「スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor」を編集中

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{{ゲーム
| タイトル = スーパーロボット大戦COMPACT<br />for WonderSwanColor
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| タイトル = スーパーロボット大戦COMPACT<br />for WSC
 
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『'''スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor'''』は「[[スーパーロボット大戦シリーズ]]」のゲーム作品。「COMPACTシリーズ」の1つ。
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『'''スーパーロボット大戦COMPACT for WSC'''』は「[[スーパーロボット大戦シリーズ]]」のゲーム作品。「COMPACTシリーズ」の1つ。
 
==概要==
 
==概要==
[[ワンダースワン]]の第1作目『[[スーパーロボット大戦COMPACT]]』をカラー対応にしてリニューアルした作品。
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[[ワンダースワン]]の第1作目『[[スーパーロボット大戦COMPACT]]』をカラー対応にしてリニューアルした作品。正式名称は'''スーパーロボット大戦COMPACT for Wonder Swan Color'''。
  
 
[[2回行動]]システムが廃止され、[[援護]]システムに変更されるなど、現在のシステムにより近い形でリメイクされている。戦闘アニメもスーパー系を中心にロボットの[[カットイン]]が多数追加された。
 
[[2回行動]]システムが廃止され、[[援護]]システムに変更されるなど、現在のシステムにより近い形でリメイクされている。戦闘アニメもスーパー系を中心にロボットの[[カットイン]]が多数追加された。
  
 
== 戦闘システムと難易度 ==
 
== 戦闘システムと難易度 ==
*[[2回行動]]制が廃止され、『[[COMPACT2]]』から逆輸入の形で[[援護]]システムを導入したため[[ニュータイプ]]・[[聖戦士]]勢とその他との格差はかなり縮まった。リメイク前に比べて、敵が堅くなっており[[援護]]Lvが高いパイロットの有用性が顕著に表れた。しかし、スーパー系ユニットの[[HP]]や[[装甲]]の低さは改善されておらず、中盤以降手に入る敵ユニットとして登場した[[モビルスーツ|MS]]勢の方が堅いというおかしなバランスは改善されていない。
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*[[2回行動]]制が廃止され、[[援護]]システムを導入したため[[ニュータイプ]]勢と穴はだいぶ塞がった。リメイク前に比べて、敵が堅くなっており[[援護]]Lvが高いパイロットの有用性が顕著に表れた。しかし、スーパー系ユニットの[[HP]]や[[装甲]]の低さは改善されておらず、中盤以降手に入る敵ユニットとして登場した[[モビルスーツ|MS]]勢の方が堅いというおかしなバランスは改善されていない。
*[[精神コマンド]]は『COMPACT2』のものが反映され、[[みがわり]]や[[挑発]]がなくなり[[献身]]と[[祝福]]が追加された。
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*[[精神コマンド]]は『[[スーパーロボット大戦COMPACT|COMPACT2]]』のものが反映され、[[みがわり]]や[[挑発]]がなくなり[[献身]]と[[祝福]]が追加された。[[熱血]][[]]の効果が弱体化している。
*[[パーソナルデータテーブルシステム]]による[[精神コマンド]]の修得がよりランダムになった。全滅稼ぎをしないと習得の難しい、高レベルコマンドも散見される。
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*[[パーソナルデータテーブルシステム]]による[[精神コマンド]]の修得がよりランダムになった(例を挙げると、前回はガンダム系[[主人公]]は必ず魂を修得したが、ランダムとなった)。
*[[熱血]]のダメージ増加率が2倍→1.5倍、[[]]のダメージが3倍→2.5倍と下方修正。魂の習得キャラ自体も稀となった。
 
*[[強化パーツ]]スロットが4つの機体に[[V-UPユニット]]を装備したときの攻撃力アップ量が、800→600に変更。
 
*運動性を、6段階以上改造した時の上昇値が10→5に下降。総じて、一機だけ集中強化しての無双がしづらくなっている。
 
  
 
== 話題 ==
 
== 話題 ==
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*ランダム入手だったユニットはステージ選択順や総ターン数で手に入るよう変更されている。
 
*ランダム入手だったユニットはステージ選択順や総ターン数で手に入るよう変更されている。
 
*無印では手に入った[[シャア専用ザク]]が、入手出来なくなっている。
 
*無印では手に入った[[シャア専用ザク]]が、入手出来なくなっている。
*敵増援が追加されたステージがある。またシナリオテキストも追加が行われ、ストーリーがわかりやすくなった。
 
 
*TVCMでは[[流竜馬]](神谷明氏)のナレーションで[[ダバ・マイロード|ダバ]]、[[ひびき洸|洸]]、[[竜崎一矢|一矢]]を指揮しつつ自分の必殺技につなげるという、援護とクロスオーバー要素を全面に押し出したものだった。
 
*TVCMでは[[流竜馬]](神谷明氏)のナレーションで[[ダバ・マイロード|ダバ]]、[[ひびき洸|洸]]、[[竜崎一矢|一矢]]を指揮しつつ自分の必殺技につなげるという、援護とクロスオーバー要素を全面に押し出したものだった。
  
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=== ゲーム中データ ===
 
=== ゲーム中データ ===
 
<!-- 各作品共通の基本情報記事 -->
 
<!-- 各作品共通の基本情報記事 -->
『COMPACT』と共用。
 
 
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! [[全話一覧]]
 
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