「スターガオガイガー」を編集中
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{{登場メカ概要 | {{登場メカ概要 | ||
+ | | 外国語表記 = [[外国語表記::Star Gaogaigar]] | ||
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|勇者王ガオガイガー}} | | 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|勇者王ガオガイガー}} | ||
− | + | | 初登場SRW = [[第2次スーパーロボット大戦α]] | |
− | | 初登場SRW = | ||
| SRWでの分類 = [[機体]] | | SRWでの分類 = [[機体]] | ||
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'''スターガオガイガー'''は『[[勇者王ガオガイガー]]』の主役メカ。 | '''スターガオガイガー'''は『[[勇者王ガオガイガー]]』の主役メカ。 | ||
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== 概要 == | == 概要 == | ||
− | + | ステルスガオーではなく、ブースターポッドを追加したステルスガオーIIとファイナルフュージョンした宇宙用[[ガオガイガー]]。 | |
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− | + | ブースターポッドにより長時間の宙間戦闘が可能になり、ファントムリングとウォールリングを搭載したことで攻守も強化し、 | |
+ | ウルテクエンジンの出力も大幅に向上している。 | ||
− | [[ | + | ステルスガオーIIの追加パーツにはステルスガオー本来のものとは別のコクピットがあり、浄解能力を持つ[[天海護|護]]が搭乗するようになる。 |
− | + | [[ガオガイガー]]の強化版ではあるが、大気圏内では追加したブースターの推力よりも重量の方が上回るのか、[[ゾヌーダロボ]]戦以外の大気圏内戦では、通常のガオガイガーが用いられていた(スパロボでも一部の作品では地上適応が悪化する場合がある)。勇者シリーズ恒例のグレート合体ではなく、初代ロボットの強化に留まったのはスタッフの愛ゆえにである。 | |
=== 構成機体 === | === 構成機体 === | ||
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:胴体を構成。 | :胴体を構成。 | ||
;ステルスガオーII | ;ステルスガオーII | ||
− | : | + | :背部、頭部、前腕部を構成するガオーマシン。ステルスガオーに宇宙用のブースターポッドを装備した機体。右部ブースターポッドにはファントムリングが、左部ブースターポッドにはウォールリングが装備され、合体時の戦闘能力も大幅に強化される。ブースターポッドをパージして通常のガオガイガーになることもできる。 |
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;ドリルガオー | ;ドリルガオー | ||
:脚部を構成するガオーマシン。 | :脚部を構成するガオーマシン。 | ||
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=== 劇中での活躍 === | === 劇中での活躍 === | ||
[[ZX-06|頭脳原種]]との戦いにおいて、初陣を飾る。 | [[ZX-06|頭脳原種]]との戦いにおいて、初陣を飾る。 | ||
− | + | この時は既に合体した状態で登場した為、合体シーンは七原種との戦いで初めて描かれた。 | |
− | + | ゾヌーダロボ戦では、ライナーガオーに[[氷竜]]と[[炎竜]]、ドリルガオーに[[風龍]]と[[雷龍]]、ステルスガオーIIに[[ボルフォッグ]]の超AIが搭載された。これは、[[ゾヌーダ]]が、[[オービットベース]]を機能停止に追い込んだことで、合体プログラムを起動できなくなった為、勇者ロボたち自身がガオーマシンとなることで合体を成功させるためである。 | |
− | 機界新種事件が解決した後、護と共に[[ギャレオン]]が宇宙に去り、パーツであるガオーマシンは各方面の実験機や試験機として運用されていた。しかし、突如帰還した[[天海護 (レプリジン)|護少年]]と白いギャレオンによって、[[スターガオガイガー (レプリジン)|その威容]] | + | 機界新種事件が解決した後、護と共に[[ギャレオン]]が宇宙に去り、パーツであるガオーマシンは各方面の実験機や試験機として運用されていた。しかし、突如帰還した[[天海護 (レプリジン)|護少年]]と白いギャレオンによって、[[スターガオガイガー (レプリジン)|その威容]]を現すことになる…。 |
== 登場作品と操縦者 == | == 登場作品と操縦者 == | ||
=== [[αシリーズ]] === | === [[αシリーズ]] === | ||
