「エルガイムMk-II」を編集中
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'''エルガイムMk-II'''は『[[重戦機エルガイム]]』の登場メカ。同作品の後半の主役ロボットである。 | '''エルガイムMk-II'''は『[[重戦機エルガイム]]』の登場メカ。同作品の後半の主役ロボットである。 | ||
− | この項目では[[変形]] | + | この項目では[[変形]]形態である「'''プローラー'''」についても説明する。 |
== 概要 == | == 概要 == | ||
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=== 機体概要 === | === 機体概要 === | ||
− | 元は、[[エルガイム]]のコピー機であるB級ヘビーメタルの[[ディザード]]をベースに、[[ポセイダル軍]] | + | 元は、[[エルガイム]]のコピー機であるB級ヘビーメタルの[[ディザード]]をベースに、[[ポセイダル軍]]の惑星トライデトアルのドヴァ基地の技術者メッシュ・メーカーが独自に新規開発した可変A級ヘビーメタルである「アモンデュール・スタック」。それをキャオがどさくさにまぎれてかっぱらい、更に試運転したADスタックをギャブレーに酷評されたメッシュも開発が継続できるとしてキャオに誘われてダバの一行に加わり、二人が開発を担当した。失われた頭部の代わりにガストガル星で発掘された[[ブラッドテンプル]]3号機の頭部を接続、スパイラルフローシステムと360度全天囲モニターを組み込み、エルガイムのMk-IIとして完成させたカスタムマシン。アイセンサーを損壊したエルガイムから転用している。 |
− | + | ランドブースター・プローラーに[[変形]]可能。更にプローラー形態で肩装甲に他のHMがぶら下がるためのハンドルと、脛にMk-Iとのドッキング用フックが追加されている。 | |
[[バッシュ]]が使っていたバスターランチャーを戦闘後に手に入れ、主武装として装備している。その際に改良が加えられ、ランチャーモードでの使用でさながらスナイパーのような働きをすることもあった。 | [[バッシュ]]が使っていたバスターランチャーを戦闘後に手に入れ、主武装として装備している。その際に改良が加えられ、ランチャーモードでの使用でさながらスナイパーのような働きをすることもあった。 | ||
+ | |||
+ | ブラッドテンプル3号機の[[ファティマ]] 「ティータ」を搭載し、相手の動きを先読みする。<ref>重戦機エルガイムにおいてファティマは没設定であり、公式には存在していない事になっている</ref> | ||
==== プローラー ==== | ==== プローラー ==== | ||
− | + | 変形したランドブースター形態。アモンデュール・スタックから引き継いだ。長距離巡航も可能となっている。 | |
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=== 劇中での活躍 === | === 劇中での活躍 === | ||
− | + | 第27話のテスト出撃では[[ギャブレット・ギャブレー|ギャブレー]]の部隊と対決。実戦テスト無しでの出撃となり、調整不足で苦戦を強いられたが、何とか切り抜けている。続く第28話では[[オージェ]]相手に突然の操縦となったものの、バスターランチャーの一撃で撤退に追い込むほどのパワーを見せつけた。 | |
その後は整備と調整が進み、ダバの技量と機体の性能もあり単機で戦況を変えるほどの性能を誇った。 | その後は整備と調整が進み、ダバの技量と機体の性能もあり単機で戦況を変えるほどの性能を誇った。 | ||
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=== [[旧シリーズ]] === | === [[旧シリーズ]] === | ||
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}} | ;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}} | ||
− | : | + | :初参戦作品。ダバ達が地球に旅立つ際のどさくさで[[ペンタゴナワールド|ペンタゴナ]]に置いてきたという設定で、[[アマンダラ・カマンダラ|アマンダラ]]から入手する。機体性能は高く、[[マップ兵器]]のバスターランチャーは強力で[[ガウ・ハ・レッシィ|レッシィ]]や[[ファンネリア・アム|アム]]の[[レベル]]底上げにも重要な存在であるが、[[百式]]の物と同様直線タイプの為、使いこなすには敵を上手く誘導する必要がある。燃費も劣悪で、[[EN]]フル[[改造]]でなんとか2発撃てる程度。敵陣に切り込んでバスランを2発撃ち込む場合は、移動する際のEN消費に注意。 |
