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856 バイト除去 、 2016年5月18日 (水) 21:50
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=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
 
;[[ECS]]
 
;[[ECS]]
: 電磁迷彩システム。赤外線や電磁波などによる探知から身を隠す。不可視モードでは可視光線さえ遮断し、肉眼目視も不可能。ただし不可視モードだと莫大な電力を消費するため戦闘機動中にはできず、雨やホコリ等でショートを起こしたり、オゾン臭がきついなど弱点も多い。
   
:JとWでは[[分身]]系能力の一種だが第3次Zは「閃き・闘志・突撃の効果を得た状態で出撃」へと変更されており、より原作の設定を意識したものとなっている。ただしアーバレストの場合、武器が追加分含めて全てP兵器なので、突撃が完全に死んでいる。
 
:JとWでは[[分身]]系能力の一種だが第3次Zは「閃き・闘志・突撃の効果を得た状態で出撃」へと変更されており、より原作の設定を意識したものとなっている。ただしアーバレストの場合、武器が追加分含めて全てP兵器なので、突撃が完全に死んでいる。
 
;[[ラムダ・ドライバ]]
 
;[[ラムダ・ドライバ]]
:虚弦斥力場生成システムと呼ばれる、特殊システム搭乗者本人の意思を具象化するシステム。意思次第では核による爆発および放射線すらも防ぎ、盾にされた味方をすり抜け敵のみ破壊する攻撃も可能。ASの重量を支えることなど出来ないような看板を足場にした跳躍さえ実現する。しかし、エネルギーの消費が激しく長時間利用できない。
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:最終ダメージアップ効果と、全属性のダメージを一定値まで無効化する[[バリア]]を兼ね備え、[[気力]]アップで効果が上昇する特性を持つ。詳細はリンク先参照。
:ゲーム中では最終ダメージアップ効果と、全属性のダメージを一定値まで無効化する[[バリア]]を兼ね備え、[[気力]]アップで効果が上昇する特性を持つ。詳細はリンク先参照。
   
;剣装備、銃装備
 
;剣装備、銃装備
 
:[[切り払い|斬り払い]]、[[撃ち落とし]]を発動。
 
:[[切り払い|斬り払い]]、[[撃ち落とし]]を発動。

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