− | ; | + | ;[[第2次スーパーロボット大戦α]] |
− | :初登場作品。[[隠し要素/第2次α|隠し機体]]。原作後半に先掛け、極めて難解なフラグ([[隠し要素/第2次α]] | + | :初登場作品。[[隠し要素/第2次α|隠し機体]]。原作後半に先掛け、極めて難解なフラグ([[隠し要素/第2次α]]参照)を立てれば、換装扱いで使用可能になる。全体攻撃であるガトリングドライバーが追加されることが最大の特徴だが、ヘルアンドへヴンが使用不可。それ以外では移動力や宇宙適応は向上するが、武装が軒並み陸Bになってしまう点に注意。[[合体攻撃]]の威力、強化された広範囲バリアは相変わらず頼りになる。 |
− | + | ;[[第3次スーパーロボット大戦α]] | |
− | + | :本作では無条件に入手。ヘルアンドヘヴンも使用可能になっている。その一方で、隠しユニットだった前作と異なり、[[ガオファイガー|更なる]][[ジェネシックガオガイガー|後継機]]が控えているため、性能は低下。前作感覚で突出させると簡単に落とされるので運用には注意が必要。 | |
− | : | + | :[[風龍]]と[[雷龍]]が登場していないため、[[機界新種]]との戦いでは[[ドリルガオー]]に[[ゴルディーマーグ]]と[[マイク・サウンダース13世]]の超AIが搭載されるオリジナル展開に。 |
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− | :[[風龍]]と[[雷龍]]が登場していないため、[[機界新種]] | ||
=== 携帯機シリーズ === | === 携帯機シリーズ === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦W]] |
:中盤で強化。気力制限が緩く[[MAP兵器]]版もあるガトリングドライバーが追加されるため、武装が少ない上に偏っていたガオガイガーよりかなり使いやすい。イベントで[[ペイ・ラ・カイン]]が搭乗する場面がある。 | :中盤で強化。気力制限が緩く[[MAP兵器]]版もあるガトリングドライバーが追加されるため、武装が少ない上に偏っていたガオガイガーよりかなり使いやすい。イベントで[[ペイ・ラ・カイン]]が搭乗する場面がある。 | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦BX]] |
:第16話より登場する。 | :第16話より登場する。 | ||
:同時に復活した[[ゴルディーマーグ]]と合流するためハンマーヘルアンドヘブンが解禁され、特殊武装として敵の移動を制限するガトリングドライバーが追加される。 | :同時に復活した[[ゴルディーマーグ]]と合流するためハンマーヘルアンドヘブンが解禁され、特殊武装として敵の移動を制限するガトリングドライバーが追加される。 | ||
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=== VXT三部作 === | === VXT三部作 === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦T]] |
:第23話で登場後、ガオガイガーからの換装が可能になる。 | :第23話で登場後、ガオガイガーからの換装が可能になる。 | ||
− | :ガオガイガー同様にGSライドが特殊能力化しEN回復(小) | + | :ガオガイガー同様にGSライドが特殊能力化しEN回復(小)も追加されたが、移動後攻撃に難を抱え、MAP兵器も範囲が独特になって使いにくくなる欠点がある為完全上位互換とは言い難い。使い分けも考える必要があるだろう。 |
− | : | + | :しかし、BX同様にハンマーヘルアンドヘブンはこちらでしか使えないので、そこからはこちら固定で凱にヒット&アウェイを習得させるのが無難。 |
− | : | + | :ガオガイガーの各種武装に続き、ハンマーヘルアンドヘブンも大河の承認から命のリリーブ、ゴルディのシステムチェンジまで再現度が非常に高く、必見。 |
− | + | :ちなみに承認キーには「日本政府 [[弓弦之助|内閣総理大臣]] 承認」と書かれている。原作ではスターガオガイガー登場時点で既にGGGが国連直属組織になっているため、キーの文字も「[[ロゼ・アプロヴァール|国連事務総長]] 承認」に改められていた(画面には映らないが)。それを踏まえると「スターガオガイガーが日本政府の承認でゴルディオンハンマーを使う」というのは本作のオリジナル演出と言えなくもない。 | |
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== 装備・機能 == | == 装備・機能 == | ||
=== 武装・[[必殺武器]] === | === 武装・[[必殺武器]] === | ||
− | ;[[ | + | ;格闘 |
− | : | + | :ガオガイガーの十八番だが、ステルスガオーⅡの追加装備が重たいのかスターガオガイガーの状態で派手な格闘戦を行ったことは無い。([[ゾヌーダロボ]]との殴り合い時には追加装備が破壊されほぼ通常の[[ガオガイガー]]と同じ状態になっていた。) |
