) 2020年2月12日 (水) 19:07 . . ねこあざらし (トーク | 投稿記録) が「DDのアビリティについて」にコメントを追加 (確かにサブアビリティ書かなくていいのかな…でもこれも書くと凄く長くなるな…感はありましたね… 見やすさと分かりやすさどちらも上手くできないものか結構悩んでしまいます… 返答ありがとうございます、僕自身もこれは決めかねてしまう事なので、少し考えるか様子を見てみたいと思います。 も…) . . +232
- (最新 前 話題) 2020年2月12日 (水) 18:57 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) が「DDのアビリティについて」にコメントを追加 (一応表で最初に書いたのも私なので説明しますと、最初は「アビリティ」なので、特殊能力に書くのがいいかなと思ったんです。ですがあれは武器(必殺技パーツ)に紐付けられたものですし、だったら武器の説明のところに書いた方が見やすいかな……と思った次第です。 今のところメインアビリティしか…) . . +262
- (最新 前 話題) 2020年2月12日 (水) 12:18 . . ねこあざらし (トーク | 投稿記録) が「DDのアビリティについて」にコメントを追加 (DDのアビリティは先人の方に倣ってとりあえず特殊能力・技能欄に表にして記述していたのですが、エンドランさんのビルバインの記事の変更を見るに武器の方に全て記載する方向でいかれるのでしょうか? この辺りは特に取り決めもなくフワフワしているので、どうすればいいのでしょう。できればwi…) . . +168
- (最新 前 話題) 2020年2月1日 (土) 00:42 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) が「BBSでの発言について」にコメントを追加 (そうですか、申し訳ありません。自分なりにwikiをより良くしていこうとした結果なのですが、今後はそのように思われないためにも自分なりに気をつけていこうと思います。失礼いたしました。) . . +90
- (最新 前 話題) 2020年2月1日 (土) 00:34 . . Ochaochaocha3 (トーク | 投稿記録) が「BBSでの発言について」にコメントを追加 (昨年末より、エンドランさんが以下の議論に参加されているのを確認しております。 BBS/2019#台詞の書き方について。 BBS/2019#作品の記載順について BBS/2019#代役表記の適用条件策定について 以上の議論において、あなたの発言には以下の共通点が見られます。 既存…) . . +547
- (最新 前 話題) 2019年12月21日 (土) 00:21 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) が 台詞の書き方について。 で話題の要約を作成 . . +48
- (最新 前 話題) 2019年12月21日 (土) 00:20 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) marked the topic "台詞の書き方について。" as resolved (解決済として印を付ける) . . 0
- (最新 前 話題) 2019年12月20日 (金) 23:57 . . PLW7709 (トーク | 投稿記録) が「台詞の書き方について。」にコメントを追加 (ヒカリノユウシャ様へ申し上げます。本スレッドの主題は「本Wikiにおける台詞の表記は原作に沿うべきか否か」の議論であり、単なる台詞記載の有無を指摘するスレッドではございません。主題と関係のない話題はお控えください。また、そのような場合は他利用者への依頼ではなくご自身で加筆なさる…) . . +151
- (最新 前 話題) 2019年12月20日 (金) 18:42 . . ヒカリノユウシャ (トーク | 投稿記録) が「台詞の書き方について。」の投稿を編集 . . +43
- (最新 前 話題) 2019年12月20日 (金) 18:36 . . ヒカリノユウシャ (トーク | 投稿記録) が「台詞の書き方について。」にコメントを追加 (もし、スパロボに銀河英雄伝説やグランベルムといったSF・ファンタジー系ロボットアニメが参戦するとしたら?) . . +52
- (最新 前 話題) 2019年9月10日 (火) 01:39 . . 30XTWY (トーク | 投稿記録) が「台詞の書き方について。」にコメントを追加 (BBSで話題を作成しました。) . . +14
- (最新 前 話題) 2019年9月10日 (火) 01:01 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) が「台詞の書き方について。」にコメントを追加 (私の編集を私の回答を聞く前に差し戻してる時点で、強要しているとしか思えませんが。原作にあるから句点をつけているのか、それともただ編集者の裁量で句点がついているのか、文章を読んでいる上では判別できません。だからwikiなら全部それは統一するべきだし、私は絶対につけるべきではないと…) . . +190
- (最新 前 話題) 2019年9月10日 (火) 00:43 . . 30XTWY (トーク | 投稿記録) が「台詞の書き方について。」の投稿を編集 . . -1
- (最新 前 話題) 2019年9月10日 (火) 00:42 . . 30XTWY (トーク | 投稿記録) が「台詞の書き方について。」にコメントを追加 (他のキャラの台詞に句点が付かないのは、その大半がアニメ作品が原作で、公式が書いた台詞の文章が正式には存在しないという事情があるからではないでしょうか。台本には勿論書いてあるはずですが、そういったものは一般的には公開されないのが普通です。たかだか句点1つ、あるいは三点リーダーや二…) . . +251
- (最新 前 話題) 2019年9月10日 (火) 00:22 . . エンドラン (トーク | 投稿記録) が「台詞の書き方について。」にコメントを追加 (他のキャラはセリフには句点はつけないでしょう。ここがwikiである以上、表記やルールは統一するべきだと思います。原作の表記にあわせるのも大切ですが、細かい表記については利便性や可読性を考えると統一するべきです。) . . +105
- (最新 前 話題) 2019年9月10日 (火) 00:11 . . 30XTWY (トーク | 投稿記録) が「台詞の書き方について。」の投稿を編集 . . -3
- (最新 前 話題) 2019年9月10日 (火) 00:07 . . 30XTWY (トーク | 投稿記録) が「台詞の書き方について。」にコメントを追加 (アニメ作品では台詞を書き起こす際に書き手によって振れ幅が生じるのは仕方ないと思いますが、『サクラ大戦』の場合は原作がゲームという性質上、殆どの台詞が文章として存在しており。で締めくくられています。原作には台詞に「」はありませんが、それをスパロボwikiに書き起こす際は本wiki…) . . +536
- (最新 前) 2019年6月4日 (火) 07:58 . . Flow talk page manager (トーク | 投稿記録) が説明を作成 . . +90