:;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S}} | :;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S}} | ||
::『第4次』に準拠だが、パワーランチャーの火力が上がったので戦闘もこなせる。 | ::『第4次』に準拠だが、パワーランチャーの火力が上がったので戦闘もこなせる。 | ||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}} | ||
:入手経路は『第4次』と同じだが、提供されたアモンデュール・スタックをキャオが改造するという形で入手する。 | :入手経路は『第4次』と同じだが、提供されたアモンデュール・スタックをキャオが改造するという形で入手する。 | ||
− | :基本性能は主役級[[モビルスーツ]]に追随する数値を示し、パワーランチャーは[[ガンダム試作3号機|GP-03デンドロビウム]] | + | :基本性能は主役級[[モビルスーツ]]に追随する数値を示し、パワーランチャーは[[ガンダム試作3号機|GP-03デンドロビウム]]のメガビーム砲と同等の火力を持つ。本作の例に漏れずバスターランチャーは射程が弱体化したが、その代わり燃費(と命中補正・CRT率)が改善され、EN消費移動に注意する必要があるが5段階改造でギリギリ3発撃てるようになった。 |
:しかし本機の加入時点で[[2回行動]]も併せ持つ[[ΖΖガンダム]]・百式や、P属性・広範囲のマップ兵器が撃てる[[サイバスター]]もいるため、ダバが2回行動を習得するレベル52に育つまでは相対的に使いにくい。それ以前の問題として、ニュータイプが猛威を振るう本作において、ダバがオールドタイプかつ[[集中]]を習得しないため命中・回避に苦しめられる。[[リリス・ファウ|リリス]]の[[覚醒]]で補う手もあるが、アムが搭乗するかリリスがレベル48以上でないと[[幸運]]との併用は不可。高性能ながらパイロットの都合で難点の目立つ機体だが、リリスの[[再動]]によるサポートが役立ち、終盤では[[ミヤマ・アスフィー|アスフィー]][[説得]]や[[クワサン・オリビー|クワサン]]救出(ポセイダルルートではギャブレーの加入条件)等と出番も多いため、頑張って主力として活躍させたいところ。 | :しかし本機の加入時点で[[2回行動]]も併せ持つ[[ΖΖガンダム]]・百式や、P属性・広範囲のマップ兵器が撃てる[[サイバスター]]もいるため、ダバが2回行動を習得するレベル52に育つまでは相対的に使いにくい。それ以前の問題として、ニュータイプが猛威を振るう本作において、ダバがオールドタイプかつ[[集中]]を習得しないため命中・回避に苦しめられる。[[リリス・ファウ|リリス]]の[[覚醒]]で補う手もあるが、アムが搭乗するかリリスがレベル48以上でないと[[幸運]]との併用は不可。高性能ながらパイロットの都合で難点の目立つ機体だが、リリスの[[再動]]によるサポートが役立ち、終盤では[[ミヤマ・アスフィー|アスフィー]][[説得]]や[[クワサン・オリビー|クワサン]]救出(ポセイダルルートではギャブレーの加入条件)等と出番も多いため、頑張って主力として活躍させたいところ。 | ||
− | :エルガイムMk-IIはリアル系としては比較的装甲が高く、ビームコートも装備しているため、運動性・装甲の両方を改造して「それなりに避けられて当たっても何発かは耐えられる」を目指した方が良い。ちょうど入手直後にティターンズとの戦いが始まるため、高めの装甲+ | + | :エルガイムMk-IIはリアル系としては比較的装甲が高く、ビームコートも装備しているため、運動性・装甲の両方を改造して「それなりに避けられて当たっても何発かは耐えられる」を目指した方が良い。ちょうど入手直後にティターンズとの戦いが始まるため、高めの装甲+ビームコート装備という機体特性が活きる。 |
=== COMPACTシリーズ === | === COMPACTシリーズ === | ||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT}} | ||
− | :シナリオ「ドリーマーズ」から登場。ダバが乗っているが[[V-UPユニット]] | + | :シナリオ「ドリーマーズ」から登場。ダバが乗っているが[[V-UPユニット]]をつけたエルガイムに性能が劣る為、即刻[[乗り換え]]られてしまう場合が多い。 |
