「強化パーツ/Z」の版間の差分

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全36種。
 
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下記の分類については[[強化パーツ]]参照。
 
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:BS相場→バザーでの売買における標準的な相場。価格は変動する。
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BS相場はバザーでの売買における標準的な相場。価格は変動する。
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SPはスペシャルモードでの初期所持数。
  
 
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! パーツ名 !! 効果 !! BS相場 !! SP
 
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| [[ミノフスキークラフト]] || 移動タイプ「空」追加(※)、ユニットと武器の空地形適応がSになる || -/100 || 3
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| [[ミノフスキークラフト]] || 移動タイプ「空」追加<ref name="戦艦">戦艦系ユニットについては、移動タイプが変化しない。</ref>、ユニットと武器の空地形適応がSになる || -/100 || 3
 
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| スラスターモジュール || ユニットと武器の宇宙地形適応がSになる || 150/50 || 5
 
| スラスターモジュール || ユニットと武器の宇宙地形適応がSになる || 150/50 || 5
 
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| 防塵装置 || 移動タイプ「陸」追加(※)、ユニットと武器の地上地形適応がSになる || 120/50 || 5
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| スクリューモジュール || 移動タイプ「海」追加(※)、ユニットと武器の海地形適応がSになる || 80/50 || 5
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| スクリューモジュール || 移動タイプ「海」追加<ref name="戦艦" />、ユニットと武器の海地形適応がSになる || 80/50 || 5
 
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| [[A-アダプター]] || ユニットと武器の全地形適応がAになる || 350/100 || 3
 
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| [[S-アダプター]] || ユニットと武器の全地形適応がSになる || -/500 || 2
 
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:※戦艦系ユニットについては、移動タイプが変化しない。
 
  
 
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| バリア・フィールド || ダメージ軽減の広域バリアを装備(※) || 300/100 || 3
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| バリア・フィールド || ダメージ軽減の広域バリアを装備<ref>広域バリア。全ての攻撃ダメージを1000軽減。発動時にENを5消費。</ref> || 300/100 || 3
 
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| 戦技マニュアル || 戦闘時、小隊員でも経験値・PPを小隊長同様に100%入手できる || 150/50 || 9
 
| 戦技マニュアル || 戦闘時、小隊員でも経験値・PPを小隊長同様に100%入手できる || 150/50 || 9
 
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== 強化パーツに関する話題 ==
 
== 強化パーツに関する話題 ==
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*『Z』では特殊技能「ラーニング」が無くなったため、小隊員のPP・経験値を補正するには戦技マニュアルを装着するしかない。
  
*Zでは特殊技能「ラーニング」が無くなったため、小隊員のPP・経験値を補正するには戦技マニュアルを装着するしかない。
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== 脚注 ==
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== 資料リンク ==
 
 
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[[Category:Zシリーズ]]
 
[[Category:Zシリーズ]]

2019年7月28日 (日) 14:10時点における版

スーパーロボット大戦Zの強化パーツ一覧。

一覧表

全36種。

下記の分類については強化パーツ参照。

BS相場はバザーでの売買における標準的な相場。価格は変動する。

SPはスペシャルモードでの初期所持数。

系列 強化パーツ
移動力 ブースター、メガブースター、アポジモーター
HP・装甲 チョバムアーマー、ハイブリッドアーマー、ナノスキンアーマー
EN上昇・消費軽減
運動性 マグネットコーティング、慣性制御システム
命中率 VRメット、感応ヘルメット
クリティカル率
射程 高性能レーダー、リニアシート
弾薬
地形適応 ミノフスキークラフト、スラスターモジュール、防塵装置、スクリューモジュール
A-アダプター、S-アダプター
回復(永続系) ナノマシンユニット、ソーラーパネル、堕天翅の翅
バリア バリア・フィールド
複合型 ハロ、勇者の印、鋼の魂
気力系 ブリキの金魚、FAITHの証、睡眠学習装置
消費 リペアキット、プロペラントタンク、カートリッジ、スーパーリペアキット
ドンキーのパン、パンチャの実
その他 ハイパージャマー、戦技マニュアル

