「第4使徒シャムシェル」を編集中

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飛行形態、半飛行形態、戦闘形態と、状況に応じて変形し、両腕から伸びる鞭のような触手で攻撃する。
 
飛行形態、半飛行形態、戦闘形態と、状況に応じて変形し、両腕から伸びる鞭のような触手で攻撃する。
  
迎撃に出た[[EVA初号機]]からパレットライフルの洗礼を受けるがビクともせず、触手で初号機を追い詰めるも、プログナイフによる一点突破によってコアを破壊されて倒された。ただし、コア以外の部分がほとんど原形を保っていた<ref>一方、『[[ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序]]』では触手のみ残して溶解している。</ref>ので、[[使徒]]の遺伝子配列や構成素材の研究の為の貴重なサンプルとなった。
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迎撃に出た[[EVA初号機]]からパレットライフルの洗礼を受けるがビクともせず、触手で初号機を追い詰めるも、プログナイフによる一点突破によってコアを破壊されて倒された。ただし、'''コア以外の部分がほとんど原形を保っていた<ref>一方、『[[ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序]]』では触手のみ残して溶解している。</ref>ので、[[使徒]]の遺伝子配列や構成素材の研究の為の貴重なサンプルとなった'''。
  
 
=== [[ヱヴァンゲリヲン新劇場版|新劇場版]] ===
 
=== [[ヱヴァンゲリヲン新劇場版|新劇場版]] ===
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:初登場作品。高い[[HP]]を誇るが、[[射程]]1で空中攻撃不可(本来は[[飛行]]できるにも関わらず)の為、火力さえ気を付ければ最も簡単に倒せる。なお、「第4使徒」だが[[第6使徒ガギエル]]より後に登場する。
 
:初登場作品。高い[[HP]]を誇るが、[[射程]]1で空中攻撃不可(本来は[[飛行]]できるにも関わらず)の為、火力さえ気を付ければ最も簡単に倒せる。なお、「第4使徒」だが[[第6使徒ガギエル]]より後に登場する。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
:[[渚カヲル|カヲル]]エンドルートにおいて、再生使徒軍団の一角として登場。能力値は『F』から変わっていない為、一蹴される運命は変わらない。
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:[[渚カヲル|カヲル]]エンドルートにおいて、再生使徒軍団の一角として登場。能力値は『[[スーパーロボット大戦F|F]]』から変わっていない為、一蹴される運命は変わらない。
:攻略本では「'''[[ボスボロット]]でも余裕'''」<ref>ソフトバンクパブリッシング『スーパーロボット大戦F完結編 パーフェクトガイド』P271より。</ref>と屈辱的な一文を添えられた。尤も、飛行できない上に最大射程1のボスボロットでは正面から殴り合った場合押し負ける可能性の方が高く、実際にボロットで倒したいなら[[ミノフスキークラフト]]は必須だろう。
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:攻略本では「'''[[ボスボロット]]でも余裕'''」<ref>ソフトバンクパブリッシング『スーパーロボット大戦F完結編 パーフェクトガイド』P271より。</ref>と屈辱的な解説が為された。
  
 
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
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=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦L}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦L}}
:[[ヱヴァンゲリヲン新劇場版|新劇場版]]からの参戦で「'''第5の使徒'''」名義で登場。原作における殲滅時の形象崩壊と虹がかかる演出が再現されている。
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:[[ヱヴァンゲリヲン新劇場版|新劇場版]]からの参戦で「'''第5の使徒'''」名義で登場。原作における「殲滅時の形象崩壊と虹がかかる演出」が再現されている。
  
 
=== Scramble Commanderシリーズ ===
 
=== Scramble Commanderシリーズ ===
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=== VXT三部作 ===
 
=== VXT三部作 ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦V}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦V}}
:新劇場版設定。[[第3使徒サキエル|第4の使徒]]がイベントで片付けられてしまう為、プレイヤーが最初に戦える使徒となる。
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:新劇場版設定。[[第3使徒サキエル|第4の使徒]]がイベントで片付けられてしまう為、'''プレイヤーが最初に戦える使徒'''となる。
  
 
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
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=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
 
;[[陸]]
 
;[[陸]]
:本来は[[変形|飛行姿勢を取る]]ことで空を飛べるのだが、作中ではその状態での戦闘を行っていない(そもそも戦闘能力があるのかすら未知数である)ためか、SRWでは地上に降りた戦闘姿勢でのみ参戦することがほとんどである。
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:本来は[[変形|飛行姿勢を取る]]ことで空を飛べるのだが、作中ではその状態での戦闘を行っていない(そもそも戦闘能力があるのかすら未知数である)ためか、SRWでは地上に降りた戦闘姿勢でのみ参戦している。
  
 
=== [[サイズ]] ===
 
=== [[サイズ]] ===

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