「ヒュッケバイン30」を編集中

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:実装当初は「ダブル・グラビトン・ライフル」が未採用だが、代わりに新たに必殺技「ボウス・ハンズ・スラッシュ」が追加されている。
 
:実装当初は「ダブル・グラビトン・ライフル」が未採用だが、代わりに新たに必殺技「ボウス・ハンズ・スラッシュ」が追加されている。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
:初登場作品。本作の主人公機で、主人公機は本機固定。初登場の格納庫のシーンでは、カトキ氏による描き下ろしの一枚絵が挿入される(この一枚絵ではXXXバイザーにもADテープが巻きつけられている)。
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:初登場作品。本作の主人公機で、主人公機は本機固定。初登場の格納庫のシーンでは、カトキ氏による描き下ろしの一枚絵が挿入される。
 
:初期性能は機体・武器共にぱっとしないものの、キーミッション「戦いの大地へ」or「戦いの宇宙へ」でダブル・グラビトン・ライフルが追加される。最短5話でプレイ可能だが敵の数が多いため、不安なら他のミッションを先にプレイして戦力を増やしてから来ると効率的。
 
:初期性能は機体・武器共にぱっとしないものの、キーミッション「戦いの大地へ」or「戦いの宇宙へ」でダブル・グラビトン・ライフルが追加される。最短5話でプレイ可能だが敵の数が多いため、不安なら他のミッションを先にプレイして戦力を増やしてから来ると効率的。
 
:主人公のエースボーナス及びスキル「???」の効果でダメージを大きく増やせるため、武器追加後はボス戦での主戦力として十二分に働ける。だが気力制限がキツめのため闘争心や気力+系技能の育成に加え、[[援護攻撃]]役にするならEN、自分から攻め込むなら移動力を重点的に補強しておこう。
 
:主人公のエースボーナス及びスキル「???」の効果でダメージを大きく増やせるため、武器追加後はボス戦での主戦力として十二分に働ける。だが気力制限がキツめのため闘争心や気力+系技能の育成に加え、[[援護攻撃]]役にするならEN、自分から攻め込むなら移動力を重点的に補強しておこう。

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