「ヒュッケバイン30」を編集中
ナビゲーションに移動
検索に移動
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
47行目: | 47行目: | ||
:2024年6月に追加参戦した[[ヒュッケバイン30th]]とはSSRパーツを共有可能。30thはパイロットがアズとなっており、本機体とは別機体扱いで改造値を共有しない。また、30thのパーツを装備した際には30th&アズの戦闘演出がそのまま流れるため、エッジは登場しない。 | :2024年6月に追加参戦した[[ヒュッケバイン30th]]とはSSRパーツを共有可能。30thはパイロットがアズとなっており、本機体とは別機体扱いで改造値を共有しない。また、30thのパーツを装備した際には30th&アズの戦闘演出がそのまま流れるため、エッジは登場しない。 | ||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} | ||
− | : | + | :初登場作品。本作の主人公機で、主人公機は本機固定。初登場の格納庫のシーンでは、カトキ氏による描き下ろしの一枚絵が挿入される。 |
:初期性能は機体・武器共にぱっとしないものの、キーミッション「戦いの大地へ」or「戦いの宇宙へ」でダブル・グラビトン・ライフルが追加される。最短5話でプレイ可能だが敵の数が多いため、不安なら他のミッションを先にプレイして戦力を増やしてから来ると効率的。 | :初期性能は機体・武器共にぱっとしないものの、キーミッション「戦いの大地へ」or「戦いの宇宙へ」でダブル・グラビトン・ライフルが追加される。最短5話でプレイ可能だが敵の数が多いため、不安なら他のミッションを先にプレイして戦力を増やしてから来ると効率的。 | ||
:主人公のエースボーナス及びスキル「???」の効果でダメージを大きく増やせるため、武器追加後はボス戦での主戦力として十二分に働ける。だが気力制限がキツめのため闘争心や気力+系技能の育成に加え、[[援護攻撃]]役にするならEN、自分から攻め込むなら移動力を重点的に補強しておこう。 | :主人公のエースボーナス及びスキル「???」の効果でダメージを大きく増やせるため、武器追加後はボス戦での主戦力として十二分に働ける。だが気力制限がキツめのため闘争心や気力+系技能の育成に加え、[[援護攻撃]]役にするならEN、自分から攻め込むなら移動力を重点的に補強しておこう。 |