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{{登場メカ概要 | {{登場メカ概要 | ||
+ | | 外国語表記 = [[外国語表記::Brockary]] | ||
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|戦闘メカ ザブングル}} | | 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|戦闘メカ ザブングル}} | ||
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| 分類 = [[分類::ウォーカーマシン]] | | 分類 = [[分類::ウォーカーマシン]] | ||
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| 全高 = 16.5 m | | 全高 = 16.5 m | ||
| 全備重量 = 120.0 t | | 全備重量 = 120.0 t | ||
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| 主なパイロット = [[パイロット::ティンプ・シャローン]] | | 主なパイロット = [[パイロット::ティンプ・シャローン]] | ||
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== 概要 == | == 概要 == | ||
[[ザブングル]]、[[ウォーカー・ギャリア]]の外見や機能を足して2で割ったような[[ウォーカーマシン]]だが、[[変形]][[合体]]機能は廃されている。操縦はハンドルで行う。 | [[ザブングル]]、[[ウォーカー・ギャリア]]の外見や機能を足して2で割ったような[[ウォーカーマシン]]だが、[[変形]][[合体]]機能は廃されている。操縦はハンドルで行う。 | ||
− | [[ドラン]]タイプとともに[[イノセント]] | + | [[ドラン]]タイプとともに[[イノセント]]の軍隊に配備された。 |
== 登場作品と操縦者 == | == 登場作品と操縦者 == | ||
=== [[αシリーズ]] === | === [[αシリーズ]] === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦α外伝]] |
− | : | + | :敵として[[ティンプ・シャローン|ティンプ]]が中盤に、そしてイノセントとの最終決戦ではそれに加え[[キッド・ホーラ|ホーラ]]が搭乗する。射程も短くHPが[[ランドシップ]]ほど多くないどころか1万未満と、中盤以降のボスとしては明らかに弱い。 |
− | :[[隠し要素/α外伝|隠し要素]] | + | :[[隠し要素/α外伝|隠し要素]]の条件次第で[[エルチ・カーゴ|エルチ]]が搭乗して復帰して味方で使えるようになる。[[ウォーカー・ギャリア]]と違い、サブパイロットを乗せる事が出来ないが、その分機体性能は優秀。1軍で運用する価値あり。 |
=== [[Zシリーズ]] === | === [[Zシリーズ]] === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦Z]] |
:ティンプが敵として搭乗するほか、[[バザー]]でも普通に購入可能。フルパワーが弾数制の全体攻撃なので、ギャリアや[[ザブングル]]とは機体の癖が異なる。とはいえ、機体性能は一級の[[WM]]である上に改造費も抑え目と購入は必須。 | :ティンプが敵として搭乗するほか、[[バザー]]でも普通に購入可能。フルパワーが弾数制の全体攻撃なので、ギャリアや[[ザブングル]]とは機体の癖が異なる。とはいえ、機体性能は一級の[[WM]]である上に改造費も抑え目と購入は必須。 | ||
− | ; | + | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]] |
:他のザブングル組の転移に巻き込まれ、こちら側の世界に現れる。ティンプが搭乗し、初登場のマップでのみ自軍として使用可能。それ以降は敵として現れる。 | :他のザブングル組の転移に巻き込まれ、こちら側の世界に現れる。ティンプが搭乗し、初登場のマップでのみ自軍として使用可能。それ以降は敵として現れる。 | ||
− | ; | + | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]] |
:今回は一貫して敵に回る。 | :今回は一貫して敵に回る。 | ||
=== 関連作品 === | === 関連作品 === | ||
;[[リアルロボット戦線]] | ;[[リアルロボット戦線]] | ||
− | :基本的には敵機。[[ハマーン・カーン|ハマーン]] | + | :基本的には敵機。[[ハマーン・カーン|ハマーン]]・[[ロシュ・ラビンスク|ロシュ]]ルートでのみ、ティンプ機をスポット参戦の味方として操作できる。 |
== 装備・機能 == | == 装備・機能 == | ||
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:パンチと違い、射程1だが攻撃力は高い。状況に応じてこちらも使用していこう。 | :パンチと違い、射程1だが攻撃力は高い。状況に応じてこちらも使用していこう。 | ||
;格闘 | ;格闘 | ||
− | : | + | :[[スーパーロボット大戦Z|Z]]以降ではこちらに統合された。 |
==== 武装 ==== | ==== 武装 ==== | ||
;20mm機関砲 | ;20mm機関砲 | ||
− | : | + | :胸部に装備。空の地形適応がAだが、射程1のキックも空Aなので出番はあまり無い。 |
− | |||
;ライフル | ;ライフル | ||
− | :弾数10発と豊富にあり、移動後使用可能で優秀な武器。射程が1-4と長く命中補正も高い所も素晴らしい。クリティカル補正が+ | + | :弾数10発と豊富にあり、移動後使用可能で優秀な武器。射程が1-4と長く命中補正も高い所も素晴らしい。クリティカル補正が+10あるので高いダメージを与えることも出来る。Zでは三連射するのだが、最後の一発は対地では倒れ込みながら撃ち、対空では銃を回転させて発射と芸が細かい。 |
==== 必殺技 ==== | ==== 必殺技 ==== | ||
;ブラッカリィ・フルパワー | ;ブラッカリィ・フルパワー | ||
− | :[[ファットマン・ビッグ|ファットマン]]のようなポージングで気合を入れ、股間のバーニアを噴かして敵に突進。パンチの乱打と踏みつけを浴びせまくり、最後は全力で蹴り飛ばす。フル改造で攻撃力5000になる凄い攻撃。正に必殺技である。気力制限105・消費EN30の制限が付いているので早々に敵を撃墜して気力を上げ、ソーラーパネル・[[HPHGCP]] | + | :[[ファットマン・ビッグ|ファットマン]]のようなポージングで気合を入れ、股間のバーニアを噴かして敵に突進。パンチの乱打と踏みつけを浴びせまくり、最後は全力で蹴り飛ばす。フル改造で攻撃力5000になる凄い攻撃。正に必殺技である。気力制限105・消費EN30の制限が付いているので早々に敵を撃墜して気力を上げ、ソーラーパネル・[[HPHGCP]]等でENも補強したい。Zでは両腕を振り回して気合を入れ、胸部機銃を乱射しながら強襲。格闘攻撃で相手をぶっ飛ばし、リアルカットインと共にライフル連射で仕留める。全体攻撃になったが、弾数制の武器に変更され弱くなった。 |
=== 移動タイプ === | === 移動タイプ === | ||
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== 機体BGM == | == 機体BGM == | ||
;「青い閃光」 | ;「青い閃光」 | ||
− | : | + | :[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]で採用された[[BGM]]。 |
<!-- == 対決・名場面 == --> | <!-- == 対決・名場面 == --> | ||
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;[[ウォーカー・ギャリア]] | ;[[ウォーカー・ギャリア]] | ||
:本機で採用された背部大型ホバーユニットと専用ライフルを採用している。このため、重量級のギャリアよりは[[ドラン]]タイプに近い軽快な動きを行う。 | :本機で採用された背部大型ホバーユニットと専用ライフルを採用している。このため、重量級のギャリアよりは[[ドラン]]タイプに近い軽快な動きを行う。 | ||
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{{DEFAULTSORT:ふらつかりい}} | {{DEFAULTSORT:ふらつかりい}} | ||
[[Category:登場メカは行]] | [[Category:登場メカは行]] | ||
[[Category:戦闘メカ ザブングル]] | [[Category:戦闘メカ ザブングル]] |