「第3次スーパーロボット大戦」を編集中
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− | + | *発売日:1993年7月23日 | |
− | + | *機種:[[スーパーファミコン]] | |
− | + | *開発:ウィンキーソフト | |
− | + | *発売:バンプレスト | |
− | + | *定価:9,800円 | |
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− | + | *前:[[第2次スーパーロボット大戦]](FC) | |
− | + | *次:[[スーパーロボット大戦EX]](SFC) | |
− | + | 『[[スーパーロボット大戦シリーズ]]』のスーパーファミコン(SFC)作品。後に[[インスペクター]]と称される[[異星人]]、[[ディバイン・クルセイダーズ]]残党がメインの敵となる。「[[第3次]]」としてではSFC版のみであるが本作で初めてタイトル画面でボタンを押さないでそのまま放って置くと出て来るデモ画面「[[オープニング戦闘デモ]]」が初登場をした。 | |
== 戦闘システムと難易度 == | == 戦闘システムと難易度 == | ||
戦闘に関する各種の仕様が今日のスパロボと大きく異なり、主に以下のような点が挙げられる。 | 戦闘に関する各種の仕様が今日のスパロボと大きく異なり、主に以下のような点が挙げられる。 | ||
− | * | + | *[[気合]]の消費SPが80など、[[精神コマンド]]は昨今のスパロボの感覚では使えない。 |
− | + | *武器改造の概念が無く、[[精神コマンド]]に頼る以外ではパイロット能力を上げる(純粋にレベルを上げる)事でしか強化が図れない。 | |
− | * | + | *反撃命令が個別には出せないため、慣れないうちはEP時の対応に苦慮する。 |
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*PP時の攻撃の際、武器を選び、対象を決定した後、キャンセルができない(命中率が悪いので武器を変えるといった戦術が不可)。 | *PP時の攻撃の際、武器を選び、対象を決定した後、キャンセルができない(命中率が悪いので武器を変えるといった戦術が不可)。 | ||
*敵機を撃墜した時には本人の[[気力]]のみが上昇し、敵味方の気力の増減は起こらない。 | *敵機を撃墜した時には本人の[[気力]]のみが上昇し、敵味方の気力の増減は起こらない。 | ||
− | * | + | *複数のパイロットがいるユニットでも、基本的に1人分の[[精神コマンド]]しか使えない。[[ゲッターチーム]]のみが例外(変形することで使用できる為)。 |
− | * | + | *[[信頼]]や[[激励]]等が存在しない。[[復活]]も存在しないので[[精神ポイント]]を回復させる手段がない。 |
このため、難しいスパロボとしてよく挙げられるが、 | このため、難しいスパロボとしてよく挙げられるが、 | ||
*[[マップ兵器]]に関しては無属性。そのため、[[ビーム兵器]]無力化の敵にも使える(リメイク版では属性あり)。説明書に明記されているわけではないので、気付かずクリアしたプレイヤーも多いかもしれないが。 | *[[マップ兵器]]に関しては無属性。そのため、[[ビーム兵器]]無力化の敵にも使える(リメイク版では属性あり)。説明書に明記されているわけではないので、気付かずクリアしたプレイヤーも多いかもしれないが。 | ||
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*ダメージを受けることが前提のゲームバランスなので、回復のままならない序盤は苦しい。しかし中盤以降は[[マップ兵器]]持ちが増え、修理役が2回行動可能になるなど、ダメージを受けてもすぐ立て直せるようになる。 | *ダメージを受けることが前提のゲームバランスなので、回復のままならない序盤は苦しい。しかし中盤以降は[[マップ兵器]]持ちが増え、修理役が2回行動可能になるなど、ダメージを受けてもすぐ立て直せるようになる。 | ||
<!-- ALL攻撃ってマップ兵器のこと?全体攻撃のはずはないと思うが… --> | <!-- ALL攻撃ってマップ兵器のこと?全体攻撃のはずはないと思うが… --> | ||
− | * | + | *ダメージがインフレしていないので、少なくとも雑魚の攻撃をモビルスーツ等が受けても即撃墜されるケースは稀である(クリティカルが発生しない限り、ではあるが)。[[スーパーロボット]]に至っては、改造と気力、地形効果次第で中盤~終盤に登場する高火力ボスのクリティカルに耐えることも可能になる。 |
− | + | など、不便に慣れれば意外とスムーズに遊べるゲームでもある。 | |
− | + | そう考えるとFからのシステムに調整されたリメイク版とどっこいどっこいである。 | |
− | + | 実際リメイク版も精神コマンドの消費が引き下げられてはいるものの、結局上限が低いのでやっぱり最近の作品の感覚では使えない。挙句ダメージがインフレしているので、ザコMSの攻撃でも当たれば致命的なほどダメージを受ける。 | |
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== 攻略の基本 == | == 攻略の基本 == | ||
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=== 序盤戦(宇宙) === | === 序盤戦(宇宙) === | ||