移動力

パーツ名 効果 BS相場 SP
ブースター 移動力+1 100/50 5
メガブースター 移動力+2 250/100 2
アポジモーター 移動力+1、運動性+5 120/50 3

HP・装甲

パーツ名 効果 BS相場 SP
チョバムアーマー HP+500、装甲+100 40/20 5
ハイブリッドアーマー HP+1000、装甲+150 120/50 4
ナノスキンアーマー HP+1000、装甲+200 200/100 3

運動性

パーツ名 効果 BS相場 SP
マグネットコーティング 運動性+10 40/20 5
慣性制御システム 運動性+20 100/50 3

照準値

パーツ名 効果 BS相場 SP
VRメット 照準値+10 40/20 5
感応ヘルメット 照準器+20 100/50 3

射程

射程1の武器、MAP兵器については無効。

パーツ名 効果 BS相場 SP
高性能レーダー 射程+1 150/50 5
リニアシート 射程+1、照準器+20 300/100 3

地形適応

パーツ名 効果 BS相場 SP
ミノフスキークラフト 移動タイプ「空」追加[1]、ユニットと武器の空地形適応がSになる -/100 3
スラスターモジュール ユニットと武器の宇宙地形適応がSになる 150/50 5
防塵装置 移動タイプ「陸」追加[1]、ユニットと武器の地上地形適応がSになる 120/50 5
スクリューモジュール 移動タイプ「海」追加[1]、ユニットと武器の海地形適応がSになる 80/50 5
A-アダプター ユニットと武器の全地形適応がAになる 350/100 3
S-アダプター ユニットと武器の全地形適応がSになる -/500 2

回復(永続系)

複数装着しても効果は重複しない。

パーツ名 効果 BS相場 SP
ナノマシンユニット HPが毎ターン10%回復 200/100 3
ソーラーパネル ENが毎ターン10%回復 200/100 3
堕天翅の翅 メインパイロットのみ、SPが毎ターン10ポイント回復 -/500 3

バリア

元々所持している広域バリア能力とは重複しない。

各バリアの詳細は特殊能力/Zを参照。

同種のバリアは、もともと保有しているものを含め、最も効果の高いもののみ効果発揮。

パーツ名 効果 BS相場 SP
バリア・フィールド ダメージ軽減の広域バリアを装備[2] 300/100 3

複合型

射程系については、射程1の武器、MAP兵器については無効。

パーツ名 効果 BS相場 SP
ハロ 移動力+2、運動性+25、照準値+25、射程+1 -/500 2
勇者の印 装甲+200、運動性+25、照準値+25、CT発生率+25 -/500 2
鋼の魂 装甲+250、運動性+30、照準値+30、CT発生率+30 -/500 2

気力系

パーツ名 効果 BS相場 SP
ブリキの金魚 出撃時の気力+5 120/50 5
FAITHの証 出撃時の気力+10 30/100 3
睡眠学習装置 毎ターン、PP開始時に気力+3 350/100 4

消費

戦艦系ユニットが消費系強化パーツを装備している場合、隣接している味方機に使用可能。

パーツ名 効果 BS相場 SP
リペアキット HPを全回復。使い捨て 30/20 9
プロペラントタンク ENを全回復。使い捨て 30/20 9
カートリッジ 弾数を全回復。使い捨て 30/20 9
スーパーリペアキット HP、EN、弾数を全回復。使い捨て 200/100 9
ドンキーのパン パイロットのSPを30回復。使い捨て 80/50 9
パンチャの実 パイロットのSPを全回復、使い捨て 250/100 9

その他

パーツ名 効果 BS相場 SP
ハイパージャマー 分身を装備 350/100 2
戦技マニュアル 戦闘時、小隊員でも経験値・PPを小隊長同様に100%入手できる 150/50 9

強化パーツに関する話題

  • 『Z』では特殊技能「ラーニング」が無くなったため、小隊員のPP・経験値を補正するには戦技マニュアルを装着するしかない。

脚注 

  1. 1.0 1.1 1.2 戦艦系ユニットについては、移動タイプが変化しない。
  2. 広域バリア。全ての攻撃ダメージを1000軽減。発動時にENを5消費。