「スーパーロボット大戦Operation Extend」を編集中

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{{ゲーム
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*配信日
| タイトル = スーパーロボット大戦<br />Operation Extend
+
**第1章:[[発売日::2013年7月18日]]
| 読み =
+
**第2章:2013年8月1日
| 外国語表記 =
+
**第3章:2013年8月22日
| シリーズ =
+
**第4章:2013年9月5日
| 開発元 = {{開発 (作品)|さざなみ}}
+
**第5章:2013年9月19日
| 運営元 =
+
**第6章:2013年9月26日
| 発売元 = バンダイナムコゲームス
+
**第7章:2013年10月3日
| 配信元 =
+
**第8章:2013年10月10日
| 対応機種 = [[機種::プレイステーション・ポータブル]]<br />([[機種::プレイステーション・ヴィータ]]対応)
+
**配信終了日:2015年12月24日
| プロデューサー = {{プロデューサー|寺田貴信}}<br />じっぱひとからげ<br />國政修<br />渡部隆<br />河合泰一
+
*機種:[[機種::プレイステーション・ポータブル]]([[機種::プレイステーション・ヴィータ]]対応)
| ディレクター = 三谷一弘
+
*開発:{{開発 (作品)|さざなみ}}
| シナリオ = 鈴木俊之<br />入内浩徳<br />大沼遼平<br />久保田英樹
+
*発売:バンダイナムコゲームス
| キャラクターデザイン = 加藤誠
+
*定価
| メカニックデザイン = 佐藤洋介<br />三鷹重
+
**第1~8章単品購入:各1000円(税込)
| 音楽 = nkis<br />太田修司<br />鈴木利宗<br />川田俊介
+
**8章パック:5980円(税込)
| 発売日 =
+
*CERO区分:B(12歳以上対象)
| 最新バージョン =
+
 
| 配信開始日 = [[発売日::2013年7月18日]](第1章)
+
*前:[[スーパーロボット大戦UX]](3DS)
| 配信終了日 = 2015年12月24日
+
*次:[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE]](PS3/PSV)
| 価格 = 第1~8章単品購入:各1000円(税込)<br />8章パック:5980円(税込)
+
 
| CERO区分 = B(12歳以上対象)
 
| コンテンツアイコン =
 
| 初登場SRW =
 
| 初クレジットSRW =
 
}}
 
『'''スーパーロボット大戦Operation Extend'''』は「[[スーパーロボット大戦シリーズ]]」のゲーム作品。
 
 
== 概要 ==
 
== 概要 ==
 
スパロボ初のダウンロード専売タイトル。戦闘グラフィックは『[[NEO]]』以来の3Dとなる。2013年7月~10月にかけて全8章+各DLCが順次配信された。なお配信スケジュールは当初の予定から変更されており、第1~4章までは隔週配信であったが第5章以降は週1回配信となっている。
 
スパロボ初のダウンロード専売タイトル。戦闘グラフィックは『[[NEO]]』以来の3Dとなる。2013年7月~10月にかけて全8章+各DLCが順次配信された。なお配信スケジュールは当初の予定から変更されており、第1~4章までは隔週配信であったが第5章以降は週1回配信となっている。
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第1章の第2話「地底に潜む脅威」までをプレイできる『序章(無料版)』が配信されている。製品版にセーブデータを引き継ぐことが可能。ただし『序章(無料版)』は一部のBGMが異なっている。
 
第1章の第2話「地底に潜む脅威」までをプレイできる『序章(無料版)』が配信されている。製品版にセーブデータを引き継ぐことが可能。ただし『序章(無料版)』は一部のBGMが異なっている。
  
2015年12月24日をもって配信終了。全てのコンテンツが新規購入不可能となったが、すでに購入しているコンテンツ(獲得率変動等の消費コンテンツ除く)の再ダウンロードは可能である。
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2015年12月24日をもって配信終了。
  
 
== 購入方法 ==
 
== 購入方法 ==
ダウンロード専売の仕様上、PSPもしくはPS Vitaをインターネットへ無線接続できる環境、及びPlayStation®Networkへの登録が必須。購入方法に関しては以下の二通りがあった。
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ダウンロード専売の仕様上、PSPもしくはPS Vitaをインターネットへ無線接続できる環境、及びPlayStation®Networkへの登録が必須となる。購入方法に関しては以下の二通りがある。[http://srw-oe.suparobo.jp/howtobuy/index.php 公式サイトにある購入方法のページも参照。]
 