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== 話題 == | == 話題 == | ||
− | *[[主人公]] | + | *[[主人公]]が登場する予定だったが、容量不足でカットされた。『[[スーパーロボット大戦EX]]』で初めて登場して、『[[第4次スーパーロボット大戦]]』でプレイヤー自身の主人公が登場した。 |
− | + | *1999年12月22日には[[プレイステーション]]移植版が発売(価格:2,000円)。これは『[[スーパーロボット大戦コンプリートボックス]]』に収録された『第3次』の部分のみを分割して発売されたものであり、内容は『コンプリートボックス』とほぼ同一である。 | |
− | + | *PS版の戦闘バランスは全面的に見直しが行われている。しかし、それでも最近の作品に比べると精神ポイントの上限が低く、スーパーロボットはどう頑張っても[[必中]]なしでは当たらない、雑魚の攻撃力が高い、などで結局難易度は高い。 | |
− | * | + | *反撃はマニュアルで選択可能となり、フルボイス化も実現している。 |
− | + | *2011年1月26日には上記の単品版が[http://www.jp.playstation.com/psn/store/ PlayStation Store]のゲームアーカイブスで配信された(価格:1,000円)。 | |
− | * | + | *[[プレイステーション]]移植版では永井一郎氏がナレーターと第2次における第3次の予告を、鈴置洋孝氏がタイトルコールを担当している。 |
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== 登場作品 == | == 登場作品 == | ||
新規参戦は★の5作品。 | 新規参戦は★の5作品。 | ||
*[[機動戦士ガンダム]] | *[[機動戦士ガンダム]] | ||
− | *★[[ | + | *★[[機動戦士ガンダム 0080 ポケットの中の戦争]] |
− | *★[[ | + | *★[[機動戦士ガンダム 0083 スターダストメモリー]] |
*[[機動戦士Ζガンダム]] | *[[機動戦士Ζガンダム]] | ||
*[[機動戦士ガンダムΖΖ]] | *[[機動戦士ガンダムΖΖ]] | ||
*[[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]] | *[[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]] | ||
− | *[[ | + | *[[機動戦士ガンダム F91]] |
*★[[無敵鋼人ダイターン3]] | *★[[無敵鋼人ダイターン3]] | ||
*[[マジンガーZ (TV)|マジンガーZ]] | *[[マジンガーZ (TV)|マジンガーZ]] | ||
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*★[[勇者ライディーン]] | *★[[勇者ライディーン]] | ||
*[[魔装機神シリーズ]](※[[バンプレストオリジナル]]) | *[[魔装機神シリーズ]](※[[バンプレストオリジナル]]) | ||
− | + | **他、[[劇場版マジンガーシリーズ]]の機体が登場する。 | |
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== 世界観 == | == 世界観 == | ||
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== バンプレストオリジナル == | == バンプレストオリジナル == | ||
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==== 魔装機系 ==== | ==== 魔装機系 ==== | ||
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− | + | ! 機体名 !! 初登場 !! 備考 | |
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− | + | | [[サイバスター]] || [[第2次スーパーロボット大戦|第2次]] || 詳細は[[魔装機神の登場メカ]]を参照 | |
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− | + | | [[グランゾン]] || [[第2次スーパーロボット大戦|第2次]] || 詳細は[[魔装機神の登場メカ]]を参照 | |
− | + | |- | |
− | + | | [[ヴァルシオーネ]] || 本作 || 詳細は[[魔装機神の登場メカ]]を参照 | |
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− | + | | [[ネオ・グランゾン]] || 本作 || 詳細は[[魔装機神の登場メカ]]を参照 | |
+ | |} | ||
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+ | ==== 敵勢力(インスペクター) ==== | ||
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+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ! 機体名 !! 初登場 | ||
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+ | | [[グレイターキン]] || 本作 | ||
