「超竜神」を編集中
ナビゲーションに移動
検索に移動
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
5行目: | 5行目: | ||
*{{登場作品 (メカ)|勇者王ガオガイガーFINAL}} | *{{登場作品 (メカ)|勇者王ガオガイガーFINAL}} | ||
*{{登場作品 (メカ)|覇界王 ガオガイガー対ベターマン}} | *{{登場作品 (メカ)|覇界王 ガオガイガー対ベターマン}} | ||
− | | 声優 = {{声優 | + | | 声優 = {{声優|山田真一|SRW=Y}} |
− | |||
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}} | | 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}} | ||
| SRWでの分類 = [[機体]]<br />[[パイロット]] | | SRWでの分類 = [[機体]]<br />[[パイロット]] | ||
123行目: | 122行目: | ||
:射程は短めながら攻撃力半減(低下)という非常に優秀な特殊効果を持ち、対ボス戦に重宝する。『BX』では移動力低下もこちらに追加された。 | :射程は短めながら攻撃力半減(低下)という非常に優秀な特殊効果を持ち、対ボス戦に重宝する。『BX』では移動力低下もこちらに追加された。 | ||
:『X-Ω』では「ダブルライフル」の名称で必殺スキルに採用。 | :『X-Ω』では「ダブルライフル」の名称で必殺スキルに採用。 | ||
− | : | + | :『DD』ではビーム属性の通常攻撃に使用。R必殺技としてのメインアビリティは「[[狙い撃ち]] I」で、気力120以上で照準値が増加する。サブアビリティは「防御力・照準値アップ I」。 |
;ダブルライフル | ;ダブルライフル | ||
:フリージングライフル、メルティングライフルを交互に撃つ事で対象を熱疲労させる。 | :フリージングライフル、メルティングライフルを交互に撃つ事で対象を熱疲労させる。 | ||
129行目: | 128行目: | ||
:両腕にパワークレーン、パワーラダーを持って、トンファーの様に敵を殴りつける技。 | :両腕にパワークレーン、パワーラダーを持って、トンファーの様に敵を殴りつける技。 | ||
:『X-Ω』では通常攻撃として採用。また、連続攻撃の「ダブルトンファー(乱打)」が必殺スキルとして採用されている。 | :『X-Ω』では通常攻撃として採用。また、連続攻撃の「ダブルトンファー(乱打)」が必殺スキルとして採用されている。 | ||
− | : | + | :『DD』では打撃属性のR必殺技に採用。メインアビリティは「[[重装甲]] I」で、気力120以上の時、被ダメージを軽減する。サブアビリティは「照準値アップ I」。 |
;一斉射撃 | ;一斉射撃 | ||
:ダブルガンとダブルライフルを一斉発射。パワーアップ後はビームを放つウルテクライフルも使用。 | :ダブルガンとダブルライフルを一斉発射。パワーアップ後はビームを放つウルテクライフルも使用。 | ||
:「αシリーズ」では[[気力]]制の長射程[[全体攻撃]]。『W』ではこちらに(氷竜固有の)移動力半減の[[特殊効果]]がついていたが、『BX』では特殊効果なしになった。 | :「αシリーズ」では[[気力]]制の長射程[[全体攻撃]]。『W』ではこちらに(氷竜固有の)移動力半減の[[特殊効果]]がついていたが、『BX』では特殊効果なしになった。 | ||
− | : | + | :『DD』ではビーム属性のSR必殺技に採用。メインアビリティは「攻撃力ダウン付与 II(必殺)」で、必殺技命中時に2アクションの間、敵ユニットの攻撃力を減少させる。サブアビリティは「防御力・照準値アップ II」。 |
;スーパーノヴァ | ;スーパーノヴァ | ||
− | :テレビシリーズでは、超竜神版シャントゥロンとして設定されていた没ネタ。『FINAL』では、合体前の氷竜と炎竜がチェストウォーマーとチェストスリラーの出力を最大限に高めて、対象を熱疲労により破壊する捨て身の技とされた。その為、スパロボでも[[ | + | :テレビシリーズでは、超竜神版シャントゥロンとして設定されていた没ネタ。『FINAL』では、合体前の氷竜と炎竜がチェストウォーマーとチェストスリラーの出力を最大限に高めて、対象を熱疲労により破壊する捨て身の技とされた。その為、スパロボでも[[自爆]]技になっている。 |