− | :;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT for | + | :;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT for WSC}} |
::エルガイムの強化の伸びしろが減ったため、以前よりは相対的に強くなった。 | ::エルガイムの強化の伸びしろが減ったため、以前よりは相対的に強くなった。 | ||
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:バスターランチャーに通常兵器版が追加され、通常戦闘時の火力が大きく上がった。今回からエルガイムとの[[合体攻撃]]・ダブルバスターランチャーも追加。また、「風のノー・リプライ」が専用BGMに。 | :バスターランチャーに通常兵器版が追加され、通常戦闘時の火力が大きく上がった。今回からエルガイムとの[[合体攻撃]]・ダブルバスターランチャーも追加。また、「風のノー・リプライ」が専用BGMに。 | ||
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦XO}} | :;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦XO}} | ||
− | :: | + | ::性能は『GC』同様。グラフィックでは、『GC』で左右両側についていたバインダーが左側だけになっている |
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]] |
− | : | + | :6章 「ギワザ・ロワウ」でダバ専用機として加入する。全主人公後継機では最後の入手となる。 |
:Mk-IIにはバスターランチャーが通常兵器版とMAP兵器版の二種類が装備され、プローラーも特性が異なる通常兵器版があるため実質三種類のバスターランチャーを持つ。 | :Mk-IIにはバスターランチャーが通常兵器版とMAP兵器版の二種類が装備され、プローラーも特性が異なる通常兵器版があるため実質三種類のバスターランチャーを持つ。 | ||
:ただし、グループを組めない事と、バスターランチャーの消費ENがエルガイム、[[ヌーベルディザード]]の同兵器より1.5倍も高いという欠点が存在する。 | :ただし、グループを組めない事と、バスターランチャーの消費ENがエルガイム、[[ヌーベルディザード]]の同兵器より1.5倍も高いという欠点が存在する。 | ||
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:2020年7月のイベント「希望はいつもその胸に」にてΩスキル搭載大器型SSRファイターが追加。同イベントの前半ではテキスト上のみ[[ファンネリア・アム]]が一時的に搭乗していたが、後の展開で再びダバが乗っている。 | :2020年7月のイベント「希望はいつもその胸に」にてΩスキル搭載大器型SSRファイターが追加。同イベントの前半ではテキスト上のみ[[ファンネリア・アム]]が一時的に搭乗していたが、後の展開で再びダバが乗っている。 | ||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} | ||
− | : | + | :スパロボOGラジオ<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=zyWdYJURB9I 「うますぎWAVE」第760回]</ref>にて言及され、「Nintendo Direct<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=MegZz4gKSPk&t=1624s Nintendo Direct 2021.9.24]</ref>」の紹介映像内で登場。バインダーは『X-Ω』では両側仕様だったが、今回は左側のみに戻されている。 |
− | : | + | :現状バスターランチャーの通常兵器版が存在することが判明している。 |
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=== 関連作品 === | === 関連作品 === | ||
;[[リアルロボット戦線]] | ;[[リアルロボット戦線]] | ||
