「ウイングガンダム」を編集中

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=== [[旧シリーズ]] ===
 
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F}}
:敵として登場する。本作と完結編ではバスターライフルではなく「バスタービームライフル」名義だった。同武器は[[マップ兵器]]版が弾数3発となり、通常兵器版は[[EN]]消費タイプとなった。なお、通常兵器版は射程・攻撃力・命中補正・CRT補正の全てにおいてハイパーメガランチャーを上回り、かつ消費EN10という破格の性能を誇る。
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:敵として登場する。本作と完結編ではバスターライフルではなく「バスタービームライフル」名義だった。同武器は[[マップ兵器]]版が弾数3発となり、通常兵器版は[[射程]]7の[[EN]]消費タイプとなった。なお、通常兵器版は長射程・高威力ながら消費[[EN]]10という破格の良燃費である。
:[[リアル系]]シナリオではこちらの戦力が乏しいゲーム最序盤から登場。長射程と厚い[[装甲]]を兼ね備え、パイロットのヒイロも高レベルの特殊技能を持つ強敵として立ち塞がる。下手にリアル系に攻撃させても効果的なダメージは与えられず、逆に反撃で被害が拡大する。最序盤で撃墜する場合、[[ビームコート]]を持つ[[エルガイム]]や[[ゲシュペンスト・タイプR|ゲシュペンスト]]に盾にしつつ、[[熱血]]を掛けた[[ゲッターロボ (ロボット)|ゲッタービーム]]で撃墜を図るといいだろう。この際、[[必中]]はまだ覚えていないはずなのでセーブ/ロードが加速するが、熱血ゲッタビームなら一撃粉砕できるため、[[シールド防御]]にだけ注意したい。中盤以降は[[運動性]]の頭打ちで、[[NT]]や[[聖戦士]]が台頭する自軍のリアル系に逆に歯が立たなくなり、大した事のない敵と化すのでシールド防御だけ注意しておけばいい。
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:[[リアル系]]シナリオではこちらの戦力が乏しいゲーム最序盤から登場。長射程と厚い[[装甲]]を兼ね備え、パイロットのヒイロも高レベルの特殊技能を持つ強敵として立ち塞がる。下手にリアル系に攻撃させても効果的なダメージは与えられず、逆に反撃で被害が拡大する。[[ビームコート]]を持つ[[エルガイム]]や[[ゲシュペンスト・タイプR|ゲシュペンスト]]に戦わせつつ、[[熱血]]・[[必中]]を掛けた[[ゲッターロボ (ロボット)|ゲッター]]の[[必殺武器]]で撃墜を図るといいだろう。この際は[[HP]]50%以下で撤退してしまう事と、[[シールド防御]]には注意したい。中盤以降は[[運動性]]の頭打ちで、[[NT]]や[[聖戦士]]が台頭する自軍のリアル系に逆に歯が立たなくなり、大した事のない敵と化すのでシールド防御だけ注意しておけば良い。
:ちなみにとあるシナリオの会話イベントに、「ウ'''ィ'''ングガンダム」という誤字がある。
 
  
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}

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