:『W』ではトンファーで敵を殴り飛ばした後それをパージ、分離して2機で敵に密着しウォーマーとスリラーの最大出力攻撃で大爆発を起こす。 | :『W』ではトンファーで敵を殴り飛ばした後それをパージ、分離して2機で敵に密着しウォーマーとスリラーの最大出力攻撃で大爆発を起こす。 | ||
;ザ・パワー(コンボ) | ;ザ・パワー(コンボ) | ||
150行目: | 149行目: | ||
;幻竜神・強龍神アサルト / 幻竜神&強龍神 | ;幻竜神・強龍神アサルト / 幻竜神&強龍神 | ||
:撃龍神との合体攻撃。[[幻竜神]]・[[強龍神]]に再[[合体]]して攻撃を行う。 | :撃龍神との合体攻撃。[[幻竜神]]・[[強龍神]]に再[[合体]]して攻撃を行う。 | ||
− | :『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』にて初実装。超竜神側の武器→撃龍神側の武器で打撃を加え、最後にマキシマムトゥロンを放つ。一斉射撃に合わせてあるのか、こちら側から撃つと[[ | + | :『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』にて初実装。超竜神側の武器→撃龍神側の武器で打撃を加え、最後にマキシマムトゥロンを放つ。一斉射撃に合わせてあるのか、こちら側から撃つと[[射撃]]属性になる。 |
:『[[スーパーロボット大戦T|T]]』では「幻竜神&強龍神」名義で、第39話で追加される。幻竜神がオーロライリュージョンでかく乱しつつ急降下してのクレーントンファーで殴り、強龍神がラダートンファーで殴ってから龍巻で吹き飛ばし、最後にマキシマムトゥロンを放つ。前2つと比べるとトドメ演出が無くなっており、また超竜神側から発動の場合も格闘属性。 | :『[[スーパーロボット大戦T|T]]』では「幻竜神&強龍神」名義で、第39話で追加される。幻竜神がオーロライリュージョンでかく乱しつつ急降下してのクレーントンファーで殴り、強龍神がラダートンファーで殴ってから龍巻で吹き飛ばし、最後にマキシマムトゥロンを放つ。前2つと比べるとトドメ演出が無くなっており、また超竜神側から発動の場合も格闘属性。 | ||
;[[弾丸X]] | ;[[弾丸X]] | ||
− | : | + | :『DD』の打撃属性のSSR必殺技。期間限定排出。[[ガオガイガー]]、超竜神、[[ビッグボルフォッグ]]との合体攻撃。戦闘演出では[[ゴルディーマーグ]]も登場する。 |
:一番槍にガオガイガーが拳を突き出し突撃、射出しないままブロウクンマグナムの回転機構を発動。ビッグボルフォッグのメルティングサイレンの援護を受けながら殴り抜け、超竜神が続けて殴打。その隙に上空に飛びあがるガオガイガー、そしてゴルディーマーグが緑色に輝いたまま月を背景にハンマーコネクト。ゴルディオンハンマーを叩きつけると共に2機の拳が、脚が駄目押し気味に敵に突き刺さり、敵は光になる。 | :一番槍にガオガイガーが拳を突き出し突撃、射出しないままブロウクンマグナムの回転機構を発動。ビッグボルフォッグのメルティングサイレンの援護を受けながら殴り抜け、超竜神が続けて殴打。その隙に上空に飛びあがるガオガイガー、そしてゴルディーマーグが緑色に輝いたまま月を背景にハンマーコネクト。ゴルディオンハンマーを叩きつけると共に2機の拳が、脚が駄目押し気味に敵に突き刺さり、敵は光になる。 | ||
:第30話「勇者、暁に死す!」における弾丸X発動後のシーンを再現した必殺技。原作の戦闘シーンがほぼ完璧に再現されている。明確な違いといえば、原作ではバリアを食い破るブロウクンマグナムが最初から敵機に突き刺さる、ゴルディーマーグが肉弾戦に参戦しない、最後の〆が3機揃ってのポーズになる、といったようにいずれも3機の合体攻撃の都合によるものと推測される改変である。 | :第30話「勇者、暁に死す!」における弾丸X発動後のシーンを再現した必殺技。原作の戦闘シーンがほぼ完璧に再現されている。明確な違いといえば、原作ではバリアを食い破るブロウクンマグナムが最初から敵機に突き刺さる、ゴルディーマーグが肉弾戦に参戦しない、最後の〆が3機揃ってのポーズになる、といったようにいずれも3機の合体攻撃の都合によるものと推測される改変である。 | ||