*PlayStation®Networkアカウントのウォレットにチャージし、PlayStation®Storeで購入する。
 
*PlayStation®Networkアカウントのウォレットにチャージし、PlayStation®Storeで購入する。
 
*店頭でダウンロードカードを購入後、PlayStation®Storeでプロダクトコードを入力する。
 
*店頭でダウンロードカードを購入後、PlayStation®Storeでプロダクトコードを入力する。
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;グループ出撃
 
;グループ出撃
 
:3Dスパロボでは初の[[小隊]]系システム。特定の機体に「グループ」という括りが設定されており、それら1グループを1ユニットとして出撃させることが可能。グループ内の全機で一斉攻撃を仕掛ける「[[連携攻撃]]」が使える他、グループメンバーの[[精神コマンド]]効果はグループリーダーに適用され、[[修理]]・[[補給]]はグループ内の機体全てに効果が及ぶ。またグループ出撃後も戦艦搭載時は1機ずつ出撃させることが可能。なおグループ出撃が適用されるのは「GR」というアイコンが付いたミッションでのみとなる。
 
:3Dスパロボでは初の[[小隊]]系システム。特定の機体に「グループ」という括りが設定されており、それら1グループを1ユニットとして出撃させることが可能。グループ内の全機で一斉攻撃を仕掛ける「[[連携攻撃]]」が使える他、グループメンバーの[[精神コマンド]]効果はグループリーダーに適用され、[[修理]]・[[補給]]はグループ内の機体全てに効果が及ぶ。またグループ出撃後も戦艦搭載時は1機ずつ出撃させることが可能。なおグループ出撃が適用されるのは「GR」というアイコンが付いたミッションでのみとなる。
 +
 
;連続ミッション
 
;連続ミッション
 
:特定のシナリオで発生する、部隊を分割して行われるミッション。連続ミッション中においては、先のマップで出撃させたユニットは強制出撃を除きその後のマップでは出撃できなくなるため、出撃ユニットをバランスよく振り分ける必要がある。連続してクリアすれば資金とECにボーナスが付く。連続クリアボーナスはリトライ時にも適用される。
 
:特定のシナリオで発生する、部隊を分割して行われるミッション。連続ミッション中においては、先のマップで出撃させたユニットは強制出撃を除きその後のマップでは出撃できなくなるため、出撃ユニットをバランスよく振り分ける必要がある。連続してクリアすれば資金とECにボーナスが付く。連続クリアボーナスはリトライ時にも適用される。
 
:続き以外のミッションを選択すれば解除されるため、偏った編成をしてしまいどうしてもクリアできない場合は、連続クリアボーナスをあきらめ一度ほかのミッションを選択し(プレイする必要はない)、出撃不可を解除するという手もある。
 
:続き以外のミッションを選択すれば解除されるため、偏った編成をしてしまいどうしてもクリアできない場合は、連続クリアボーナスをあきらめ一度ほかのミッションを選択し(プレイする必要はない)、出撃不可を解除するという手もある。
 +
 
;パーツトレード
 
;パーツトレード
:敵ユニットを撃破した際にドロップする「素材パーツ」を集めることで強化パーツへの交换(トレード)が可能。どの機体がどの素材パーツをドロップするかはライブラリー情報で確認可能。得た強化パーツによる再トレードも可能で、より強力なパーツが入手できる。トレードには素材・強化パーツ以外に、[[資金]]と後述のECが必要となる(ECが不要なパーツも存在)。
+
:敵ユニットを撃破した際にドロップする「素材パーツ」を集めることで強化パーツへの交换(トレード)が可能。どの機体がどの素材パーツをドロップするかは「ロボット図鑑」で確認可能。得た強化パーツによる再トレードも可能で、より強力なパーツが入手できる。トレードには素材・強化パーツ以外に、[[資金]]と後述のECが必要となる(ECが不要なパーツも存在)。
 
:第3章クリアでアイコンが銀色の上位パーツとのトレードが、第5章クリアでアイコンが金色の最上位パーツとのトレードがそれぞれ解放される。
 
:第3章クリアでアイコンが銀色の上位パーツとのトレードが、第5章クリアでアイコンが金色の最上位パーツとのトレードがそれぞれ解放される。
 
;部隊パーツ
 
;部隊パーツ
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:『NEO』とほぼ同様の仕様であるが、消費系パーツも同じ物の重複装備が不可となっている。重複して装備できるのは後述の素材パーツのみ。
 
:『NEO』とほぼ同様の仕様であるが、消費系パーツも同じ物の重複装備が不可となっている。重複して装備できるのは後述の素材パーツのみ。
 
;[[母艦]]
 