− | + | :その代わり続編の[[勇者王ガオガイガーFINAL|FINAL]]では[[スターガオガイガー (レプリジン)|レプリジン版]]がガオファイガーと激しい挌闘戦を繰り広げた。 | |
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==== 武装 ==== | ==== 武装 ==== | ||
;ドリルニー | ;ドリルニー | ||
− | : | + | :膝に装備されたドリル。膝を曲げて突き出した状態で敵に突っ込んで叩き込む。一部作品では「格闘」のモーションに統合。 |
− | : | + | :『T』では通常のガオガイガー同様に復活。スターガオガイガーの場合は(ハンマー)ヘルアンドヘブン以外で唯一のP武器なので使う機会は多い。 |
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;ブロウクンマグナム | ;ブロウクンマグナム | ||
− | : | + | :右腕を回転させて射出するロケットパンチ。 |
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:;ブロウクンファントム | :;ブロウクンファントム | ||
− | :: | + | ::ステルスガオーIIから射出されるファントムリングをブロウクンマグナムに重ねて放つ。機界31原種のバリアに対しても有効な武装。ザ・パワーで強化された際には、ブロウクンファントムだけで翼原種を倒す姿を見せた。 |
− | + | ::『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』ではブロウクンマグナムのアニメーション流用であったが、『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』では新規にアニメーションが描き起こされている。前者は[[スターガオガイガー (レプリジン)|レプリジン版]]に流用された。『[[スーパーロボット大戦W|W]]』では[[バリア貫通]]能力が追加されている。 | |
− | ::『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]] | + | : |
− | + | ;プロテクト・シェード | |
− | : | ||
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− | ; | ||
:左腕から展開する空間湾曲[[バリア]]。 | :左腕から展開する空間湾曲[[バリア]]。 | ||
:;プラズマホールド | :;プラズマホールド | ||
− | :: | + | ::プロテクトシェードの反発エネルギーを敵に照射する捕獲用の武装。 |
− | :; | + | :;プロテクト・ウォール |
− | :: | + | ::ステルスガオーIIから射出されるウォールリングをプロテクト・シェードに重ねることで発生させる強化バリア。その代わり、プロテクト・シェードの反射機能は使えなくなるデメリットもある。 |
− | :: | + | : |
− | :: | + | ;ヘルアンドヘブン |
+ | :ガオガイガーの代名詞とも呼べる必殺技。両掌のエネルギーを融合させ、EMトルネード(ファイナルフュージョンの際に敵の妨害を防ぐ為、ガイガーの腰部より噴出される竜巻)で拘束した敵に突撃。目標の核(コックピット)を摘出すると同時に掌に集中させた融合エネルギーを目標機体内で解放、目標を内部から完全に破壊する。 | ||
+ | :原作ではスターガオガイガーにパワーアップした時点でゴルディオンハンマーが搭載済みな為、ヘルアンドヘブンを使用することはなかった([[ゾヌーダ]]戦で使用した際はステルスガオーIIの追加パーツを排除した、通常のガオガイガーだった)。これを再現したためか、『第2次α』では使用不可。 | ||
+ | :SRWでは長らく「ヘルアンドヘ'''ヴ'''ン」表記だったが公式での名称は「ヘルアンドヘ'''ブ'''ン」。『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』にて初めて後者の名称が採用された(正確にはヘル・アンド・ヘブンと、中点が入るが)。 | ||
==== [[ハイパーツール]] ==== | ==== [[ハイパーツール]] ==== | ||
− | ; | + | ;ディバイディングドライバー |
:左腕に装着するハイパーツール。スターガオガイガーが宇宙戦メインだったことから、ディバイディングドライバーを単体で使用したことはなく、ダブルヘッドドライバーで使用した。 | :左腕に装着するハイパーツール。スターガオガイガーが宇宙戦メインだったことから、ディバイディングドライバーを単体で使用したことはなく、ダブルヘッドドライバーで使用した。 | ||