− | : | + | :メインアビリティは「Gストーン」で、超竜神装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が増加する。超竜神装備時、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を減少させ、弾丸X命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。サブアビリティは「攻撃力アップⅢ」。 |
=== [[特殊能力]] === | === [[特殊能力]] === | ||
178行目: | 177行目: | ||
;[[スーパーロボット大戦BX|BX]] | ;[[スーパーロボット大戦BX|BX]] | ||
:*'''初期段階:[[装甲]]値+100 [[照準値]]+5''' | :*'''初期段階:[[装甲]]値+100 [[照準値]]+5''' | ||
− | :*'''第二段階:装甲値+125 照準値+10 [[ | + | :*'''第二段階:装甲値+125 照準値+10 [[射撃]][[武器]]+100''' |
:*'''第三段階:装甲値+150 照準値+20 射撃武器+150''' | :*'''第三段階:装甲値+150 照準値+20 射撃武器+150''' | ||
:*'''最終段階:装甲値+200 照準値+30 射撃武器+200 [[クリティカル|CRT]]補正+10''' | :*'''最終段階:装甲値+200 照準値+30 射撃武器+200 [[クリティカル|CRT]]補正+10''' | ||
221行目: | 220行目: | ||
;[[スーパーロボット大戦T|T]] | ;[[スーパーロボット大戦T|T]] | ||
:'''[[勇者]]L9、[[底力]]L4、[[ガード]]L2、[[援護防御]]L1''' | :'''[[勇者]]L9、[[底力]]L4、[[ガード]]L2、[[援護防御]]L1''' | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== [[小隊長能力]] === | === [[小隊長能力]] === | ||
330行目: | 322行目: | ||
:[[ZX-06|頭脳原種]]が召喚した最後の隕石から地球を守るべく、超竜神はクライマー1の推力も使って、隕石をESウィンドウの向こう側であるアステロイドベルトに押し戻していくが、それは超竜神がアステロイドベルトに取り残されることも意味していた… | :[[ZX-06|頭脳原種]]が召喚した最後の隕石から地球を守るべく、超竜神はクライマー1の推力も使って、隕石をESウィンドウの向こう側であるアステロイドベルトに押し戻していくが、それは超竜神がアステロイドベルトに取り残されることも意味していた… | ||
;太古からの帰還 | ;太古からの帰還 | ||
− | : | + | :ESウィンドウから流れ込んできた木星のザ・パワーで超竜神と隕石は6500万年前の地球にタイムスリップ。それにより、地球は氷河期に入るが、超竜神の生きて仲間たちと会いたい思いに応えたザ・パワーでAIとGSライドが保護され、6500万年後、太古の地層から発見される。原種のGGG分断作戦で風龍と雷龍以外が戦えない状況にされた際、[[天海護|護]]の涙に反応したザ・パワーが超竜神を目覚めさせ、6500万年の時間で朽ちていたボディも元通りにした。 |
;対[[スターガオガイガー (レプリジン)]] | ;対[[スターガオガイガー (レプリジン)]] | ||
:真のヘルアンドヘブンでゴルディオンハンマーを破られた[[ガオファイガー]]を救うべく、割って入った超竜神。イレイザーヘッドを放つも真のヘルアンドヘブンの威力を弱めただけな上、自身が真のヘルアンドヘブンを受けてしまうもシンメトリカルアウトしたことで大破は免れる。 | :真のヘルアンドヘブンでゴルディオンハンマーを破られた[[ガオファイガー]]を救うべく、割って入った超竜神。イレイザーヘッドを放つも真のヘルアンドヘブンの威力を弱めただけな上、自身が真のヘルアンドヘブンを受けてしまうもシンメトリカルアウトしたことで大破は免れる。 |