「エクセレン・ブロウニング」を編集中
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=== [[精神コマンド]] === | === [[精神コマンド]] === | ||
− | ;[[ | + | ;[[COMPACT2]] |
:[[ひらめき]]、[[幸運]]を確実に覚え、最後は[[魂]]か[[奇跡]]を覚える。しかし集中がないパターンだと少し苦労するかも。初期設定で主人公名を変更してもエクセレン・ブロウニングのまま内部計算されるので影響はない。しかしバグで名前の内部数値が一つずれている(ロットによるものかは不明)。 | :[[ひらめき]]、[[幸運]]を確実に覚え、最後は[[魂]]か[[奇跡]]を覚える。しかし集中がないパターンだと少し苦労するかも。初期設定で主人公名を変更してもエクセレン・ブロウニングのまま内部計算されるので影響はない。しかしバグで名前の内部数値が一つずれている(ロットによるものかは不明)。 | ||
− | ;[[ | + | ;[[IMPACT]] |
:'''[[脱力]]、[[狙撃]]、[[集中]]、[[熱血]]、[[突撃]]、[[覚醒]]''' | :'''[[脱力]]、[[狙撃]]、[[集中]]、[[熱血]]、[[突撃]]、[[覚醒]]''' | ||
;[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]] | ;[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]] | ||
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:'''[[脱力]]、[[集中]]、[[直感]]、[[狙撃]]、[[熱血]]、[[愛]]''' | :'''[[脱力]]、[[集中]]、[[直感]]、[[狙撃]]、[[熱血]]、[[愛]]''' | ||
:『OGS』にあった直撃が本作には無いため、直感に変更されている。合体攻撃の仕様と合わせて、強化ポイントのひとつと言える。 | :『OGS』にあった直撃が本作には無いため、直感に変更されている。合体攻撃の仕様と合わせて、強化ポイントのひとつと言える。 | ||
− | ;[[ | + | ;[[OG1]] |
:'''[[脱力]]、[[集中]]、[[狙撃]]、[[熱血]]、[[突撃]]、[[愛]]''' | :'''[[脱力]]、[[集中]]、[[狙撃]]、[[熱血]]、[[突撃]]、[[愛]]''' | ||
:明るいムードメーカーの性格を反映してかOGシリーズではGBA版OG2を除いてOG外伝まで唯一の[[脱力]]を修得する(第2次OGでは[[ミオ・サスガ|ミオ]]、[[サフィーネ・グレイス|サフィーネ]]も修得)。攻撃面でも[[狙撃]]、[[集中]]、[[熱血]]と長い射程を活かせるものを覚える。 | :明るいムードメーカーの性格を反映してかOGシリーズではGBA版OG2を除いてOG外伝まで唯一の[[脱力]]を修得する(第2次OGでは[[ミオ・サスガ|ミオ]]、[[サフィーネ・グレイス|サフィーネ]]も修得)。攻撃面でも[[狙撃]]、[[集中]]、[[熱血]]と長い射程を活かせるものを覚える。 | ||
− | ;[[ | + | ;[[OG2]] |
:'''[[ひらめき]]、[[集中]]、[[狙撃]]、[[熱血]]、[[必中]]、[[愛]]''' | :'''[[ひらめき]]、[[集中]]、[[狙撃]]、[[熱血]]、[[必中]]、[[愛]]''' | ||
:本作では脱力が無いので習得しないが、その分癖のない構成となっている。 | :本作では脱力が無いので習得しないが、その分癖のない構成となっている。 | ||
− | ;[[ | + | ;[[OGs]]、[[スーパーロボット大戦OG外伝|OG外伝]]、 |
:'''[[脱力]]、[[集中]]、[[直撃]]、[[狙撃]]、[[熱血]]、[[愛]]、[[同調]](ツイン)''' | :'''[[脱力]]、[[集中]]、[[直撃]]、[[狙撃]]、[[熱血]]、[[愛]]、[[同調]](ツイン)''' | ||
:直撃を習得したため、アーマーブレイカー役を任せるのもあり。 | :直撃を習得したため、アーマーブレイカー役を任せるのもあり。 | ||
;[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]、[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]] | ;[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]、[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ|OGMD]] | ||
:'''[[集中]]、[[脱力]]、[[ひらめき]]、[[狙撃]]、[[愛]]、[[同調]](ツイン)''' | :'''[[集中]]、[[脱力]]、[[ひらめき]]、[[狙撃]]、[[愛]]、[[同調]](ツイン)''' | ||
− | ;[[ | + | ;[[OGs]]敵対時 |
:敵対時は時期によって内容が変わるのが特徴。 | :敵対時は時期によって内容が変わるのが特徴。 | ||