− | : | + | :『BX』ではガオガイガーに引き続き特殊武装として使用可能。範囲内の味方の地形適応をSまで上げ、敵機の地形適応を1段下げるという効果(武器適応は除く)。あまりに恩恵が高いため、ガオガイガーを攻撃役よりもサポート役に使わせた人も多いだろう。消費は50と重いが効果範囲はかなり広く移動後使用も可能。よしんば敵方がスペック低下無効能力持ちでも味方の地形適応は上がる。ダメージの増加はないが、機体の地形適応がSになる事による命中、回避への影響は大きく、凱の指揮技能と合わせて磐石のサポート体制を取ることができる。 |
− | + | ;ガトリングドライバー | |
− | + | :ディバイディングドライバーを発展させ、空間湾曲によって対象物を空間に「縫い止める」ツール。具体的には隕石や国連軍を空間ごと捻じ曲げて動きを止めるなどに使用された。重力レンズを作り複数のソリタリーウェーブを1つに収束させる事もあった。 | |
− | ; | + | :原作では足留めに使っていたツールなのだが、スパロボでは武器扱いとなることが多い。αシリーズでは、ガオガイガーには無かった待望の[[全体攻撃]]。燃費も割といい。『W』は[[特殊効果]]武器が豊富なのだが移動力減少効果などはついていない。また、通常版以外に[[MAP兵器]]版が存在する。 |
− | + | :『T』では原作同様に重力レンズを作り出し、[[マイク・サウンダース13世|マイク部隊]]のソリタリーウェーブを収束させる攻撃になった。マップ兵器版は「やるぞ、マイク!」という台詞の割に'''マイク部隊が出てくる前に演出が終わってしまう'''。 | |
− | + | :『BX』では特殊武装として採用され、本来の用途である足止めに使用できる(『UX』の[[デモンベイン|アトラック=ナチャ]]と同様の効果)。反面、攻撃武器では無くなったので武器一覧がかなり寂しいことになっている。 | |
− | : | + | ;ゴルディオンハンマー |
− | : | + | :圧縮された重力波を高速で叩きつけて対象を光子レベルまで分解する武器。詳細は[[ゴルディーマーグ]]を参照。 |
− | + | :;ハンマーヘルアンドヘブン | |
− | + | ::ゴルディオンハンマーと[[ゴルディーマーグ]]の体が変形したマーグハンドを使った必殺技。ハンマーヘル・アンド・ハンマーヘブンとも呼ばれる。 | |
− | : | + | ::マーグハンドから取り出した釘をゾンダーに打ち付け(「ハンマーヘル」)、釘抜きの要領でコアを摘出(「ハンマーヘブン」)してから「光になれ!」の掛け声と共にゴルディオンハンマーを叩きつけて標的を光に分解、消滅させる。 |
− | + | ::スパロボではゾンダーや原種以外相手ではハンマーヘブンが省略されており、パイロットの安否が心配される演出だったが、『T』ではようやく相手関係なしにハンマーヘブンするようになった。[[リアル系]]相手ではコックピットブロックを引き抜いているのかもしれない。インベーダーや宇宙怪獣のような生物相手だと…何を引きずり出しているのかはあまり考えたくはない… | |
− | + | ::αシリーズでは[[ゴルディーマーグ]]との[[合体攻撃]](ガオガイガー側からのみ発動可能な特殊合体攻撃)だが、任天堂携帯機シリーズではゴルディマーグが[[召喚攻撃|演出用ユニットとなっている]](イベントでマップ上にアイコンが出現するのみ)為、通常武装として使用可能。 | |
− | : | + | ::『BX』・『T』ではスターガオガイガーしか使用できない。 |
− | + | ::『T』では第37話で追加される。原作と違って機械新種戦に入る前に使えなくなる。メタ的な理由として命のカットインが入るので状況と矛盾するのを防ぐ目的もあると思われる。 | |
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=== [[特殊能力]] === | === [[特殊能力]] === | ||
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;プロテクト・ウォール | ;プロテクト・ウォール | ||
:[[バリア]]。 | :[[バリア]]。 | ||
− | ;[[EN回復]](小) | + | ;[[EN回復]](小)~(中) |
− | : | + | :『T』では小・αシリーズでは中。GSライドやウルテクエンジンの再現か。 |
− | ; | + | ;GSライド |
:『T』で追加。気力130以上で発動し、気力の上昇に応じて照準値・運動性・装甲値・与ダメージが上昇する。 | :『T』で追加。気力130以上で発動し、気力の上昇に応じて照準値・運動性・装甲値・与ダメージが上昇する。 | ||
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== 対決・名場面 == | == 対決・名場面 == | ||
;暗黒の大決戦 | ;暗黒の大決戦 | ||
− | :[[ZX-06|頭脳原種]] | + | :[[ZX-06|頭脳原種]]との戦いで初陣を飾るスターガオガイガー。頭脳原種の幻覚攻撃から脱した後、新装備のガトリングドライバーで身動きを封じ、ゴルディオンハンマーで撃破。原種核も新たな力に目覚めた護の手で無事浄解された。 |
− | : | + | :パワーアップ形態の初陣ではあったが、合体シーンは省かれ、苦戦が見られ、勝利して間もなく、超竜神が犠牲になったことから、華々しい初登場回とはいかなかった。 |
