「ガンダムヘビーアームズ改」を編集中
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=== [[旧シリーズ]] === | === [[旧シリーズ]] === | ||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}} | ||
− | : | + | :初登場作品。物語の終盤に[[トロワ・バートン|トロワ]]が乗ってくる。 |
− | :ヘビーアームズから順当に強化されているものの、それでもなお[[運動性]]と[[移動力]] | + | :ヘビーアームズから順当に強化されているものの、それでもなお[[運動性]]と[[移動力]]の低さが致命的であり、[[集中]]を覚える[[ヒイロ・ユイ|ヒイロ]]でないと当てることすらままならない。本作のW勢の機体性能は、何故か装甲値は全機共通で、それ以外の性能で差別化をするという不可解な調整をしているため、運動性が大幅に低い本機(とサンドロック改)が理不尽な被害を被っている。一応HPとENは全機で最も高く設定されているが、だからどうしたという話である。 |
− | : | + | :ちなみに武装面は意外にも優秀であり、ビームライフル並みの攻撃力で有射程・P属性のガトリングガンと、射程7で一級MS並みの攻撃力を持つビームガトリングガンが強力で使いやすい。おまけにどちらも弾数20とやたらめったら多く、原作のイメージに反して弾切れとは全くの無縁である。それ故に運動性の低さとパイロットの弱さによる二軍落ちが惜しい。 |
:アーミーナイフを除く全ての武器をフル[[改造]]すると、「全弾発射」という超高威力の[[マップ兵器]]を追加可能。この全弾発射はアトミックバズーカはおろか、ストナーサンシャインやダブルバスターコレダーよりも強力で、なんと[[イデオン]]を除けば敵味方含めて本作最強の攻撃力を誇る。しかし「他の武器を使う毎に攻撃力が下がる」「使用すると全ての弾数が0になる」という特殊な仕様を持っており、実用性は無いに等しい。また、PS版では武器追加資金を支払っても全弾発射が追加されないという[[バグ (ゲーム)|バグ]]が存在する。 | :アーミーナイフを除く全ての武器をフル[[改造]]すると、「全弾発射」という超高威力の[[マップ兵器]]を追加可能。この全弾発射はアトミックバズーカはおろか、ストナーサンシャインやダブルバスターコレダーよりも強力で、なんと[[イデオン]]を除けば敵味方含めて本作最強の攻撃力を誇る。しかし「他の武器を使う毎に攻撃力が下がる」「使用すると全ての弾数が0になる」という特殊な仕様を持っており、実用性は無いに等しい。また、PS版では武器追加資金を支払っても全弾発射が追加されないという[[バグ (ゲーム)|バグ]]が存在する。 | ||
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:胸部上肩側に二門内蔵された機関砲。 | :胸部上肩側に二門内蔵された機関砲。 | ||
;胸部ガトリング砲 | ;胸部ガトリング砲 | ||
− | : | + | :胸部に二門内蔵された機関砲。胸部装甲を展開し、コクピットが剥き出しの状態で発射するので、防御面に問題がありそうだが、劇中特に言及はされていない。 |
;ホーミングミサイル | ;ホーミングミサイル | ||
:両肩アーマーに内蔵されているミサイル。各アーマーに3発装備。 | :両肩アーマーに内蔵されているミサイル。各アーマーに3発装備。 | ||
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== 余談 == | == 余談 == | ||
*[[ガンダムサンドロック改]]にも言えることだが改造機としてはマイナーチェンジゆえか放送当時の1/144シリーズでは商品化されず、一部媒体では紹介をカットされてもいる<ref>何とアニメ版公式サイトでもカットされている。</ref>。 | *[[ガンダムサンドロック改]]にも言えることだが改造機としてはマイナーチェンジゆえか放送当時の1/144シリーズでは商品化されず、一部媒体では紹介をカットされてもいる<ref>何とアニメ版公式サイトでもカットされている。</ref>。 | ||
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== 資料リンク == | == 資料リンク == |