:ダバが乗り味方に加わる。敵としては登場しない。バスターランチャーはやはりマップ兵器扱いで、変形も可能。 | :ダバが乗り味方に加わる。敵としては登場しない。バスターランチャーはやはりマップ兵器扱いで、変形も可能。 | ||
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== 装備・機能 == | == 装備・機能 == | ||
=== 武装・[[必殺武器]] === | === 武装・[[必殺武器]] === | ||
;セイバー | ;セイバー | ||
− | : | + | :エネルギーで刀身を構成した剣。 |
− | :『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』ではプローラー形態でも使用可能。通常形態は「ヒット&アウェイ」「エスケープ」特性が、プローラー形態では「[[突破攻撃]] | + | :『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』ではプローラー形態でも使用可能。通常形態は「ヒット&アウェイ」「エスケープ」特性が、プローラー形態では「[[突破攻撃]]」特性がつく |
:;ハンドランチャー | :;ハンドランチャー | ||
− | :: | + | ::セイバーを発射装置としてビームを撃ち出す。 |
::『OE』では「対空」「ビーム兵器」特性。『X-Ω』では通常攻撃に採用。 | ::『OE』では「対空」「ビーム兵器」特性。『X-Ω』では通常攻撃に採用。 | ||
:;ランサー | :;ランサー | ||
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;Sマイン | ;Sマイン | ||
:円盤状の爆弾で、相手に投げ付けて使用する。普段はバインダーに収納されている。起爆には化学反応を用いる為、レーザーやミサイルの直撃を受けても誘爆しない。 | :円盤状の爆弾で、相手に投げ付けて使用する。普段はバインダーに収納されている。起爆には化学反応を用いる為、レーザーやミサイルの直撃を受けても誘爆しない。 | ||
− | :『XO』までの作品には採用されていたが、『OE』では[[ディザード]] | + | :『XO』までの作品には採用されていたが、『OE』では[[ディザード]]用の設置武器となった為オミット。 |
;パワーランチャー | ;パワーランチャー | ||
− | : | + | :ヘビーメタルに標準装備されたビーム兵器。Mk-IIにはランチャー用のプラグを6個搭載。プローラー形態でも使用可能。 |
:『OE』では両形態で「ビーム兵器」特性。 | :『OE』では両形態で「ビーム兵器」特性。 | ||
;バスターランチャー | ;バスターランチャー | ||
− | : | + | :改造して出力が向上した特注製。「バスター」と「ランチャー」のモードを使い分ける。プローラー形態でも使用可能。本来は、[[バッシュ]]の装備品であったが、調整不良で遺棄されたものを上記の通り再調整・改造して用いている。コードは3本に増えており、ボディの左右3つずつ、計6つある接続口の主に(エルガイムからすると)右側に接続して使用していた。 |
− | |||
:ゲームでは「バスター」の方向指定型・一直線[[マップ兵器]]。『[[スーパーロボット大戦GC|GC]]([[スーパーロボット大戦XO|XO]])』では通常攻撃「ランチャー」もある。 | :ゲームでは「バスター」の方向指定型・一直線[[マップ兵器]]。『[[スーパーロボット大戦GC|GC]]([[スーパーロボット大戦XO|XO]])』では通常攻撃「ランチャー」もある。 | ||
:『OE』では前述したとおり通常版・MAP攻撃版・プローラー版の3種類が存在。通常版は「ロックオン」「対大型」特性で威力と射程が最も高く、プローラー版は「対艦」特性で通常版より威力と射程が劣る。MAP攻撃版は威力がやや劣るが必要気力が10少ない。 | :『OE』では前述したとおり通常版・MAP攻撃版・プローラー版の3種類が存在。通常版は「ロックオン」「対大型」特性で威力と射程が最も高く、プローラー版は「対艦」特性で通常版より威力と射程が劣る。MAP攻撃版は威力がやや劣るが必要気力が10少ない。 | ||
:『X-Ω』では飛び上がった後に範囲内に対して打ち下ろしを行う。 | :『X-Ω』では飛び上がった後に範囲内に対して打ち下ろしを行う。 | ||
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;バインダー | ;バインダー | ||