;[[母艦]]
:一隻の母艦(母船)に全味方ユニットを搭載していた『NEO』とは異なり、ステージ開始前に出撃ユニットを選択しておく方式となった。また、母艦はシナリオごとに出撃の可否およびどのユニットが母艦となるかが決められている。この仕様のため、母艦パイロットのLvがシナリオに設定された目標レベルを下回る場合、自動的に目標レベルまで引き上げられる。これは前述のLv差補正への対応策であるとみられる。
+
:一隻の母艦(母船)に全味方ユニットを搭載していた『NEO』とは異なり、ステージ開始前に出撃ユニットを選択しておく方式となった。また、母艦はシナリオごとに出撃の可否およびどのユニットが母艦となるかが決められている。この仕様のため、母艦パイロットのLvがシナリオに設定された目標レベルを下回る場合、自動的に目標レベルまで引き上げられる。これは後述のLv差補正への対応策であるとみられる。
 
;[[エースボーナス]]
 
;[[エースボーナス]]
 
:『NEO』とほぼ同じ仕様の固有エースボーナス(撃墜エース)を採用。
 
:『NEO』とほぼ同じ仕様の固有エースボーナス(撃墜エース)を採用。
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*[[真マジンガー 衝撃! Z編]](第1章~)
 
*[[真マジンガー 衝撃! Z編]](第1章~)
 
*★[[機動警察パトレイバー]](第1章~)
 
*★[[機動警察パトレイバー]](第1章~)
*★[[機動警察パトレイバー the Movie]](第3章~)
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*★[[機動警察パトレイバー the Movie]](第3章~)
 
*[[マクロスF]](第1章~)
 
*[[マクロスF]](第1章~)
 
*[[戦国魔神ゴーショーグン]](第1章~)
 
*[[戦国魔神ゴーショーグン]](第1章~)
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上記参戦ラインナップは初報段階のもの。参戦が難しいとされていた『パトレイバー』や『ZOIDS』はともかく、『ケロロ軍曹』が参戦した事はユーザーに衝撃を以て受け止められた。
 
上記参戦ラインナップは初報段階のもの。参戦が難しいとされていた『パトレイバー』や『ZOIDS』はともかく、『ケロロ軍曹』が参戦した事はユーザーに衝撃を以て受け止められた。
  
参戦作品はなるべく多く、かつバラエティに富んだラインナップとするため、登場人物・メカは基本的に主役周りのみ、ストーリーも簡潔なものになっている<ref>[https://blog.spalog.jp/?p=6088 新作発表! スーパーロボット大戦Operation Extend] 2021年5月8日閲覧。</ref>。
+
以下、配信開始以降に参戦ラインナップに追加された作品。
 
 
参戦作品のほとんどは『[[GC]]』(『[[XO]]』)、『[[NEO]]』、『[[第2次Z]]』に参戦した作品群で固められている。またリメイクを除けば『Ζガンダム』『逆襲のシャア』以外の[[宇宙世紀]]作品が久々の参戦となった。
 
 
 
なお上記の全ての作品が第1章で登場するわけではなく、章を追うにつれ参戦作品が追加されていく。ただし「第○章から登場」と銘打たれている場合でも、本編に先駆けて追加ミッションに登場済みの場合がある。また、ストーリー再現が行われていたり敵は登場したりしているケースもある。
 
 
 
以下は配信開始以後に参戦ラインナップに追加された作品。
 
  
 
*[[New Story of Aura Battler DUNBINE]]
 
*[[New Story of Aura Battler DUNBINE]]
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*[[装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー]]
 
*[[装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー]]
 
*[[OGシリーズ|スーパーロボット大戦OG]](第3章~、[[サイバスター]]のみのゲスト参戦)
 
*[[OGシリーズ|スーパーロボット大戦OG]](第3章~、[[サイバスター]]のみのゲスト参戦)
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 +
その他の参戦作品のほとんどが『[[GC]]』(『[[XO]]』)、『[[NEO]]』、『[[第2次Z]]』に参戦した作品群で固められている。またリメイクを除けば『Ζガンダム』『逆襲のシャア』以外の[[宇宙世紀]]作品が久々の参戦となった。
 +
 +
なお上記の全ての作品が第1章で登場するわけではなく、章を追うにつれ参戦作品が追加されていく。ただし「第○章から登場」と銘打たれている場合でも、本編に先駆けて追加ミッションに登場済みの場合がある。また、ストーリー再現が行われていたり敵は登場しているケースもある。
  
