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== 再生(精神コマンド) ==
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'''再生'''は、[[精神コマンド]]、もしくは[[特殊能力]]のひとつ。
万一ユニットが破壊されても、最大HPの半分の状態で復活する[[精神コマンド]]。[[SP]]は回復しない。
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万一ユニットが破壊されても、最大HPの半分の状態で復活する。[[SP]]は回復しない。
  
 
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== 再生(特殊能力) ==
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== 特殊能力 ==
[[スーパーロボット大戦MX]]及び[[スーパーロボット大戦NEO]]に登場する敵専用能力。
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[[MX]][[NEO]]、[[OE]]に登場。敵専用であることが多い。
  
MXでは、撃墜してもHPが全回復して復活する能力。発動後は撃墜時の獲得[[経験値]]が1/10、[[PP]]が0になる。[[ゼロ(GEAR戦士電童)|ゼロ]]、[[ベクターゼロ]]、[[ガルファ皇帝]]が所持。破るには勝利条件を満たすしかない。なお、'''ゼロとベクターゼロは最初から獲得資金が0。'''
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MXでは、撃墜してもHPが全回復して復活する能力。発動後は撃墜時の獲得[[経験値]]が1/10、[[PP]]が0になる。[[ゼロ (電童)|ゼロ]]、[[ベクターゼロ]]、[[ガルファ皇帝]]が所持。破るには勝利条件を満たすしかない。なお、'''ゼロとベクターゼロは最初から獲得資金が0。'''
  
 
NEOでは、[[デビルウルタリア]]専用の能力。攻撃で'''ダメージを与えても直後にHPが全回復する'''能力であるため、最大HPの高さもあって基本的に撃墜は不可。イベント発生により一時的に撃墜可能状態となり、1ターン毎にHPが4800(最大HPの5%)回復へと弱体化される。しかし撃墜後のイベントで復活し、同時にHP全回復状態へと戻るので、以後はシナリオクリアまで放置するしかない。
 
NEOでは、[[デビルウルタリア]]専用の能力。攻撃で'''ダメージを与えても直後にHPが全回復する'''能力であるため、最大HPの高さもあって基本的に撃墜は不可。イベント発生により一時的に撃墜可能状態となり、1ターン毎にHPが4800(最大HPの5%)回復へと弱体化される。しかし撃墜後のイベントで復活し、同時にHP全回復状態へと戻るので、以後はシナリオクリアまで放置するしかない。
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OEでは[[リアルPGガンダム]]や生物系のユニットが所持。毎ターンごとにHPとENが回復する。Lv制で、回復量はLvに応じ増加。
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== 関連項目 ==
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;[[HP回復]]
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2019年6月5日 (水) 09:17時点における最新版

再生は、精神コマンド、もしくは特殊能力のひとつ。

精神コマンド[編集 | ソースを編集]

万一ユニットが破壊されても、最大HPの半分の状態で復活する。SPは回復しない。

登場作品[編集 | ソースを編集]

魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
消費SPは32ポイント。
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL

主な使用者[編集 | ソースを編集]

シモーヌ・キュリアン / セニア・グラニア・ビルセイア

特殊能力[編集 | ソースを編集]

MXNEOOEに登場。敵専用であることが多い。

MXでは、撃墜してもHPが全回復して復活する能力。発動後は撃墜時の獲得経験値が1/10、PPが0になる。ゼロベクターゼロガルファ皇帝が所持。破るには勝利条件を満たすしかない。なお、ゼロとベクターゼロは最初から獲得資金が0。

NEOでは、デビルウルタリア専用の能力。攻撃でダメージを与えても直後にHPが全回復する能力であるため、最大HPの高さもあって基本的に撃墜は不可。イベント発生により一時的に撃墜可能状態となり、1ターン毎にHPが4800(最大HPの5%)回復へと弱体化される。しかし撃墜後のイベントで復活し、同時にHP全回復状態へと戻るので、以後はシナリオクリアまで放置するしかない。

OEではリアルPGガンダムや生物系のユニットが所持。毎ターンごとにHPとENが回復する。Lv制で、回復量はLvに応じ増加。

関連項目[編集 | ソースを編集]

HP回復
EN回復