:;OG1(偽物) | :;OG1(偽物) | ||
146行目: | 146行目: | ||
:初登場時より、援護攻撃の鬼として活躍するが、OGシリーズでは援護攻撃のレベルが低いか覚えていないことが多く、逆にエースボーナス絡みとはいえ相性の悪い援護防御を持っていることもある。また、IMPACTのみ精神統一(ターン開始時、SP量が20%未満の場合10%分回復)を修得。OG1以降は必ずヒット&アウェイを所持。 | :初登場時より、援護攻撃の鬼として活躍するが、OGシリーズでは援護攻撃のレベルが低いか覚えていないことが多く、逆にエースボーナス絡みとはいえ相性の悪い援護防御を持っていることもある。また、IMPACTのみ精神統一(ターン開始時、SP量が20%未満の場合10%分回復)を修得。OG1以降は必ずヒット&アウェイを所持。 | ||
: | : | ||
− | ;[[ | + | ;[[IMPACT]] |
− | : | + | :'''[[援護攻撃]]L6、[[援護防御]]L6、[[SP回復 #類似する効果を持つ要素|精神統一]]''' |
− | + | :全キャラクターで唯一、援護がL6に達する。 | |
− | + | :;[[IMPACT]]敵対時 | |
− | :;敵対時 | ||
:;'''[[援護攻撃]]L6、[[援護防御]]L6、[[予知|予知能力]]''' | :;'''[[援護攻撃]]L6、[[援護防御]]L6、[[予知|予知能力]]''' | ||
− | : | + | :援護はそのままのため、密集されると非常に厄介。さらに精神統一が予知能力に変わっている。 |
− | |||
;[[スーパーロボット大戦DD|DD]] | ;[[スーパーロボット大戦DD|DD]] | ||
:'''白銀の堕天使''' | :'''白銀の堕天使''' | ||
162行目: | 160行目: | ||
:攻撃力が増加する。気力130以上の時、ステージ中で一度だけ「[[熱血]]」がかかる(LV10で追加される)。 | :攻撃力が増加する。気力130以上の時、ステージ中で一度だけ「[[熱血]]」がかかる(LV10で追加される)。 | ||
: | : | ||
− | ;[[ | + | ;[[OG1]] |
:'''[[ヒット&アウェイ]]、[[援護]]L3''' | :'''[[ヒット&アウェイ]]、[[援護]]L3''' | ||
:洗脳時はヒット&アウェイが[[ラッキー]]になり、[[偽物]]バージョンは[[リベンジ]]と[[底力]]も持っている。 | :洗脳時はヒット&アウェイが[[ラッキー]]になり、[[偽物]]バージョンは[[リベンジ]]と[[底力]]も持っている。 | ||
− | :;[[ | + | :;[[OGs]] |
::'''[[援護攻撃]]L3、[[援護防御]]L3、[[ヒット&アウェイ]]''' | ::'''[[援護攻撃]]L3、[[援護防御]]L3、[[ヒット&アウェイ]]''' | ||
::『OGs』では援護攻撃と援護防御に分割されたが、実質的にGBA版と同様の構成。 | ::『OGs』では援護攻撃と援護防御に分割されたが、実質的にGBA版と同様の構成。 | ||
− | ;[[ | + | ;[[OG2]]以降 |
:'''[[ヒット&アウェイ]]、[[援護防御]]L3''' | :'''[[ヒット&アウェイ]]、[[援護防御]]L3''' | ||
:エースボーナスを生かすため援護攻撃を取得したい。あとは[[SP回復]]を取得すればいい。 | :エースボーナスを生かすため援護攻撃を取得したい。あとは[[SP回復]]を取得すればいい。 | ||
− | :;[[ | + | :;[[OG2]]敵対時 |
::'''[[ヒット&アウェイ]]、[[援護攻撃]]L3、[[援護防御]]L3、[[気力+ (ダメージ)]]''' | ::'''[[ヒット&アウェイ]]、[[援護攻撃]]L3、[[援護防御]]L3、[[気力+ (ダメージ)]]''' | ||
;[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]] | ;[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]] | ||
:'''[[ヒット&アウェイ]]、[[援護攻撃]]L1''' | :'''[[ヒット&アウェイ]]、[[援護攻撃]]L1''' | ||
:援護攻撃に切り替わっただけだが、随分使いやすくなった。エースボーナスを考えると、[[連携攻撃]]を最優先で養成したい。また貴重な脱力要員であるため、[[集中力]]や[[SPアップ]]を養成するのもいいだろう。 | :援護攻撃に切り替わっただけだが、随分使いやすくなった。エースボーナスを考えると、[[連携攻撃]]を最優先で養成したい。また貴重な脱力要員であるため、[[集中力]]や[[SPアップ]]を養成するのもいいだろう。 | ||
− | ;[[ | + | ;[[OGMD]] |
:'''[[ヒット&アウェイ]]、[[援護攻撃]]L1、[[見切り]]''' | :'''[[ヒット&アウェイ]]、[[援護攻撃]]L1、[[見切り]]''' | ||
:見切りを修得し、僅かではあるが確実に技能面で底上げされている。 | :見切りを修得し、僅かではあるが確実に技能面で底上げされている。 |