:エルガイムのものと違い折り畳み式になった盾。裏側にセイバーやSマインを格納している。打突武器としては使いにくくなった。 | :エルガイムのものと違い折り畳み式になった盾。裏側にセイバーやSマインを格納している。打突武器としては使いにくくなった。 | ||
− | : | + | :両肩に装備可能だが、SRWシリーズでは左肩のみの装備が主で『GC』『X-Ω』のみが右肩にも装備している。 |
=== [[合体攻撃]] === | === [[合体攻撃]] === | ||
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:エルガイムMk-II⇔プローラーに変形可能。原作では他のヘビーメタルを運搬することもあった。 | :エルガイムMk-II⇔プローラーに変形可能。原作では他のヘビーメタルを運搬することもあった。 | ||
;[[ツインメリットコーティング]] | ;[[ツインメリットコーティング]] | ||
− | :『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE | + | :『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』で採用。 |
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:;[[対ビームコーティング]] | :;[[対ビームコーティング]] | ||
::『XO』以前の作品での[[ツインメリットコーティング]]の代用。 | ::『XO』以前の作品での[[ツインメリットコーティング]]の代用。 | ||
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;M | ;M | ||
: | : | ||
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− | |||
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== 機体BGM == | == 機体BGM == | ||
;「エルガイム -TIME FOR L-GAIM-」 | ;「エルガイム -TIME FOR L-GAIM-」 | ||
− | : | + | :前期オープニング主題歌。『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』にて。 |
;「風のノー・リプライ」 | ;「風のノー・リプライ」 | ||
− | : | + | : |
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== 対決・名場面 == | == 対決・名場面 == | ||
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== 関連機体 == | == 関連機体 == | ||
;アモンデュール・スタック | ;アモンデュール・スタック | ||
− | : | + | :原型機。トライデトアル星のドヴァ空港工場にて建造されていた可変A級ヘビーメタル。 |
− | : | + | :「アモンデュール」は製造コードで、「スタック」が機体コードネームである。ガストガルとヤーマンの技術融合を目的としており、次世代の主力兵器としてのあり方を見据えて新たにランドブースターへの可変機能を採用している。 |
+ | :過去の機体設計の焼き直しが前提であるヘビーメタルの中にあって、実に数百年ぶりに新規設計されたヘビーメタルで、厳密にはオリジナルヘビーメタルとも呼べる機体だが、便宜上A級に分類されている。 | ||
:[[ギャブレット・ギャブレー]]がヘッドライナーに選ばれ機体を受領。テストを兼ねて病に倒れたダバを捕らえるべく出撃するが、ギャブレーの腕をもってしても制御が困難で、いざ変形してみると脚部の変形機構を忘れていたことで歩くのにも一苦労する有様であった。帰還したギャブレーは開発者のメッシュ・メーカーを問い詰めるが、技術融合と可変機能という設計思想を理解できずに全否定し罵倒してしまう。 | :[[ギャブレット・ギャブレー]]がヘッドライナーに選ばれ機体を受領。テストを兼ねて病に倒れたダバを捕らえるべく出撃するが、ギャブレーの腕をもってしても制御が困難で、いざ変形してみると脚部の変形機構を忘れていたことで歩くのにも一苦労する有様であった。帰還したギャブレーは開発者のメッシュ・メーカーを問い詰めるが、技術融合と可変機能という設計思想を理解できずに全否定し罵倒してしまう。 | ||