+ | |- | ||
+ | | [[ガルガウ]] || 本作 | ||
+ | |- | ||
+ | | [[ドルーキン]] || 本作 | ||
+ | |- | ||
+ | | [[シルベルヴィント]] || 本作 | ||
+ | |- | ||
+ | | [[ディカステス]] || 本作 | ||
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+ | ==== 敵勢力(その他) ==== | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ! 機体名 !! 初登場 | ||
+ | |- | ||
+ | | [[ヴァルシオン]] || [[第2次スーパーロボット大戦|第2次]] | ||
+ | |- | ||
+ | | [[ヴァルシオン改]] || 本作 | ||
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− | === | + | === 登場人物(オリジナル) === |
==== 魔装機系 ==== | ==== 魔装機系 ==== | ||
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− | + | ! 人物名 !! 初登場 !! 備考 | |
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− | + | | [[マサキ・アンドー]] || [[第2次スーパーロボット大戦|第2次]] || 詳細は[[魔装機神の登場人物]]を参照 | |
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− | + | | [[シュウ・シラカワ]] || [[第2次スーパーロボット大戦|第2次]] || 詳細は[[魔装機神の登場人物]]を参照 | |
− | + | |- | |
− | + | | [[リューネ・ゾルダーク]] || 本作 || 詳細は[[魔装機神の登場人物]]を参照 | |
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+ | ==== 敵勢力(インスペクター) ==== | ||
− | = | + | {| class="wikitable" |
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− | + | | [[メキボス]] || 本作 | |
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− | + | | [[ヴィガジ]] || 本作 | |
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+ | | [[シカログ]] || 本作 | ||
+ | |- | ||
+ | | [[アギーハ]] || 本作 | ||
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+ | | [[ウェンドロ]] || 本作 | ||
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== 用語 == | == 用語 == | ||
;[[インスペクター]] | ;[[インスペクター]] | ||
:異星人。ストーリー前半では謎の敵と表示され、ジャブローを陥落させ地球連邦軍を壊滅寸前に追い込む。序盤におこる艦隊消失事件の実行犯。 | :異星人。ストーリー前半では謎の敵と表示され、ジャブローを陥落させ地球連邦軍を壊滅寸前に追い込む。序盤におこる艦隊消失事件の実行犯。 | ||
− | ;[[ディバイン・クルセイダーズ]] | + | ;[[DC]]([[ディバイン・クルセイダーズ]]) |
:[[第2次スーパーロボット大戦]]でのDC戦争で[[ビアン・ゾルダーク]]が死に、その後[[ザビ家]]が総帥となり、再組織化されたもの。地球圏を異星人から守るという大義名分から、[[ティターンズ]]のメンバーも所属している。が、キシリア・ザビが異星人に通じてしまい崩壊。 | :[[第2次スーパーロボット大戦]]でのDC戦争で[[ビアン・ゾルダーク]]が死に、その後[[ザビ家]]が総帥となり、再組織化されたもの。地球圏を異星人から守るという大義名分から、[[ティターンズ]]のメンバーも所属している。が、キシリア・ザビが異星人に通じてしまい崩壊。 | ||
;[[地球連邦政府|地球連邦]] | ;[[地球連邦政府|地球連邦]] | ||
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− | + | | 機体データ || [[第3次スーパーロボット大戦/機体データ (PS版)]] | |
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− | | [[/機体データ (PS版)]] | ||
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=== オプション === | === オプション === | ||
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== 商品情報 == | == 商品情報 == | ||
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