「戦術換装」の版間の差分

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== 概要 ==
 
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=== [[機動戦艦ナデシコ]] ===
 
=== [[機動戦艦ナデシコ]] ===
「戦術換装」という名はないが、[[エステバリス]]の特殊能力。初参戦作品である『[[スーパーロボット大戦A]]』から、各フレームに換装可能。劇場版の機体は不可能。
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「戦術換装」という名称は無いが、[[エステバリス]]の[[特殊能力]]になっている。初参戦作品である『[[スーパーロボット大戦A]]』から、各フレームに換装可能になっている(ただし、[[劇場版 機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-|劇場版]]の機体は換装不可能)。
  
 
=== [[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]] / [[OG外伝]] ===
 
=== [[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]] / [[OG外伝]] ===
[[エクサランス]]の特殊能力。[[母艦]]から半径10マス以内なら各フレームに換装できる。換装の際には[[HP]]・[[EN]]・弾数は全快する。フレームは何度でも換装可能。
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[[エクサランス]]の特殊能力。[[母艦]]から半径10マス以内ならば、各フレームに換装できる。換装の際には[[HP]]・[[EN]]・弾数は全回復する。フレームは何度でも換装可能。
  
 
=== [[スーパーロボット大戦Z]] ===
 
=== [[スーパーロボット大戦Z]] ===
[[インパルスガンダム]]の特殊能力。どの位置からでも[[ミネルバ]]が出撃していれば自由に各シルエットフレームに換装できる。換装の際には[[HP]]・[[EN]]・弾数は全快するが、各フレームは一度切りの換装であり、シナリオステージ中では再度使用できない。
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[[インパルスガンダム]]の特殊能力。'''どの位置からでも[[ミネルバ]]が出撃していれば、自由に各フレーム(シルエット)に換装可能'''。換装の際には[[HP]]・[[EN]]・弾数は全回復するが、'''各フレーム(シルエット)は一度切りの換装なので、シナリオステージ中では再度使用できない'''点に注意。
  
 
== 関連する用語 ==
 
== 関連する用語 ==

2017年7月13日 (木) 00:50時点における版

近年の作品で取り入れられているシステム。機体のコアブロックと、戦術に応じた各フレームに換装する。

概要

機動戦艦ナデシコ

「戦術換装」という名称は無いが、エステバリス特殊能力になっている。初参戦作品である『スーパーロボット大戦A』から、各フレームに換装可能になっている(ただし、劇場版の機体は換装不可能)。

スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS / OG外伝

エクサランスの特殊能力。母艦から半径10マス以内ならば、各フレームに換装できる。換装の際にはHPEN・弾数は全回復する。フレームは何度でも換装可能。

スーパーロボット大戦Z

インパルスガンダムの特殊能力。どの位置からでもミネルバが出撃していれば、自由に各フレーム(シルエット)に換装可能。換装の際にはHPEN・弾数は全回復するが、各フレーム(シルエット)は一度切りの換装なので、シナリオステージ中では再度使用できない点に注意。

関連する用語

換装