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;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
 
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
 
:敵ユニットとしてはストーリークエストで登場していたが、2018年2月のイベント「策謀渦巻く宇宙」で自軍ユニットとして実装。大器型SSRシューター。
 
:敵ユニットとしてはストーリークエストで登場していたが、2018年2月のイベント「策謀渦巻く宇宙」で自軍ユニットとして実装。大器型SSRシューター。
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:全状態異常に対する耐性アビリティ「絶対者」、分身への命中率アップと防御・バリア貫通を備えた攻撃型シューター。その攻撃力から繰り出される、3×3マスを攻撃する必殺スキル「GNフィンファング」で道中のザコ敵はガンガン蹴散らせる。リボンズの「[[直撃]]」と機体のバリア貫通アビリティが被っているため、'''実質的に精神スキルが一枠死んでいる'''のが弱点といえば弱点。
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:アリーナでは、大器[[デスティニーガンダム]]の系譜に連なる、味方が倒されるごとに能力がアップする「デスアップ」系アビリティ「ツインドライヴシステム[T]」が強力。
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:通常時は貧弱極まりないステータスだが、味方が倒れるほどに攻撃・命中・回避・行動力にブーストがかかり、最終的には'''攻撃力120%、命中率、回避率240%、行動力4000アップ'''という凄まじいバフのかかった怪物と化す。タフネス系スキル「絶対者」を持つため「真価を発揮する前に倒される」という事態にもなりにくい、敵に回すと厄介なユニット。
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:更に「リボーンズ以外を[[フローレンス]]など『死にバフ』持ちのユニットで固め、リボーンズを最奥に配置して死にバフ全盛りのリボーンズで一気に挽回する」という嫌がらせじみた戦術も可能。
    
== 装備・機能 ==
 
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