 
== 世界観 ==
 
== 世界観 ==
 
[[世界観/OE]]を参照。
 
[[世界観/OE]]を参照。
  
== バンプレストオリジナル ==
+
== オリジナルのメカ&キャラクター ==
 +
[[オリジナル要素/OE]]を参照。
  
=== 登場人物 ===
+
=== オリジナルキャラクター ===
 
オリジナルキャラクターデザインはシリーズ初参加の加藤誠氏が担当。
 
オリジナルキャラクターデザインはシリーズ初参加の加藤誠氏が担当。
  
 
;[[草薙征士郎]](セイシロウ・クサナギ)
 
;[[草薙征士郎]](セイシロウ・クサナギ)
:本作の[[主人公]]。「エグザート」のメインパイロットを務める文武両道・明朗快活な22歳の青年。担当声優は四宮豪氏。
+
:本作の[[主人公]]。「エグザート」のメインパイロットを務める文武両道・明朗快活な22歳の青年。CVは四宮豪氏。
 
;[[八重垣ひまり]](ヒマリ・ヤエガキ)
 
;[[八重垣ひまり]](ヒマリ・ヤエガキ)
:本作のヒロイン。ポジティブ思考だがやや天然気味の18歳の少女。「エグザート」の[[サブパイロット|コ・パイロット]]。担当声優は阿澄佳奈氏。
+
:本作のヒロイン。ポジティブ思考だがやや天然気味の18歳の少女。「エグザート」の[[サブパイロット|コ・パイロット]]。CVは阿澄佳奈氏。
 
;[[スオル・ダグラス]]
 
;[[スオル・ダグラス]]
 
:コネクトの団長。
 
:コネクトの団長。
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;[[クサナギ隊長]]
 
;[[クサナギ隊長]]
 
:征士郎の父親で、エグザートの原型機のパイロットを務めていた。故人。
 
:征士郎の父親で、エグザートの原型機のパイロットを務めていた。故人。
;[[ヴァサージ]]
 
:コネクトの運用するワープゲートを制御している生命体。
 
  
=== 登場メカ ===
+
=== オリジナルメカ ===
 
;[[エグザート]]
 
;[[エグザート]]
 
:本作の主人公機。征士郎の母が開発した機動兵器。緊急時の危機回避能力に優れている。メイン武装は「ウェーバー・ガン」「ライコウブレード」。メカニックデザインは佐藤洋介氏。
 
:本作の主人公機。征士郎の母が開発した機動兵器。緊急時の危機回避能力に優れている。メイン武装は「ウェーバー・ガン」「ライコウブレード」。メカニックデザインは佐藤洋介氏。
;[[ミューカス・エンペラー]]
 
:
 
  
 
== 用語 ==
 
== 用語 ==
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;ISTO(星間条約機構)
 
;ISTO(星間条約機構)
 
:[[グラドス軍]]、[[ポセイダル軍]]、バララント同盟による連合。
 
:[[グラドス軍]]、[[ポセイダル軍]]、バララント同盟による連合。
;[[オルトロス隊]]
 
:[[キシリア・ザビ]]が設立した部隊。[[ジオン軍]]だけでなく、一部の[[地球連邦軍]]兵士も所属している。
 
  
 
== 関連記事 ==
 
== 関連記事 ==
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*2013年10月24日から、公式サイトで上述のキャンペーン関連を含む全13の強化パーツのプロダクトコード配布が行われている。新規追加された「マルチリペアSR」は[http://www.suparobo.jp/pmc/campaign/oe/serial_twcna/ こちら]、「スーパーリペアSR」は[http://www.suparobo.jp/pmc/campaign/oe/serial_twctk/ こちら]から。
 
*2013年10月24日から、公式サイトで上述のキャンペーン関連を含む全13の強化パーツのプロダクトコード配布が行われている。新規追加された「マルチリペアSR」は[http://www.suparobo.jp/pmc/campaign/oe/serial_twcna/ こちら]、「スーパーリペアSR」は[http://www.suparobo.jp/pmc/campaign/oe/serial_twctk/ こちら]から。
 
*2015年11月24日公式サイトで配信終了予定が告知され、同年12月24日全コンテンツの配信が終了した。配信終了後も再ダウンロードやアップデートは可能。
 
*2015年11月24日公式サイトで配信終了予定が告知され、同年12月24日全コンテンツの配信が終了した。配信終了後も再ダウンロードやアップデートは可能。
 
== 脚注 ==
 
<references />
 
  
 
== 資料リンク ==
 
== 資料リンク ==

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