:しかし、ギャブレーの無理解を差し引いても技術融合の度合いは中途半端であり、機体バランスが非常に悪く絶大なパワーを持て余している。ヤーマン系HM第一の特徴であるスパイラルフローシステムも採用予定のままコックピットも仮設の状態で、完全な未完成機であった。 | :しかし、ギャブレーの無理解を差し引いても技術融合の度合いは中途半端であり、機体バランスが非常に悪く絶大なパワーを持て余している。ヤーマン系HM第一の特徴であるスパイラルフローシステムも採用予定のままコックピットも仮設の状態で、完全な未完成機であった。 | ||
:ダバが空港を襲撃したどさくさに紛れてキャオによってメッシュもろとも強奪されるが、格納庫から出ようと頭を出したところを、ギャブレーの[[バッシュ]]にぶん殴られて頭部を破壊されてしまった。その状態でもバスターランチャーで空港を焼き払いダバ達を無事に撤退させることに成功しており、秘めたる性能の片鱗を見せつけている。 | :ダバが空港を襲撃したどさくさに紛れてキャオによってメッシュもろとも強奪されるが、格納庫から出ようと頭を出したところを、ギャブレーの[[バッシュ]]にぶん殴られて頭部を破壊されてしまった。その状態でもバスターランチャーで空港を焼き払いダバ達を無事に撤退させることに成功しており、秘めたる性能の片鱗を見せつけている。 | ||
:反乱軍の手に落ちたスタックは、キャオとメッシュの両技術者と[[エルガイム]](≒[[ガイラム]])と[[ブラッドテンプル]]のパーツを得て、真に技術融合を果たしたエルガイムMk-IIへと生まれ変わることになる。 | :反乱軍の手に落ちたスタックは、キャオとメッシュの両技術者と[[エルガイム]](≒[[ガイラム]])と[[ブラッドテンプル]]のパーツを得て、真に技術融合を果たしたエルガイムMk-IIへと生まれ変わることになる。 | ||
− | |||
;スパイラル・フローII | ;スパイラル・フローII | ||
:Mk-IIのコクピットとなる新型スパイラル・フロー。胸部装甲が展開し格納されるようになった。 | :Mk-IIのコクピットとなる新型スパイラル・フロー。胸部装甲が展開し格納されるようになった。 | ||
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;[[ブラッドテンプル]] | ;[[ブラッドテンプル]] | ||
:3号機の頭部を流用している。 | :3号機の頭部を流用している。 | ||
;[[エルガイム]] | ;[[エルガイム]] | ||
− | : | + | :技術のみの継承で、機体そのものに共通性はない。 |
;[[ディザード]] | ;[[ディザード]] | ||
:設計上のベースとなった機体。この機体にガストガル系の技術を盛り込みヤーマン系HMとの技術融合を試みたのが、アモンデュール・スタックである。 | :設計上のベースとなった機体。この機体にガストガル系の技術を盛り込みヤーマン系HMとの技術融合を試みたのが、アモンデュール・スタックである。 | ||
200行目: | 177行目: | ||
*『[[機動戦士ガンダムSEED]]』の監督をした福田己津央氏がクリエイティブプロデューサーを務めている『[[クロスアンジュ 天使と竜の輪舞]]』で、本機のバスターランチャーがカスタマイズパーツとして販売されていた。 | *『[[機動戦士ガンダムSEED]]』の監督をした福田己津央氏がクリエイティブプロデューサーを務めている『[[クロスアンジュ 天使と竜の輪舞]]』で、本機のバスターランチャーがカスタマイズパーツとして販売されていた。 | ||
*『[[機動戦士ガンダムSEED]]』に登場するガンダム群の額に刻印されたイタリア英数字は、チーフアニメーターである重田智が本作のデザインを気に入って採用した事をインタビューで発言している。 | *『[[機動戦士ガンダムSEED]]』に登場するガンダム群の額に刻印されたイタリア英数字は、チーフアニメーターである重田智が本作のデザインを気に入って採用した事をインタビューで発言している。 | ||
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== 商品情報 == | == 商品情報 == | ||
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+ | == 脚注 == | ||
{{DEFAULTSORT:えるかいむMk-II}} | {{DEFAULTSORT:えるかいむMk-II}} | ||
[[category:登場メカあ行]] | [[category:登場メカあ行]] | ||
[[category:重戦機エルガイム]] | [[category:重戦機エルガイム]] |