− | ; | + | ;木星決戦 |
− | : | + | :木星において、原種との最後の戦いを展開。ザ・パワーで強化されたGGGは原種を次々と倒していくも原種は真の姿である[[Zマスター]]に変身した上、ザ・パワーも得る。GGGはZマスターに体内に赴き、内部から攻撃を行い、最終的には、キングジェイダーがザ・パワーを暴走させたことでZマスターを倒す。 |
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;いつか星の海で | ;いつか星の海で | ||
− | : | + | :原種を倒し、ゾンダーの脅威が今度こそ去ったと思われたが、パスダーの残した種子で命が変貌したゾヌーダが地球へ降下。凱は勇者ロボたちのAIを搭載したスターガオガイガーでゾヌーダロボに挑む。ゾヌーダロボの圧倒的な力の前に通常のガオガイガーに戻り、護たちも犠牲になってしまうが、ヘル・アンド・ヘブンでゾヌーダロボを撃破。そして、凱の浄解が、命と護、凱自身を救う。 |
== 関連機体 == | == 関連機体 == | ||
226行目: | 179行目: | ||
;[[ガオファイガー]] | ;[[ガオファイガー]] | ||
:後継機。ステルスガオーIIでの問題点を解消した設計となっている。 | :後継機。ステルスガオーIIでの問題点を解消した設計となっている。 | ||
− | ; | + | ;ガオガイゴー(ガオ凱号) |
− | + | :[[ニューロノイド]]の技術を取り入れた2体目の純地球製ガオガイガーで搭乗者は護と戒道。ステルスガオーⅡ(恐らく新造)が構成パーツとして使われている。 | |
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− | :[[ニューロノイド]] | ||
;[[ゴルディーマーグ]] | ;[[ゴルディーマーグ]] | ||
:ハンマーヘルアンドヘブンで必要な相棒。 | :ハンマーヘルアンドヘブンで必要な相棒。 | ||
== 余談 == | == 余談 == | ||
− | * | + | *企画初期はガオガイガーと新メカ「スターガオー」との[[グレート合体]]で誕生するはずだったという……しかし「1号ロボを大切にしたい」というスタッフの愛がバージョンアップに留められ、このような形になった。ただ、そのためにスターガオガイガーはDX玩具では発売されなかった(食玩でのみ発売)という、後期主役ロボにあるまじき扱いとなっていた。もしも実現していたら、初代勇者である勇者エクスカイザー以来のライオン+ドラゴンのグレート合体が実現していた(グレートゴルドランは空影も合体するため割合とする)。 |
*スターガオガイガーにもファイナルフュージョン用の合体バンクは存在するのだがフルバージョンで流れたことはなく基本的に短縮バージョンが使用されており、最終話にて勇者ロボ軍団の超AIを搭載した状態でようやくフルバージョンに近い形での合体バンクが使用された(しかし通常のガオガイガーの合体バンクと比べるとブロウクンマグナム装着シーンなどがカットされていたりする)。 | *スターガオガイガーにもファイナルフュージョン用の合体バンクは存在するのだがフルバージョンで流れたことはなく基本的に短縮バージョンが使用されており、最終話にて勇者ロボ軍団の超AIを搭載した状態でようやくフルバージョンに近い形での合体バンクが使用された(しかし通常のガオガイガーの合体バンクと比べるとブロウクンマグナム装着シーンなどがカットされていたりする)。 | ||
*タカラの勇者シリーズによるSRW的お祭りゲー『ブレイブサーガ2』において主人公機の解説文に「主人公は自分は勇者ではないと言っている。確かに主人公機は2号ロボもいなければ下駄(足裏に接続される合体パーツをこう呼ぶ)もはかないなど勇者のお約束から外れているため、勇者じゃないと言うのはあながち間違ってはいない(意訳)」的な一文があるが、ガオガイガーもこの条件を完璧に満たしてしまっている。 | *タカラの勇者シリーズによるSRW的お祭りゲー『ブレイブサーガ2』において主人公機の解説文に「主人公は自分は勇者ではないと言っている。確かに主人公機は2号ロボもいなければ下駄(足裏に接続される合体パーツをこう呼ぶ)もはかないなど勇者のお約束から外れているため、勇者じゃないと言うのはあながち間違ってはいない(意訳)」的な一文があるが、ガオガイガーもこの条件を完璧に満たしてしまっている。 | ||
240行目: | 191行目: | ||
== 商品情報 == | == 商品情報 == | ||
<amazon>B001BKWVY6</amazon><amazon>B006Y3VYA2</amazon> | <amazon>B001BKWVY6</amazon><amazon>B006Y3VYA2</amazon> | ||
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[[category:登場メカさ行]] | [[category:登場メカさ行]] | ||
[[category:勇者王ガオガイガー]] | [[category:勇者王ガオガイガー]] |